ja und dame ist komplexer als go, weil da gibts ja mehr unterschiedliche spielsteine..
Posts by Turrican
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http://www.phoenix.de/content/37704#
rockt schon der bericht.. also jedenfalls versucht der pirat technisch was zu erklären. stößt aber auf lernresistenz -
okay.. sc ist nicht zehnmal anspruchsvoller
und in dow muss man 5 punkte im auge behalten und man nannte es übersicht.. lassen wir das einfach so im raum stehen.
ein tacmarine hat 350 hp. bischen rüstung etc.. also etwa 1 sekunde für einen tac marine. ein squad hat 3 tacmarines. 3 tacs / 1 sekunde = 3 sekunden pro squad.
nein 360 hp sind kein ganzes squad.. -
kannst ja auch weggehen wenn providence an ist.
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ich bin mir nicht sicher obs im letzten patch geändert wurde. bis dahin jedoch hab ich generatoren und haupthäuser durch den fow gesehen.
und was genau möchtest du eigentlich gerade mitteilen? ich hab gefragt was interessant an einem dow2 match ist. kam irgendwie nur bischen random rant von dir und nichts sonst von anderen.
und jo ich habs lange genug gespielt um einige fakten zu kennen. zb macht die deffgun 180 schaden, auf kurze distanz 180*2 schaden. jetzt rechne das mal in space marines um, ich bin sicher du schaffst das.Quotesorry turrican. aber das ist doch kein anständiger vergleich zu dem 3 sekunden aufeinander einballern und alle sind tot wie bei SC
hier ist auch schon ein problem. in sc gibts dieses 3 sekunden aufeinander ballern und alle sind tot genauso wenig wie in dow. sc ist lediglich seit eh und je auf einem high lethality system aufgebaut, welches das spiel weitaus schneller und fehleranfälliger macht.
wer drauf steht kann sich auch 20 sekunden anschauen wie sich zwei einheiten aus ner deckung gegenseitig befeuern und dann irgendwann eine mit nem ! wegläuft. -
öh Oo sporemines, halbe armee ist weg. eldritch, halbe armee ist weg, bioplasma halbe armee ist weg, mekport halbe armee ist weg. dafür garkeinen basisaufbau und in dow gibts auch keine truppenbewegung (okay wenn man x drückt, ists ne schnelle truppenbewegung).
hab doch eben schon gesagt das den meisten dow besser gefällt, weils einfach zehn mal simpler ist. musst ja nix machen.. irgendne einheit bauen und nen punkt cappen. der gegner kann weder expandieren noch irgendwelche gebäude verstecken. also fängt schonmal scouten flach.
generatoren und gecappte vp kann man durch den fog of war sehen und viele einheiten kannst hören. dicke macro aktionen gibts auch nicht..alle zehn minuten mal nen squad bauen ist jetzt nicht die kunst.
was gibts bitte bei dow zu sehen? irgendwelche microaktionen.. da gibts eventuell alle zehn spiele eine schöne aktion welche sogar noch beabsichtigt war. und fast jedes spiel läuft gleich ab aus genannter variablen armut. -
der ottonormalspieler will ein spiel was sich selber spielt aber ihm das gefühl gibt was zu machen.. dow2 ist da schon recht nahe dran.
der ottonormalspieler erkennt bei starcraft auch nicht was abgeht, besonders auf youtube videos.
allein schon das argument das sc langsam ist, ist ausreichend um auf den rest garnicht mehr einzugehen.
ps: dow gegen sc balance.
in sc erkennt man imbalances offensichtlich viel schwieriger da es einfach 100x mehr (beeinflussbare) variablen gibt. in dow2 hast du vielleicht 5-10 optionen und wenn irgendwas zu stark ist, gibts halt auch nicht viel fehlertoleranz.. ob das nun gut oder schlecht für dow2 ist, sei dahingestellt.
ich hab mir jetzt auch battle report 3 angeschaut: das spiel begann eigentlich schon ab minute 1:30.. aber scouten und expansion denien zählt für nen casual gamer wohl nicht als spielrelevant. -
wie genau kommt ihr ohne gens auf t2?
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Hahahahhaa danke für diesen post!
-Sry aber welchen helden spielst du? FC>>Moschas, Apo>Moschas, TM=supporter und lategamehero mMn.
-ein sm squad schaft einen moschasquad <.< Und bei 2x moschas, kosten die ja auch wieder bissl mehr, zumal der Tac RC ist
probier das besser nochmal aus.. -
naja.. dow classic war richtig richtig richtig schlecht in der grundversion. aber es wurde mit 1.4 absolut genial zu spielen.
eventuell können wir hoffen das das jetzt genauso wird. ironischerweise kommt ja jetzt auch 1.4
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ziemlicher timewaste
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fieses tatoo aber trotzdem
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ja upgrades sind np. aber die ganzen rennen wieder machen und die landmarks suchen und die idioten konsumieren. das ist einfach redundant und nicht sonderlich fordernd..... warscheinlich bekommt man am ende nichtmal was dafür. nur so überbleibsel von xbox trophys...
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Aber zumindest bei den ganzen ESL spielern und so sollte man doch davon ausgehen können, dass sie vernünftige grafikeinstellungen haben oder?
nö. manch hier im forum vertreten die meinung das man ein anrecht hat das spiel auch auf seinem pentium 3 spielen zu dürfen, auch wenns alle 2 sekunden ruckelt.
aber sich dann im nächsten thread beschweren das starcraft ja so scheisse aussieht. -
ich muss aber auf hard jetzt nicht alle landmarks und events neu machen oder?.....
gott bulshit! -
die soldaten haben den auftrag alles platt zu machen^^
erfährste noch durchs web of intrigue.
dann siehste in den erinnerungen wie die nen verbarrikadierten supermarkt niederbrennen wo sich leute drin verstecken. oder nen haus zerbomben wo "not infected" drauf steht^^
wieso sollte es sie also groß jucken xD
du kannst soldaten kaputt fahren wie du lustig bist. haben die etwa auch den auftrag sich selber auszurotten? -
du kannst die auch alle mit nem tank plattfahren und keine sau interessierts aber gott bewahre und heb einen hoch oder hau wem in die fresse.. halleluja dann bist aber ganz schnell staatsfeind nummer eins.
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mach was du willst.. konsumier leute auf offener strasse, spring von wolkenkratzern oder flieg über deren köpfe.. aber steig niemals in einen panzer. da bricht sofort die dickste massenpanik aus und die stadt versinkt im chaos.
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was willste denn in dow scouten? was der gegner grad baut? lol..
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ja mischung aus assassins creed, spiderman und wolverine