1 Commander mit Bolter
AAAAAAAAAAAAAH *!!* Der Hat Zugriff auf die Rüstkammer, das ist kein 08/15 Marine! Bolter-Plasma + ESchwert! Oder Irgendwas anderes, das rein haut! Auf jeden Fall eine Energiewaffe oder ~Faust.
Und wo ist das Gefolge?
5 Tactical Squads (7 bolter 1 rocket 1 flamer)
jeweils ein sergeant mit bolter gun und kettensäge
Also die StandardSquads - langweilig. ![]()
mach 3 mit Rak / Flam als Allround, 1 mit Melter/Multimelter gegen Panzer und eins mit schw.Bolter / Plasmawerfer gegen Infantrie. 7 Mann ist okay.
Kettenschwert heisst die NKWaffe btw. ![]()
1 Predator Annihilator mit 2 lasercannons
Okay ... wofür? Ist ein panzerkiller, aber der normale Destruktor mit Maschinenkanone und Boltern hilft dir gegen kleinkram mehr - bleib flexibel. ![]()
Antipanzerwaffen kannst du immer noch in Devastortrupps unterbringen.
1 Assault Squad (7 bolter 2plasma pistols & chainsaw)
Sergeant normal
Mhmm ... klar, Boltpistole + 2 Plasmapistolen sind loggisch.
aber der Sarge könnte ruhig VetSarge sein und aus der Rüstkammer noch ne Plasma und ne EFaust bekommen.
1 Death Company
Mit .. was?
1 Terminator Assault Squad (4er Trupp)
1 doppelclaws , 1 thunderhammer , 1 chain + storm , 1 power + storm
1 sergeant normal ausgerüstet
Öh ... also das ist ja mal ne bunte Truppe. ![]()
Du kannst Kettenfaust und sturmschild nich kombinieren, genauso wenig wie die EFaust und Sturmschild ( beides am linken Arm ... ) Und die Doppelklauen wirken deplaziert.
Normaler Sarge heisst SturmBolter/EWaffe?
Bei 'nem Nahkampftrupp wohl blöd. ![]()
Nutz' die Rüstung und den Rettungswurf der Termis und gib ALLEN SturmSchild / EHammer, auch dem Sarge ( erinner dich, Zugriff auf die Rüstkammer. ) und du hast einen Haufen tougher Schweinehunde. Und stock auf 5 Modelle auf - dann tuen die richtig weh.
Der Ehammer ist wie eine EFaust + den effakt, das getroffene / verwundete Modelle nicht in der nächsten NKPhase zuhauen dürfen - nettes Feat. genauso werden alle Fahrzeuginsassen bei Treffern mitm EHammer durchgeschüttelt.
