Posts by Mullins

    nee... flugeinheiten wären doof... und das mit den 30 leuten hab ja nicht ich gesagt ;) Mir gings nur allgemein um die frage wie man bcsm effektiv abknallt... mehr nicht, aber keiner scheint es zu wissen denn keiner sagt die und die einheit bringt was... naja mir wurst... bcsm kommen nicht so oft vor... aber wenn hat man meist nicht viel dagegen... und keiner hat was von snipern gegen panzer gesagt !?! das geht im tabletop aber nicht in DoW...

    naja... finde den landraider gar nich so dolle... und dafür das der nur 170 punkte mehr schaden fressen kann als ein predator... der preisunterschied ist nichtmaldas ding... denn der predator wird eh noch zu nem annihilator aufgestockt und kostet dann sogar noch mehr als der landraider :) naja aber processed fressen einfach kugeln ohne ende... aber was tun im 1on1 wenn der chaos doch mal so weit gekommen ist... ? denn um die rumlaufen ist schlecht machbar denn ein schlauer chaos baut eher mehr teams als ein einzelnes auszubauen da man so wesentlich flexibler in den nahkampf gehen kann... naja ist jedenfalls echt schwer... denn asms haben nicht wiklich ne chanche gegen die biester... und auch dreads gehen zwar nicht sehr schnell down bringen aber auch keine 2 squads von denen im allaingang um... denn der dread ist nunmal recht teuer und kann am anfang nicht in die massenproduktion (wofür ich aber auch dankbar bin denn gegnerische dreads sind schon ne harte nuss wenn man selber auf sniper und asms gegangen ist)...

    geht eigentlich... und hier gings ja nicht darum das man ihn vorher platt machen kann sondern wie man die wesen am besten abknallt ;) denn wenn de so willst kann man alles kontern nur weil angeblich teuer ist und lange deuert... aber fakt ist einfach mal bcsm machen abartigen schaden halten aus das sogar terminatoren glotzen wie die schweine ins uhrwerk... abgesehen davon das man bcsm ne ganze ecke schneller als terminatoren aufm feld hat...

    man ihr macht euch das ja alle schwer... eldar sind nahezu lächerlich gegen chaos... ich spiele zwar selber sm aber aus fun ab und zu mal die anderen (außer ork) und bei zwei gleichguten spielern hat der eldar mal so gut wie arschkarte... denn ne normale kleine 1on1 map ist schnell mit 3 kulti squads und dann dem ersten csm trupp hinterher soweit erobert das man gut csms pumpen kann... denn man braucht ja nichtmal nen generator oder sonstwas... nur erobern und pumpen und gut... das geht abartig schnell und gegen den hero vom chaos kannst de mal locker die eldar tusse abschreiben... denn die gardisten können nicht gegen die csms bestehen... und die banshes sind im geplänkel mit den kultis beschäftigt... jedenfalls hab ich noch nie gesehen das ein eldar gewonnen hat wenn man wirklich einfach die rush taktik der chaos lappen nutzt... das ding ist einfach das man keine generatoren bauen muss... und der hero mit den kultis in einem team ist sogar noch ganz gut geschützt...

    finde bcsm sind das schlimmste... rennen sau schnell über die map... machen gut über 100 schaden teils 130... und halten einfach mal aus ohne ende... ich hab mir getern angesehen wie khaindar verzweifelt auf die bcsm geballert haben und sogar mit waffenupgrade wollten die drecksdinger nicht sterben... genauso wie bei mg feur von sm türmen bekommen die wesen einfach keinen richtigen schaden... der chaos hat sich nichtmal um den beschuss gekümmert durch die dk`s und die türme... der hat einfach schnell die wichtigen gebäude zerhauen und gut... denn der gebäudeschaden ist ja echt abartig von bcsm... echt...

