ja und da sah die wesentlich besser aus.. also nicht wie nen kerl mit perücke
Posts by Turrican
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ich weiss nichts obs ne gute idee ist ne rasse zu integrieren die von der base bis zum vp schiessen kann

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warlock mit immolator killt zur not auch nen razorback
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rock paper scissors ist 100% balanced
und dementsprechend langweilig.. das vergessen die meisten übrigens wenn sie rps in einem rts fordern. wenn alles 33% winchance hat, ist es egal was man wählt. ist im ende nur ne glückssache -
willst du denn nen riesen sprung machen? mehr abilitys andere abilitys oder nur werte ändern?
ersteres wird nicht gespielt, ist aber nötig. -
ja der sprint ist echt fürn arsch. ich hätt gern wieder den aus dow1. das ist wenigstens microintensiv

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ja aber das ist auch genau das was das spiel so langweilig macht. 2 squads. bischen geballer fullretreat. map verlieren. gleiche spiel von vorne.
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ja und beinahe unkillbar..
ich würds lieber sehen wenn quer übers brett alle einheiten mal nur noch den halben preis hätten. -
am geilsten sind die plakas die vor sich auf den boden schiessen. solche retards.1
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ja ich studier nicht ohne grund maschinenbau.
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bei dow1 konntest doch auch custom maps im automatch spielen.. wenn sie eben auch der andere hatte.
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naja.. dow2 hat ja jetzt nicht so viel map auswahl. da stehen die chancen besser

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ja.. haargenau erkannt ist nen kleiner unterschied zwischen 200 zeal und 750
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phaseshift -> droppod = gg?
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das wage ich zu bezweifeln. wie oft kam schon die nachricht das die verbindung zum host unterbrochen wurde weil er abgeschmiert ist -.-
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da steht 25.000 ulli.
aber das mit dem tiefgang der charakter verwundert mich jetzt ein bischen. normal ist doch das warhammer universum für seine geschichten und die riesige hintergrundstory bekannt. in dow kommt das nie so rüber.. -
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das würde aber den eigentlichen charakter von fallen city zerstören.
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kannst halt einem 2 vp geben aber einen req weniger. so ist es in der 2on2 map geregelt.. finds aber nicht so gut.
