Abgesehen von den nervigen Abstürzen find ich den Ersteindruck sehr gut. Auf jeden Fall haben alle Spiele die ich soweit gemacht habe Spaß gemacht.
Posts by EugenusMaximus
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Gratulation man. :> Feier schön!
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In Israel ist in den meisten etwas größeren Städten Internet ganz normal vorhanden. Ich weis nicht obs heute noch so ist aber bis vor ein paar Jahren hatten die keinerlei Strahlungsbestimmungen für WLAN-Geräte. Die konnten daher so hoch geschraubt werden, dass die einige Hundert Meter senden konnten.
Ich kenne ein paar Israelis. Die sind zwar alle in Sachen einkommen eher gehoben. Dennoch haben die mir Israel, außerhalb der Krisengebiete, als relativ "normales" fortschrittliches Land beschrieben.
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ist eigentlich schon 100 prozentig bestätigt worden, dass b.net für sc2 kostenlos sein wird?
(dann gäbe es einen weiteren Grund, den Lan-Modus zu verbieten, da ja sonst jeder über vpn gratis zocken könnte xD--- pserver aus wow lassen grüssen^^)zumindest hab ich mal gelesen, dass bnet für diablo 3 möglicherweise was kosten dürfte (auch dort kein lanmodus!)
Für beides wurde gabs bereits offizielle Statements, dass man nicht zahlen muss für das Bnet 2.0. Nur eventueller Premium Content soll kostenpflichtig werden.
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Ich würd da mal abwarten .. vll. kommt wieda irgend ein Mod womit man dann doch Multip. zoggn kann oder sonst was..
und der Release Termin verschiebt sich doch noch ständig oder
?Nö. Bis jetzt wurde noch nie einer offiziell benannt.
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Maybe, aber dafür ist jetzt offiziell, dass SC2 keinen LAN-Modus haben wird.

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Nicht ganz. Wenn ich mich recht erinnere, konnte die US Version mit keiner anderen Version kommunizieren. Dementsprechend gabs immer einen Synch-Error wenn man auf einen Spieler mit US Version gestoßen. Besonders Toll für die Europäer die sich die Original Version zugelegt haben. Umso "witziger" war, dass der 2 Wochen nach Release erschienene Hotfix nicht das Problem als solches gelöst hat sondern nur dafür gesorgt hat, dass US Version und die restlichen Versionen sich nicht mehr gegenseitig sehen konnten und dementsprechend weder AM noch CM gegeneinander bestreiten konnten. Ich meine der Patch der das tatsächlich gelöst hat kam 1-2 Monate später.
EDIT: 1.0 war aus diversen Gründen IMBA.
1. Council war bugged mit ihrer komischen Rüstungsfähigkeit. Statt 20 % weniger RC Schaden zu kriegen, erhielten sie für jedes Squad-Mitglied irgendwie kumulativ 20% mehr Rüstung, sprich auf 6-7 Mann waren sie im RC unverwundbar. Da sie im CC die Oberkiller waren bis ins Mid-Game (und selber nur T1 waren), konnte man sie kaum killen.
Hinterher wurde es dann möglich als die Leute mehr auf Flamer gesetzt haben um zumindest ihre Moral zu brechen.
2. Plasma Nades. Haben durch einen Bug 3fachen Schaden gemacht. Kann man sich in etwa vorstellen denke ich wie das sein muss wenn 3 Guard Squads mit 3fach Schaden nades durch dich durchlaufen.
3. Stencil Bug. Schon erwähnt afaik. RC Units konnten mit F2 auch im CC stehen bleiben und schiessen.
4. Die Bonesinger hatten damals noch doppelten Schaden gemacht. Wenn man nicht exakt drauf vorbereitet war, war das eigentlich Instant Loss. Einfach 4-5 Bonesinger in die BO und sofort rüber porteln... Haben alles gekickt im Early.Also ich hab Classic 1.0 auch definitiv am schlimmsten in Erinnerung. Wobei ich die CC Imps bei WA auch extrem behindert fand.
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Find ich traurig. Hab ich als Kind (
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Vertraglich ausgemacht war eine digitale Visitenkarte... Also alles knapp gehalten auf eine Seite. Im Entwicklungsprozess sind dann auf einmal jede Menge Sachen aufgekommen die plötzlich rein mussten. Trotz allem arbeiten wir halt immer noch für einen Kunden der dafür zahlt und dafür möchte das entsprechend seinen Vorstellungen gehandelt wird. Das Anfangskonzept ging noch in eine andere Richtung. Aber den Kritikpunkt nehm ich mir für zukünftige Aufträge zu Herzen. Ist auf jeden Fall etwas aus dem Ufer gelaufen.
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Sehr cooles Spiel. Die Karte sau auch cool aus... vor allem die Fights bei den Victoy Points waren sehr geil. Bin mal gespannt ob das alles so aufgeht. Das mit den Fahrzeugen ist cool. Wenn man Reps auf doppelter Geschwindigkeit guckt, sieht man das der Trukk von den Orks sich z.B. eigentlich richtig gut bewegt, nur arschlangsam ist. Ich glaube mit gutem Ein- und Ausladen kann man viele fiese Dinge machen. (Wenn das allgemeine Pathing stimmt und der Ping besser ist)
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Hier einer der ersten Aufträge:
http://dinnova.de/kunde/keller/
Soll morgen online gehen. Feedback natürlich wieder gerne erwünscht. :> Vor allem würde ich gerne wissen ob wieder die Probleme mit den Sonderzeichen bestehen. Bei mir muckt der da nie, deswegen kann ichs nicht reproduzieren.
Greetz
EDIT: Vorweg. Logo-Design etc. war vorgegeben und sollte nicht geändert werden.
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