Ihr wollt als oein TT zu KKND2 Krossfire machen?
ich fand das spiel klasse! der Juggernaught war klasse ![]()

Ihr wollt als oein TT zu KKND2 Krossfire machen?
ich fand das spiel klasse! der Juggernaught war klasse ![]()

jo das ist der punkt, hab ich aber auch schonmal irgendwo angesprochen glaub ich, und ich denke das wird auch verändert, denn sm scouts z.b. machen im cc ja eigentlich gar nix außer sterben, damit kann man nichtmal für kurze zeit ne fehrkampf einheit binden ![]()
und die kosten sind einfach sowas von hoch, einzig coole is pop1
naja aber imps werden hoffentlich nich zu krass geschwächt verändert...
ah thx der info und gleich noch dem link mit den skins! ![]()
wie fandet ihr den killing spree screen auf der vorseite? ![]()
8149
ich muss arbeiten, hab gar keine ferien... dafür gibts aber auch gut knete ![]()
lol ich bin auch berliner hast ja recht das is jetz schon die letzte ferien woche ![]()
ach ja 8144 ![]()
axo, ne wir berliner haben zum glück noch eine woche ferien ![]()
ach ja 8140
8135
juhu und es geht weiter und weiter ![]()
...aber warum weltuntergang?
nix steht bei necrons ohne regenerator in der nähe wieder auf wenn dus mit ner e-waffe oder doppelter stärke oder sonstwas das die rüstung durchschlägt umgehauen hast...
jo wenn die dinger trotzdem wieder aufgestanden sind solltet ihr nochmal drüber reden alle regeln beim spielen zu beachten ![]()
wie hast de denn gemacht das an den termis die nutzlose powerfist so komische bauerbaiter farben hat? neue skins runtergeladen oder wie und wo? ![]()
naja das stimmt so nun auch wieder nicht... ich glaube da muss mal ein beweis movie her, denn wie schon gesagt der preis ist voll ok nur das reinforcen etwas zu billig, aber ohne kommi sterben die auch alle einfach nur noch schon von normalen marines, kommis sollten halt einfach erst auf tier2 moral imun machen und ich fragte ja nicht ob mehr kultis was helfen ich sagte er hätte nich 3 squads machen sollen
sondern eher noch raptoren oder nen bolter turm
Zum Thema, ich muss sagen das hat Tim aber wirklich gut gemacht mit dem autiocomment, passt sehr gut und is klasse aufgearbeitet, das die arbeiter teilweise extrem viel aushalten is echt komisch, ich habs gestern damit noch etwas weiter getrieben, denn irgendwie is der schaden den ausgebaute lp`s machen buggy, wenn man nen maschinenseher auf nahkampf stellt und an den turm schickt bekommt der nur so 1 bis 2 schaden !?! da kann man dann bequem von hinten draufballern auch, ok dem gegner bleibt noch dem turm zu sagen was er angreifen soll aber ich muss sagen das die LP`s irgendwie noch weniger bringen als früher oder bild ich mir das ein?!?
Naja und soooo imba fand ich’s jetz nich, denke hätte perser mit nem rush gerechnet wäre er anders vor gegangen und hätte nich gleich 3 kulti squads gebaut und 1 bolter geschützturm müsste doch helfen um die standart imps wegzuballern oder? Und den helden mit seinem cl contern, was meint ihr?
ich kannte nicht seine gesammte leistung, hab nur das spiel gesehen und beurteilt ![]()
schön gemacht, ging gut schnell, so jetz habsch auch hier was gesagt ![]()
...finsteren schnitter ![]()
finds in deutsch auch cooler!
musste jetz auch mal sein ![]()
und DK`s fetzen wirklich ne ecke besser als im alten DOW dadurch das die nicht mehr lange rumstehen müssen vorm feuern
das mit den guards im cc is klar, da scheint sich der trupp komplett dem schaden des kommis anzupassen kann das sein?
aber die nobs denk ich sind wohl eher im 2on2 ein problem als im 1on1 oder? ich spiel mit nem alten clan kumpel schon lange 2on2 und da machen sich nobs ich so krass bemerkbar da die relativ langsam laufen
ne, melterbomben hast de ja nur in ASM squads und die kommen entweder nich zu einsatz bzw. sollte man das wertvolle pop limit lieber für termis nutzen, die bringen aber leider auch nich so viel gegen illums
aber wenigstens bissel was gegen die WS!
Naja wenn’s wirklich zu der situation kommt das jeder alles bauen kann und denn erst der angriff kommt denke ich sind die die orks halt am besten und eldar können noch mithalten und imps eventuell auch, aber chaos und besonders sm würden untergehen... aber so ne situation gibt’s in nem „high skilled“ 1on1 oder 2on2 eigentlich nie! Deshalb is es mir wurscht, auch wenn die eldar 20 illums bauen könnten, den spaß gönn ich den sonst so schnell sterbenden spitzohrigen weltraumelfen ![]()
naja ich denke die fahrzeuge der sm und besonders der pimps sind voll ok und das is alles nix gegen die 10 illum zar + avatar + WS wunscharmee! Wenn man unendlich geld und zeut hat! ![]()
ne zu stark find ich die auf keinen fall! nur gegen sniper könnten die zu mindest etwas schaden nehmen, denn selbst 20 sniper bekommen den nich mit einer salve klein ![]()
lasst doch bitte diesen spruch... denn --> [URL=http://kriegsende.ard.de/container/ndr_…D1156286,00.jpg]jedem das seine[/URL]
auch wenn überflüssig ist das zu sagen...
naja aber zum thema, ich bleibe bei SM und meist kommt man gut gegen orks an! die sind auch auch die billigen bosse angewiesen denke ich, nur könnts ein limit geben, zumindest so lange bis man das HQ upgrade hat, danach solls bosse regnen is mir wurst bei den plasma massen die sm neuerdings hat!