kostet genau 10 weniger... der ist aber auch nich jetz immer besser... man muss auch mal die anderen dinge sehen... vergleich einfach mal wer von beiden besser gardisten und banshees killt, dann wirst de sehen...
Posts by Mullins
-
-
KICKEN UND BANNEN
für die
WC3 hui DoW pfui
leute hier !
klar ist WC3 klasse... aber was glauben die naps wo das herkommt? jeder der denkt StarCraft ist der Messias, vergisst das es eigentlich nur die erste richtig gute RTS umsetzung von Warhammer 40k ist und bei Warcraft war es damals auch nicht anders denn
GAMESWORKSHOP
gibts ja schon ca. 27 Jahre
und Blizzard?!?
außerdem hat DoW jedemenge dinge die mir gefallen weil es sie in keinem anderen RTS gibt!
-
ah, gut zu wissen... dachte der macht das immer mal wieder in bestimmten abständen.
-
tyranieden währen echt der hammer ! die rasse die ich mir am meisten wünschen würde! und in nem addon denke ich würden die sich gut machen da auch mal ein paar starcraft zocker von ihrer 2d wegkommen könnten und DoW das ne menge neuer spieler bringt... bei necrons und tao bin ich mir da nicht so sicher... und imperiale armee ist sicher schlecht zu machen... denn die im MP zu balancen ist ne harte nuss da sie am anfang voll untergehen und am schluss alles einäschern... denke ich...
-
derjenige der zuerst nen guten treffer landet hat den vorteil...
diese eigenschaft wurde ausm tt übernommen.
hier mal eben der text den ich aus meinem space marine codex abgeschrieben habe:
ENERGIEHAMMER
Energiehämmer sind uralte, mächtige Waffen, die einen fürchterlichen Energiestoß abgeben, wenn sie einen Gegner treffen. Jedes vom Emergiehammer verwundete, aber nicht ausgeschaltete Modell darf nicht attackieren, bis in der nächten Nahkampfphase Attacken mit Initiative 1 an der Reihe sind. Von einem Energiehammer getroffene Fahrzeuge erleiden das Resultat Crew durchgeschüttelt - zusätzlich zu allem anderen, was ihnen zustöst.
Ein Energiehammer wird wie eine Energiefaust behandel (verdoppelt die stärke des trägers im nahkampf, ignoriert selbst die besten rüstungen, sorgt aber für initiative 1 im nahkampf)
-
naja... ich muss sagen sprenggranaten hab ich noch nie online benutzt und auch selten bis nie gesehen, aber zwei minenfelder schüten halt nen ausgebauten lp und kosten nicht soo viel und bauen sich sehr schnell... mache ich auch nur wenn ich sehe das meine einheiten nicht reichen, denn türme im solo bringen mal gar nix auf besessene aber türme mit minen 2 scouts die flamen
und dem FC bringen was gegen den chaos hero und besessene da der ausgebaute lp und ein mg turm noch ne runde ballern können.ist jetz nich die ultimative lösung aber immerhin besser als sm gegen bcsm.
-
JUHU ich glaub ich seh nicht richtig jemand hat geschrieben das es um spaß geht
*ordenverleih* -
wie sollten kyborgs gegen sturmtermis mit energiehammer auch ne chance haben ?! schau dir doch die blockerfunktion von nem energiehammer an, da können sich die kyborgs eigentlich nicht wehren de die nach jedem treffer duch den energieausstoß gelähmt sind.
-
zwischenfrage... habt ihr schonmal minenfelder gebaut ? ...ich finde die sehr sinnvoll wenn der gegner zu schnell bcsm hat. Ich bau minenfelder vor meinen ersten zum mg turm stufe 1 ausgebauten lp an nem punkt den der gegner auch hoffentlich angreift, dass verschafft einem etwas zeit, und man kann etwas konzentrierter auf die biester schießen, bringen eigentlich flamer und sniper WIRKLICH was ? oder sind bcsm auch furchtlos ?
denn moral haben die ja... ca. 300 glaub ich...
-
naja... gegen nen org ist es schwer, da man ja nicht in die base rennen kann (find ich auch ok so) aber SM und Eldar gehen damit ganz gut down... aber kann sein das ich nur luck hatte

