Posts by Turrican

    klar, wenn die theoretisch neben meiner armee steht die theoretisch nicht flieht und das waffenteam theoretisch nicht schneller stirbt als es einpackt.. dann könnte eine chimäre helfen. und wenn ich geistesgegenwärtig innerhalb ner halben sekunde die wolke sehe und alles einlade.

    praktisch funktioniert das nicht weil einheiten mehr als 10 sekunden brauchen um da einzusteigen.

    edit post1: replay. ich hätte zwar noch gewinnen können wenn ich nicht zwei kleinere fehler gemacht hätte.. aber eher weil ich fast das ganze spiel dominiert hab. naja

    edit2: ok nich dominiert. war ausgeglichen.. ich hab auch nicht direkt reagiert, war grad bei den ogryns aber die lascannon hat übringens mal so ein bisschen schaden gemacht :D

    ist halt so ne t2 ability die einfach alles killt. banewolf allerdings ist noch schlimmer, dem seine gülle seh ich nämlich garnicht!

    du fragst grad ernsthaft warum das einfach ist wenn es doch 3 ressourcen gibt? wo isn der facepalm smiley? aber hey.. was erwartet man von leuten die meinen tooltips müssten auch mindestens ne halbe seite lang sein..

    echt. was machste denn in dow? cap nen punkt und das wars. fire and forget. UNENDLICHE RESSOURCEN. selbst dein hq produziert "genug" um was anstellen zu können. jetzt schau nochmal zu sc. mal abgesehen davon das man da arbeiter braucht, ne sammelstelle, ressourcenfelder irgendwann gesättigt sind (3 arbeiter/patch) und es auch nicht so trivial ist wann man arbeiter baut bzw nicht baut.. ach echt so müßig.

    mach mal nen graph x zeit, y ressorceneinkommen und du hast in dow2 eine anfangs recht stufige linie welche irgendwann mit steigung 0 weiterläuft. die sieht in sc schon ein bisschen anders aus..

    kann auch sein das ich grad scheisse laber, aber wenn ich mir die luas aus dem alten anschaue (ich weiss jetzt nicht wie oft die neugeladen werden im spiel) ist das nen brei von informationen und wenn der rest von der engine halt genauso erstellt wurde dann ist das kein wunder das alles ein wenig langsamer ist. bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege.

    also ich meine ganz einfach redundante oder überflüssige abfragen / anweisungen, welche einfach nur leistung in ansprung nehmen.

    nur mal nen auszug aus der keydefault.lua

    1. das ist weder durchschaubar noch nachvollziehbar
    2. das ist keine performante programmierung