@skazi ne ich meinte ludwig ![]()
ja, noise marines kontern die ganz gut und ja die cloud ist einfach broken. besonders witzig ist ja das man das mark aufm boden unter seinen gardisten fast nicht sieht ![]()
@skazi ne ich meinte ludwig ![]()
ja, noise marines kontern die ganz gut und ja die cloud ist einfach broken. besonders witzig ist ja das man das mark aufm boden unter seinen gardisten fast nicht sieht ![]()
jedesmal wenn man im am random nimmt switcht es nach dem spiel auf den lord general.. so nervig.
dann wird kurz nachdem der countdown 0 erreicht hat irgendeine rasse angezeigt. die bekommt man aber nicht im spiel.
im ladebild sollte die eigene rasse mit held auch angezeigt werden.. sehe kein grund warum nicht.
achso und der scorescreen braucht so ewigkeiten bis er da ist
wieviel schaden machen die denn an heavy inf? hätte ja gedacht das die super gegen tyra sind.. synapsenschock und sowas.
ah jetzt klingelts wieder. thx.
was entdeckt bei eldar? ranger oder warlocks? ich mein ranger und fs?!
[dow2replayperser=Beta 3.6.0.5895,1,Gewinnerteam,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…74fccd7c089619c[/dow2replayperser]
Beschreibung:
warum ich finde das catachans zu stark sind? darum.. sent vernoobt. guards vernoobt. enge map = super catachans..
btw wer ist skytear nochmal? der name kommt mir so bekannt vor..
zum spiel: ich starte mit sentinel + 3 gens und versuche möglichst schnell nen catachan trupp zu bekommen. skytear baut banshee und guard. die banshees versteckt er anfangs und kommt erst in nem guten moment raus für nen hero kill. ich spiele also armbrust die eigentlich eher useless in dem spiel war (besonders weil man kein squad anvisiert sondern eine region. wieder was gelernt)
is halt ne original ork waffe. da is kein verlass drauf! sei halt froh das er sich nich noch selber verletzt ![]()
ja das liegt aber auch wieder am held. alle ranged helden sind gegen ig stark, besonders wenn die dazu noch aoe attacken haben. wenn du glück hast kannst du den held aber auch sehr schnell töten mit nem gut getimten stun..
ach gegen chaos sind die voll ok. mit inqui hat der chaos meiner meinung nach recht wenig chancen. musst ja nur die catachaner ins meele gegen die marines bringen und dann is schicht im schacht.
geil so disktuiert man also. hey ich bin team ger ich hab recht xD
was interessiere mich dem seine punkte bitte?^^ solang du als ig nicht irgendwie ne möglichkeit erwähnst wie man sonst asm oder hbolter kontert bleib ich dabei das man catachans schon bauen sollte.
er machts nicht die ganze zeit sondern solange der buff wirkt. was ist das denn jetzt wieder für ne diskussion. der apo stunt auch die ganze zeit solange seine bolterability läuft.
egal ob du das ok findest oder nicht, es ist so und wird sich nicht ändern.
joa hast ne bessere idee? mass guardsmen oder fast t2 vehicle push? oh wait..
könnte alternativ aber auch dran liegen das der tm einfach zu stark ist
ja soll ich hier argumentieren das die einzige einheit die asm irgendwie kontern kann nützlich ist oder was?
das ändert soviel dran das es mana kostet und nicht die ganze zeit an ist.. kannst auch auch weggehen wenn er bc anmacht.
gegen sm nicht
die buggen eben nicht! das ist die einzige einheit die bei mir noch nie nen problem gemacht hat.. ausser halt der übliche kram, aber der schuss klappt immer.
probier mal ranged hero gegen sentinel. sollte auch gehen.. musst ja nich hinterherrennen
catachaner sind zu stark. das sag ich als ig spieler. guards und stormtrooper hingegen sind zu schwach.
15 sekunden kämpfen, dann weglaufen. judgement ftl. wo ist das problem?
sorry ich kanns nich mehr lesen. en cOstUm(e) ziehste an. cUstOm ist das was du meinst.
ja. den banewolf ![]()
btw aus dem anderen thread.. du weisst aber schon das der fc mit battlecry 100% special attacks macht? nur mal so nebenbei.. wenn man schon balance vorschläge macht.