-
mach dir nix draus ich mag bürsten auch nicht... und malen mit skull white ist auch zum ko**en (die bekackteste farbe überhaupt) ich male lieber und am allerliebsten bastel ich

-
jop... der letzte comment ist wirklich sehr richtig finde ich... denn mir kommts auch so vor als wenn viele hat denken das es scheiße ist nur weil man im SP nach den paar marine levels erstmal schluss macht (hat mich auch bissel gestört aber ich dachte gleich an ein add on...)
naja relic kann eigentlich nicht viel dafür... ich finde die haben sehr gute arbeit geleistet denn THQ hat schon mehr als ein game in die scheiße geritten nur weil es am nötigen feinschliff haperte (GELD GELD GELD) ich sag nur Yager... eigentlich ganz geil aber nach ner weile totaler müll... oder die schweine von CDV die mal eben den MP part von panzers fast haben aussterben lassen, ich hab ne ganze weile versucht bei panzers dran zu bleiben aber die bugs die inbalance scheiße und die winzige community waren nunmal nicht so die motivation...
hoffe ein DoW add on wird kommen und erstmal nicht mehr als 1 oder max 2 rassen hinzufügen... denn bei 6 rassen ist es schon abartig schwer zu balancen...
-
himm... nagut... da ich hier eh immer der letzte idiot bin und nur scheiße schreibe werd ich mein profil mal angleichen... danke für den hinweis...
-
himm... hab mir jetzt nicht alles durchgelesen... aber der scheint sich ja richtig beeielt zu haben und sein sparkonto hat er für die besessenen wohl komplett geplündert

-
himm... das mag sein das die am anfang nicht so schnell sind... ich hab die dinger online noch nie gebaut... denn länger als first hero + 3 kulti squds + 1 bis 2 csm squads hat das game nie gedauert

-
himm... sieht ja ganz gut aus... aber ich hoffe es wird auch was draus, die sollten sich mit den machern des necron mods zusammenwerfen... oder mal die jungs fragen die für CnC generals den Only War mod machen der Space Marines, Die Käseblockschießer (Tao), und Tyraniden enthält soweit ich weis...
-
himm... zu d³ und hl² sag ich nur... naja... bei nicht so der reißer... am besten hat mir eigentlich die Schlachteplatte in Painkiller gefallen... obwohl ich eigentlich UT2k4 fan bin...
-
mag sein... aber mit heavy boltern kannste die dinger nur ankrantzen... schwere waffen machen algemein nicht dolle schaden auf die nichtmal plasma will so recht helfen... und wegrennen vor bcsm ?!? hab ich was verpasset oder gibts neuerdings ein mega speed upgrade das sich nennt "sms rennen schneller als die normalerweise schnellste infantrie einheit in DoW"

-
naja stimmt schon... solange man da nicht mit ner horde grey knights eingeritten kommt die mit ihren psiboltern (rettungswurfignorierend) mal locker dämonen übern haufen pulvern muss man da eben weiter mit irgendwas reinballern... denn heavy bolter brauchen auch nen halben tag um die mal ausn latschen zu trümmern... naja kann sein das die wesen im tabletop nen rettungswurf haben und dann wären auch heavy bolter und plasma nicht so der bringer...
-
normalerweise ist das eh totaler murks... denn eigentlich sind das identische einheiten nur das der bolter (mit dem ja sm zu fuß standartmäßig beaffnet sind) doppelt so weit schießen kann wie die boltpistole (mit dem ja asm standartmäßig beaffnet sind + nahkampfwaffe) dafür haben die asm aber doppelt so viele nahkampfangriffe... naja... denn wie ihr seht haben sms ohne ups mehr nah- als fernkampfschaden
denn wie gesagt es sind eigentlich alles nur sm mit dem unterschied das die asm ihr jumppack haben... aber wurst
hier in DoW ist das alles ne runde anders...