    jo muss sagen ich finde die pcsm auch recht übel... wenn der gegner erstmal mit 3-4 trupps anrennt (ok dauert paar minuten etwas) kann man die nur schwer weghauen... und mit 2 oder 3 türmen passiert da gar nix... genau so wie sniper... macht alles irgendwie kaum schaden auf die wesen... und 2 trupps mit dem hero hauen auch locker nen dread ausn latschen :( naja chaos ist recht übel muss ich sagen und bereitet mir die meisten probleme egal ob ich mit sm oder eldar zocke...

    ich muss eh sagen das chaos am schwersten zu bekämpfen ist... weil die defiler einfach mal gegen alles gut sind... und die sm cybots einfach nur zerfallen... aber ist ja nicht das thema... finde asm gegen illums immer ganz gut wegen den meltabombs und weil die illums ihren ersten schuss nicht machen können wenn man mit de asm ranjumpt, den rest besorgen die sms mit racks oder cybots mit lasercannon...

    na hast recht... aber sagen wir so ich hatte noch nie das pech auf einen mass bikes techer zu treffen sondern mehr so die leutz die massen an infantrie und co machen... und darum hab ich noch nie gegen ork verloren... chaos war bis jetzt am schlimmsten oder halt ein gegnerischer sm der einfach irgendwas besser macht :)

    himm... mag was dran sein das du da sagst ja... ich find eh die mischung machts... und bis ich mal 4 ausgebaute rack trupps habe rennen da noch 2 asm trupps umher... kommt drauf an wie sich das game entwickelt... aber illums sind schon böse mit dem ersten schuss machen die immer richtig was her... aber danach ist nur heiße luft angesagt von dem kleinen laser mg finde ich... oder bringt das noch was ? ist mir jedenfalls noch nicht so aufgefallen... naja aber habst schon recht immer nur auf eine sache und die das in massen ist nicht so die lösung...

    ich bin auch eher ein großer feeund von infantrie... und deswegen hab ich in nem game was schon so weit ist das jemand 6 illums hat 4 sm squads die mal locker zusammen 16 böse raketenwerfer haben... ich nehm nur 4 teams da in jedes ein apo rein kommt und den rest an einheiten limit brauch ich für ein team sturmtermis 2 teams asm (denn den ihren meltabomben zerfleddern auch gut fahrzeuge) und zwei teams scouts die das anfangs gemetzel meist überleben und halt 2 arbeiter... tada einheiten limit voll ^^ also die illums kannst de eigentlich knicken wenn da preds mit voller laserpracht losballern ;)

    ganz unrecht hast du nicht... ich hab schon ne weile nicht mehr gezockt weil ich dank dawn of war mit dem tabletop warhammer 40.000 angefangen habe LOL oder ?!? :)

    naja und am anfang hatte ich ab und zu mal gut auf die schnautze bekommen wegen mass csms aber das ging dann nichtmehr seit dem ich so gespielt habe wie eben beschrieben... vor zwei wochen hab ich mal nen abend gezockt und damit 3 mal gewonnen... naja ist nicht viel... und ich zocke nur noch 1on1 denn 2on2 hab ich nur einmal gespielt und die haben erst alle wie dumm gewartet und ohne angreifen sich in der base aufgebaut... naja so ne "no rush spielchen" passen gut in age of empires aber in starcraft warcraft und dawn of war gehört das nunmal dazu... und dann bin ich irgendwann genervt raugegangen und hab nie wieder was anderes als 1on1 gezockt...

    und noch zum illum zar

    den find ich im offenen kampf halt nicht so dolle denn auch wenn der am schluss (und dazu kommt es in 10 minuten ja nicht) über 4000 hp hat geht der doch schnell down gegen rockets... naja was auch immer ich sollte wohl einfach mal wieder mehr online zocken aber ich hatte das gefühl sorecht ist nicht mehr viel los in der DoW onlineszene... naja mal sehen ob es ein addon geben wird... da würe ich dann dafür TAO zu zocken ^^

    ne so hab ich das nicht gemeint :) und nicht sauer sein ich will kein besserwisser sein ! ich meinte 6 scouts mit sniper und nicht 6 scout squads ;) also nur 3 squads die man sich gleich am anfang leisten kann, und man kann denn auch gleich die sniper bauen wenn man die rüstkammer fertig hat und ich meinte das vorhin mit den illum zar nicht als aroganz sondern aus interesse... denn ich hab noch nie nen illum gebaut wenn ich mit eldar gezockt habe... ich mache immer nahkampf und "sniper" kompinationen wenn es geht und setzte fast nie auf fahrzeuge,

    ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren und wollte deswegen mal wissen wie viele illum man so in ca. 10 minuten bauen kann wenn man gut ist... denn du scheinst dich da ja mehr als ich auszukennen denn ich bin ja mehr sm spieler...

    ist einfach interesse... wollte das forum mehr zum gedanken austausch nutzen sollte keine protzerei sein denn es gibt immer ne gegentaktik und immer nen besseren egal was man sich ausdenkt... deswegen hab ich in den erstan paar minuten ja wie gesagt nur den FC mit nem assault marine team und die 3 scout teams mit sniper also 6 sniper insgesammt :) bis man mal 8 teams also 6 sniper hat braucht man locker 10 minuten außerdem bau ich meist nicht so viele... bei 6 teams mach ich schluss da ich ja noch bissel einheitenlimit brauche um mindestens einen aber besser 2 trupps asm zu haben wegen den minen und 2 teams (wenns lange dauer 4) sm mit raketenwerfer zu haben... ich spare ja auch viel geld weil ich keine fahrzeuge baue und somit nichtmal den doch recht teuren maschinenkult und viele generatoren bezahlen muss

    könnten ja mal zocken 2on2 oder so aber mehr aus spaß nicht weil ich jemanden besiegen will um zu zeigen wie toll ich bin, eher der fun am games ist im Vordergrund

    naja du hast doch meine anderen post gelesen oder ?

    ichbau doch am anfang nur erstmal 6 mit FC... bis ich mal 16 habe rennen da ja noch sms mit raketenwerfer umher :D aber wenn de schnell bist ist es sicher immer schlagbar... und für die front hab ich eigentlich immer 1 maximal 2 teams asm mit meinem FC am start (sofern der FC nicht grade von irgendwas üblem niedergeknüppelt wurde)

    wie schnell hast de fahrzeuge ?

    denn der illum zar ist schon böse mit dem "übern berg springen irgendwas tot ballern mit dem ersten schuss und wieder abhauen" aber das sollte er auch denn wenn er stehen bleibt geht das recht schnell mit dem vernichten vom dem ding... nur wenn da 3 oder 4 - 5 ankommen wird richtig übel aber wer hat die schon unter 10 minuten... oder geht das ? meinste man kann so um die 4 illum zar haben unter 10 minuten wenn man auch mal angegriffen wird ?

    naja... man kann sagen wenn z.b. 6 ws angerannt kommen und deine sniper (auch 6 man) die erste salve abschießen fallen 4-5 ws um ...kommt drauf an ob die schon rüstungsupgrade haben ...aber wer hat das schon am anfang und wenn man dann 8 teams hat und jeder ne sniper macht das 16 lustige jungs die mit einer salve 9-12 gegner plätten das demoralisiert schonmal den anderen spieler ;) ,aber gegen richtig böse infantrie wie kyborgs oder termis hab ich das noch nie getestet da es nie soweit gekommen ist seitdem ich diese strategie spiele ...nur nach ner weile bau ich mir anstelle von men maschinenkult 2 bis maximal 4 (wenn ich geldschiss habe) sm trupps die aber nur nen sarge und raketenwerfer bekommen... manchmal auch 3 raketenwerfer und einen heavy bolter je nachdem ob der gegner mehr auf mass fahrzeuge oder auch mal mass infantrie geht... klappt ganz gut... aber macht zum glück nicht jeder weils ja langweilig wäre... und man gewinnt auch nicht immer... ist aber auch gut so denn wenn man mit irgendwas sogut wie immer gewinnen würde wäre das game ja doof... denn etwa hat man immer übersehen und besser kann der gegner auch mal sein... :)

