Posts by Rimu

    Lohnt sich eiegntlich immer da man auf fähigkeiten wie Gewirr usw zurück greifen kann. Auserdem gibts nen Moral Bonus und nochmal extra Schaden. Sieht man gut bei den Warp Spiders wenn der Exarch sein Upgrade bekommt

    Gilt für alles bei Chaos einschlieslich Cultisten.
    Hab ich aber schon mal irgendwo anders ausführlicher geschrieben.
    Es ist sehr nützlich gegen SM da die sich hinstellen und Schiesen wo man ja eh etwas unterlegen ist als Chaos Spieler, aber wenn man dann plötzlich in den Nahkampf geht hat man nen schönen vorteil und Überraschungseffekt

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    Original von MasterCaster
    Na ja, würd ich schon sagen, weil:

    1. Haben sie pro Scout 250 HP, das ist fast so viel, wie n Marine, das rehtfertigt die Kosten und btw kosten Gardisten 2/3 (30) und haben glaub ich 1/3 der Hitpoints von Scouts

    2. Ist das mit dem Snipern schon krass, denn ab und an wird auch ma einfach eine vollkommen gesunde Einheit mit einem Schuss geplättet, das passiert bei den "Eldar-Snipern" nicht mehr, da gehts nur auf die Moral

    3. der wohlbekannte Scoutrush... dem ich zwar noch nie zum Opfer gefallen bin, aber wenn man mit der Anfangsunit in Masse das Game entscheiden kann, kommt mir das komisch vor... mit Kultisten klappt das jedenfalls nicht, da kannste noch so viele von bauen :D

    Ich hab in1.01 jemanden mit Cultisten gerusht hat zwar länger gedauert aber es geht war aber am schluss ziemlich lächerlich. Bis die nämlich die gebäude platt kriegen naja :D

    Scouts sind schon ne tolle Unit. Schnell guter Schaden auch im mid game wegen Sniper mehr als nützlich

    Conta: recht teuer Reinforcen kostet 45 damit krieg ich fast nen Space Marine , schlecht im Nahkampf kann leicht gebunden werden , sobald andere SM oder CSM ins Spiel kommen gehen se schnell drauf.

    also unbalanced sind se nicht

    Das ist keine Aura- Die Roten Kreise sollen anzeigen das die Moral deiner Truppe gebrochen ist.* blaue Zahl im Einheiten Fenster*.
    Wenn diie Moral bei 0 ist treffen deine CSM nichts mehr und stecken mehr Schaden ein , kriegen aber nen Geschwindigkeits bonus zum Zurückziehen. Wenn die Moral bei 150 wieder ist Sammeln se sich wieder und alles ist wieder Normal.
    Übrigends Space Mariens Sammeln sich schon bei 50 wieder.

    Hoffe ich konnte helfen

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    Original von EugenusMaximus
    Das Thema wurde bereits einige male angesprochen.

    Die Treffergenauigkeit der CSM ist schlechter als die der SM. Ausserdem bricht die Moral der CSM bereits aber 150 und bei SM erst ab 50.

    Muss ich leider Wiedersprechen die Moral bricht bei allen genau bei null.
    Nur CSm erholen sich erst bei 150 wieder von den moral verlust und SM bei 50 sorry das klugscheißen.

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    Original von Retributor13
    Die Gardisten würden nur funzen, wenn die Psikräfte für mehrere Trupps gleichzeitig aktivierbar wären. Wenn man sie alle einzeln aktivieren muss sind sie leider zu kompliziert zum Spielen. ;(

    Dazu braucht man halt viel übung und irgendwann haste auch das richtige Micro dafür

    Du musst die dateien löschen wie es in der readme steht. Hast vieleicht den Soundpatch nicht drauf und nur das first aid ? ansonsten halt die streng an die readme bei mir gehts super.

    BTT:
    Wurde gerade böse mit Possed marines überrant und als ich sie fast im griff hatte kamen Horrors von hinten -_-. tja das hat man vom CSM Spamm

    Den Vote gibt es schon seit der Beta und der ist ihnen völlig aus den Ruder gelaufen und ein Relic Mitarbeiter hat schon vor einer weile Offiziel
    gepostet das es keine neue Rasse geben wird. Stand auch vor einer weile hier irgendwo im Forum mit den Orginal Post

    Lade dir mal hier das Voice pack runter dann haste die Orginal stimmen was um einiges besser klingt als die Deutsche Syncro.
    Bei F2 bleiben die Truppen stehen und werden nicht in den Nahkampf verwickelt. Was bei Heavy Boltern gegen Eldar usw ziemlich unfair ist weil man den Trupp nicht im Nahkampf binden kann. Da der bug erst mit den kommenden Patch behoben wird spricht man von abuse. Mit dem wird dann die Trefferquote auf 1 % runtergeschraubt, man trifft also nichts mehr.