wasn grad los. jedes spiel dropt oder leaved mein gegner. nem eben im ig mirror auch ohne grund. wtf
Posts by Turrican
-
-
von den bugs hab ich noch nie was mitbekommen. aber so gravierenden scheiß wie reparieren oder pathing fixen die nicht?
-
ja daran könnte es liegen. asm wirst du damit nicht besiegen und jeder sm wird gegen sowas asm bauen wenn er gut ist. auf t2 geht dann das smiten los

-
und womit machste irgendwas tot?
-
guardsmen: "okay order is to repair this sentinel. lets get on it"
*guardsmen start repairing*
*sentinel moves 2 inches forward*
guardsmen: "fuck that shit, i´m not going anywhere"
*guardsmen stops repairing**dropping bunker*
sentinel: "dont want"
*sentinel stomps over bunker* -
bin mal gespannt wie sich das upkeep für ig auswirkt.. ob guardsmen nun wirklich eine alternative werden wage ich aber zu bezweifeln
-
äh ja.. banshees gegen ig. hab mir so gedacht das gibt eh nix. dann ist mein dow abgeschmiert

edit: jetzt hab ichs doch noch gesehen und muss sagen das mein dow ziemlich schlau ist
-
kommt definitiv auf den helden des gegners an. gegen fernkämpfer sind die eher nicht zu gebrauchen. alles andere wird ohne probleme gekitet.
-
eco/macro und dow? hab ich was verpasst?
-
jo klar. das ist aber ausbaufähig. denke auch 2 senti, dann 2. guard dann 3. senti ist noch effektiver, auf t2 dann beide gardisten ausbauen und nen manticore gegen die setupwaffen bauen. ogryns sind mit dem raketenhagel eher nicht so prickelnd.
wobei getarnte ogryns natürlich immer wieder für spass sorgen
und ja im zweiten spiel hat der eldar am ende so übel gefloatet.. nen zweites wse wäre wohl gut gewesen um gegenzucappen.
hingegen hab ich gemerkt das die recon kit ss garnicht mal so verkehrt ist. hält zwar nichts aus aber immernoch besser als die assault kit ss. klotzen dafür aber ganz ordentlichen schaden raus.
das er energie gegenharasst ist garnicht sooo schlimm. du braucsht ja nur 20 auf t1 für das feuer.. und wenn er wirklich nen squad über hat um das zu cappen, trumpfst du mit drei sentinels irgendwo anders. der vorteil liegt ja auch dran das die verdammt schnell sind.
-
[dow2replayperser=Beta 3.7,1,Gewinnerteam,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…0c1673ff4892075[/dow2replayperser]
Beschreibung:
hier mal gegen eldar.schaue das replay jetzt erst, aber gehe mal davon aus das er nicht so gut gespielt hat, wie er hätte können mit eldar (liegt nicht zuletzt am französisch klingenden namen)
er versucht es mit 2 guard, ranger und shuri. wobei die ranger halt recht gut sind um sentinels loszuwerden. auf t2 muss man dann als eldar dual guard als meatshield nachziehen wenn man offene kämpfe sucht. die requisition hat man ja.
-
hm joa. also gegen chaos immer direkt genfarm pushen und als chaos nicht die useless armor upgraden

-
jo eben, fand ich sehr seltsam das mein sm squad eigentlich ständig gelegen hatte. da ich das sonst noch nie gesehen hab war ich halt verwundert und wollte mal nachfragen
-
wurd der seit classic generft? also gegen sm war der so fast freewin damals.. ausser halt gegen termis
-
gibts en trick mit banshees dauerknockback zu machen? und wl..
-
ich hab immerhin ein indiz dagegen: einheiten können mit 0 hp rumlaufen.
-
du hast doch angefangen äppel mit eiern zu vergleichen.
Quote25% von 20 sind halt nur 5 - macht 15 weniger als eigentlich.
25% von 4 sind 1, macht nur 3 schaden weniger als eigentlich und das merkt man ebencheck ich nicht. du kannst doch nicht einfach die member unter den tisch fallen lassen.
du könntest weiter auch noch argumentieren das sich die trefferwarscheinlichkeit mit mehr modellen eher normalisiert als mit wenigen.
aber mal zurück zum thema, was hat denn ig für verfolgungsmöglichkeiten. ballerei kommt dir vielleicht stärker vor, aber bist du sicher das es auch so ist. also immer mindestens 1 schaden verursacht wird und nicht 0,4?.
und wie verfolgen denn catachans? die sind ja jetzt nicht die schnellsten, höchstens ne gut gelegte sprengfalle im retreat ist böse. -
och echt?? von einem gleich! IMBA ... !

wenn du gegen bosse mit full HP retreatest kanns sein dass der trupp trotzdem noch komplett draufgeht. Bei Genstealern, Zerfleischern, Banshees mit bischen level, sogar catachanern, sinds immer noch eher 2 als 1 member.
bosse
die kosten ja auch nur mal so das 5 fache vom hammer und ner sprintarmor. der rest kostet meist nur das 2-3 fache 
aber hey.. ich beschwer mich ja auch das sentinels nix aushalten, also dürft ihr euch ruhig beklagen das asm scheisse zum verfolgen sind
-
grad getestet.. nö. sind vielleicht so 20%
-
und nicht zu vergessen fc mit lolhammer und sprint. wenn du da im falschen moment x drückst kannste dich direkt mal von einem krieger verabschieden.