    16 sniper geht doch schnell

    na meine bo ist ganz einfach

    3 scouts teams und nen servitor als erste amtshandlung... sobald die baracke fertig ist nen FC und gut ist :) schon kann man losrennen und bis man da ist hat man seine rüstkammer fertig und die ersten sniperrifles gehen aus arbeiter jagt... ganz einfach oder ? =)

    ich bau mir sofort nach der baracke nen generator und nen den zweiten arbeiter schicke ich ne rüstkammer zusammenschrauben...

    sniper killern gegnerische infantrie augenblicklich und müssen nicht erst ne weile draufhalten... das ist der große vorteil... spiel mal 2on2 mit nem ork... der pump moscha boys und man selber scouts mit sniper... die kosten doch nix... 90 das ist ein witz und beide für jeweils 40 rec 10 energie ne sniper ist doch ein klasse geschäft :) deswegen brauchst de grademal für die ersten drei teams die ich ja am anfang baue 610 rec und 60 energie... das geht finde ich... und am erorberten punkt der sich dann auf etwa der mitte der map befindet baut mein erster servitor gleich nen lp und daneben nen boltertower falls der gegner schneller ist als ich... reicht voll aus und sniper machen einfach mehr laune als mass sms finde ich :)

    dem letzteren stimme ich zu... naja man könnte ja einen mehr im squad zulassen aber mehr eigentlich nicht... nene freund von mir setzt meist alles daran im 2on2 auf kyborgs only zu gehen und die rattern schon richtig gut was weg finde ich... denn welche einheit kann schon gegne jeden gegner mit ner halbwegs guten waffe auswarten ? und die müssen auch nii erst stehen bleiben oder lange nachladen... und aushalten können die schon ne menge... das einer keine armee plättet ist klar und das 4 kyborgs die ja allrounder sind keinen sturmtermi trupp schaffen weil die ja spezialisten sind ist auch logisch... aber sturmtermis müssen halt immer ranlaufen... kyborgs ballern auf alles und jeden immer gleich mit ner ordentlichen waffe und das bringt schon was...

    joar, aber findest das wirklich so schlimm ? ich meine ich finds gemein wenn ich meinen gegner mit sms chancenlos plätte... ich hab lieber das der gegner sich verbissen hält und ein gutes spiel liefert und ich auch mal ne runde verliere als das man immer gleich nach 5 minuten gewonnen hat weil man schneller baut als der gegner... ich versuche auch immer gegen mass csms zu bestehen... was nichtmal so schwer ist... halt am anfang nicht nur auf units gehen sondern mal 2 tower bauen... die rotzen schon gut was weg... und so ist es bei den anderen auch... meinste nicht ? ich muss z.b. sagen das ich meisten bammel vor den killabots der orks habe... denn dagegen ist der cybot der sms klar unterlegen (macht aber nix) denn das ding ist reichlich krass mit über 4000 hp und teilweise mehr als 700 schaden rockt der übels ab... und ich sag nur der mega ottifand (kann den anderen namen nicht schreiben lol) aber wie gesagt soweit kommt es ja in der regel nicht... finde die meisten games gehen so auf der hälfte von tear2 zu ende... macht mir z.B. am meisten laune mit viel infantrie zu zocken... cybots hab ich meist selten... denn gegen eldar (und die sieht man ja nicht selten) gehen die halt schnell down... doch die eldar verpuffen gradezu in sekunden nachdem 16 sniper ihre flinte in stellung gebracht haben und man nicht rankommt weil da noch ein bösartiger FC mit assault sms im nahkampf rumrennt ;)

    naja das geht ja eigentlich nicht... denn wenn jeder zwei rassen spielen kann ist das problem gelöst... denn wie sollen zwei leute vorher immer genau wissen was der gegner macht... denn es ist ein strategie spiel irgend ne gegen tasktik gibt es immer ! man kann höstens nicht auf den gegner gefasst sein aber unbesiegbar ist nunmal NIEMAND !