Posts by Fairless

    10illums :D da schlägt mein herz höher...der ggener regt sich auf man selber freut sich :)

    is fast unmöglich die zu blocken..ich könnte mir vorstellen das marines mit preds lasercanons und sturmtruppen melter bomben was reißen würden....aber nur ne idee ..noch nicht ausgeprobt ^^.

    10 illums + spiders sind unkonterbar...wie der liebe turrican schon gesagt hat...bevor man illum hat auf jedenfall mass phantomlords bauen und dann mit warpspiders (mit QS) einen vorangriff starten sodass der gegner abgelenkt is...und dabei auf illum techen

    30 voll illums geht garnicht mehr...da is das match fast shcon gelaufen...weil die ziemlich stark sind und um das zu vermurksen muss man shcon ziemlich dumm sein...ausser man spielt gegen nen richtigen pro...


    im lategame unverzichtbar..

    ich tech eigentlich immer erst auf phantomlords...greif dann mit spiders & phantomlords an um den gegener abzulenken und teche neben bei halt auf illum...klappt eigentlich recht gut im 3on3 wenn keiner gerushed kommt

    Ich spiel auch eldar....aber da man im 1on1 eigentlichfast nur noch auf Fahrzeuge techen kann spiel ich net mehr so gerne 1on1....

    wenn der gegner genausogut is hat man es (zumidnest nach meiner Meinung) recht schwer mit eldar standzuhalten wenn der gerushed kommt...

    Also...hab gestern ein WA 3on3 match gespielt (quickstart)

    Hab mir vorgenommen auf Illum zu techen weil ich mal wissen wollte ob der so richtig schön reinhaut...hatten dann aber leider gerushed...und als ich gesehen hab das beim schnellstart die khaindar nen paar probs mit marines haben frag ich mich jetzt...was bauen beim qs rush?

    Die von THQ sollen den Entwicklern einfach so viel Geld in den A**** stecken, dass die das mal ordentlich balancen und nicht wieder Orcs keine Chance gegen Eldar haben oder son Käse wieder.

    Also...wenn ich mal klugscheissen dürfte:

    Also die Dinger heißen Fusionstrahler: 12zoll range S:6 d:1
    ( ich spiel die selber und hab auch nen Trupp..gei ldie dinger)

    Und +2W6 gilt nur für die hälfte der Entfernung.
    :D

    So erstmal zu der Sache "No-Skill"...

    Ich hab das Game auch seit der Demo gespielt...und ich glaube nicht das ich sonderlich schlecht bin...und ja ich spreche aus Erfahrung...


    Man spielt nicht immer gegen blutige noobs...! Wenn 2etwa gleichgute Spieler gegeneinander antreten (aus eigeneer Erfahrung) und es zum Late Game kommt, ist es meistens einfach so das eldar den kürzen zieht! Da kann meinet wegen auch der Eugen was anderes sagen, aber es ist so. (Was auch Left, Mushi und Insane im IRC gesagt haben als ich das Thema mal angesprochen habe).

    Natürlich gewinnt man gegen einen Anfänger mit Eldar... aber wenn der SM 2-3whirwinds rest PREDS und Termis hat mit orbit und alles (ALSO RICHTIG LATEGAME) hat der Eldar keine chance weil die Preds und termis illums tot machen und whirlwinds die kahindar und andre units nicht zum stehen kommen lassen und die Moral wegnehmen...

    Einleuchtend oder? Aber wieso weinen? im 1on1 sind Eldar fast nicht zu shclagen wegen der Gardisten...tjo und so schließt sich der Kreislauf.


    PS: Bringt mal einer nen Mod raus, sodass das Spiel überall gut balnaced ist?!

    @ EugenusMaximus

    Das funzt vielleicht gegen noobs... aber wenn der SM nur ein funken gutes micro hat kommt es niemals soweit... 2whirlwinds lassen keine unit zum stehen kommen und der Rest preds machen illum zar mit termis recht schnell tot und ... termis hauen nicht nur infantire um sondern komischer weise auch illum zar usw... da khaindar keine moral mehr haben ziehen sie nichts mehr ab und VOILA der SM hat gewonnen.

    SOOOOOOO....

    Ich fasse mal das folgende Thread zusammen und bringe meine Meinung mal mit ein.

    Gurke : Ich finde du hast Recht wenn man über 3on3 qs Start spricht. Dann trifft alles zu

    Im 1on1 sind Eldar klar IMBA, wiel die Gardisten so rocken und schnell reinforcen, billig sind usw. Da mit den Patches Aspektkrieger fast unbrauchbar gemacht wurden (außer eldar vs eldar oder eldar vs orcs) wird das Spiel total langweilig! Einfach gardistenrush so gut wie möglich ausführen und man hat den sieg fast in der tasche. Farseer ist im gegensatz zu andren Helden total schlecht, aber man brauch die ja eh nur um zu binden damit die gardisten draufheizen können.

    Im late game kann man natürlich kein gardisten rush machen und da Khaindar gegen Termis, bessene usw verlieren, wenn der SM nen bischen Micro hat. Auch die andren Aspekt krieger sind recht sinnlos (zb ranger und banshees).
    das eizige was man gegen SM CSM machen kann entweder Massillum mit khaindar...oder mass kahindar + Lanzen...wenn SM jeodch nen Checker ist baut er 2-3 wihrlwinds und die khaindar kommen net zum stehen. Termis hauen khaindar recht schnell dann alle um. So...

    Chaos ist im Lategame recht überlegen...da mass geiseln UNGLAUBLICH rocken... da haben termis und alle keine chance da nix mehr zum stehen kommt wegen den kampfgeschützen.


    FAZIT: ELDAR 1on1 = IMBA
    ELDAR Lategame= schlechte chancen
    CHAOS 1on1= in etwa ausgeglichen (nicht umbedingt gegen eldar)
    CHAOS Lategame= sehr große vorteile

    Sorry, wenn das Thema schon dagewesen sein sollte, aber ich hab leider keine richtige Lösung gefunden...

    Also, ich spiele gegen Marine und mach dann mit der Taktik von Left und Insane mit Gardisten und Gewirr die Truppen platt. Da der Marine aber die Taktik auch kennt baut dieser recht schnell einen Geschützturm in seine Base. Und wie man schon vermuten kann gehen dann die Gardisten (oder auch khaindar usw) recht schnell drauf.

    Joa und dann? Techen?