QuoteOriginal von BoNeCrUsHeR
hm ich poste mal wen ich heim komm en rep von mirmein gegner wollte rushen --> mass sluga
ich hab auf taks getecht :>
so ein ähnliches spiel hatte ich auch, nur das ich keine wartraks gebraucht habe
QuoteOriginal von BoNeCrUsHeR
hm ich poste mal wen ich heim komm en rep von mirmein gegner wollte rushen --> mass sluga
ich hab auf taks getecht :>
so ein ähnliches spiel hatte ich auch, nur das ich keine wartraks gebraucht habe
QuoteOriginal von AriXar
Hm mirror. Entweder man versucht eine gesunde mischung aus wartraks und sluggas hinzubekomen oder eine gesunde mischung zwischen sluggas und shooter boys. Wobei ich sagen muss das ich mit slugga/shootas bessere erfahrung gemacht hatte. Die frühen shootas erlauben es dem orc früher druck auszuüben und somit map control zu erlangen. 4 squads mit je 3 missles und 2-3 squads mit je 3 big shootas reichen imo gegen sluggas und wartraks. Wartraks sind ruck zuck down und missles sind dank dmg upgrade auch gut gegen normale orc inf.
ehm ja so in der art sollte man gegen ork spielen, wobei fast wartraks richtig ausgeführt besser ist. bzw sucken missles gegen jegliche inf lieber ne fette wumme und ork bosse upgraden.
QuoteOriginal von KangOrion
was hält ihr von esgl.net?
oda leaguez.de?gibt es derzeit eine so gute liga in dow wie die wc3cl/wc3pl für wc3 tft?
esl für 1on1 und bald auch 2on2, lgz für 2on2 nur ist hier leider die aktivität zu gering
egsl scheint auch nicht schlecht zu sein
moscha und balla boys ![]()
QuoteOriginal von mamabaer
eldar als gegner sind sowieso meist nubs. kann da arixar nun mal echt beipflichten. ich mach auch oft die erfahrung, das nen eldar gegen mich mit standard units (ohne sc) spielt und dann merkt er verliert, schnell das council nachbaut und das wars dann im early game... arm arm arm
das dumme ist nur, das ein eldar spieler auch mit mass warpspinnen zurecht kommt, speziell gegen ork
QuoteOriginal von grOm
Das die Fetten Wummen sich nicht erst aufbauen müssen ist richtig, was auch bei Bazookaz der Fall ist, diese aber bei langem nicht so Zielsicher und stark sind wie die SM Rocketluncher
und auch die anderen Heavy Weapons nicht nicht so stark wie z.B. ein Heavy Bolter oder ein Plasmawerfer
Naja mehr oder weniger tut er das
:36:
die fette wumme ansich ist besser als der heavy bolter, nur leider nicht der träger
Ordinary Story
egoism dictates human relations
a world where fashion outshines morality
here success is written in blood-red colours
designed by the thirst for power
gather the faithful and propose a toast
to the epoch of indifference
an all to ordinary story
with aftertaste so bitter
forced to be someone I don't want to be
I'm losing myself. sinking deeper down
I'm caught in the world wound web
a time represented by the void
an excuse without content
stuck in the abyss of existence
with a content void of excuse
an all to ordinary story
this is my story
with an aftertaste so bitter
sinking deeper down
I'm caught - I'm cage
I'm gone
den supply bug kenn ich, verzögert die bo um max 2sec also nicht wirklich störrend. mir ist da aber nochn anderer bug aufgefallen, nachdem mein big mek starb, hatte der rest vom squad weiterhin die teleport fähigkeit und konnte sie auch benutzen.
QuoteOriginal von Jaq Draco
Irgendwo hier im Forum ist ein ein Replay zu finden von Ghostridah (Orks, Platz 1 oder so inner Ladder) wie er gegen nen irgendjemanden spielt (Name vergessen) der Eldar spielt und auch inner Ladder unter den ersten 5 zu finden ist.
Der Eldar spielt mit Rat der Seher (war nen Test glaube ich) und hat dick uffe Fresse gekriegt.
ich wäre glücklich, nein sogar dankbar wenn ein eldar spieler lieber auf den rat setzt als auf warpspinnen gegen ork..
QuoteOriginal von KangOrion
also ich sag mal ganz knall hart....warpspinnen gegen jede infanterie der orcs ist einfach mies und imba...da hat ja keiner einer ne chance selbst stormboys...das voll asso.... -.- moschaboys und ballaboys kratzen auch ab wie die fliegen....
und der eldar hat die meiner meinung nach viel zu früh....gardisten sind doch schon stark genug....boa weiss echt net was ich dagegen machen soll -.-
fast tech auf wartraks, schnell bosse/docs kriegen, big mek harras, aufgeben ....
es gibt viele optionen ![]()
hm, hast dich am schluss noch lustig verteidigt, sonst war nicht viel spannung enthalten.
es dürfte atm 2-3 möglichkeiten geben das du gegen eldar mit warpspinnen gewinnst.
die erste ist du setzt den gegner stark unter druck, mit massen an moscha boys
die zweite wäre ein fast ech auf panza bikes und mit gretchins reparieren etc...
die letzte was ich bisher gegen turrican nur getestet hab, war möglichst schnell docs und bosse zu kriegen, wobei noch zu beachten wäre, dass der big mek mit unter der schlüsselpunkt ist, stirbt er zu schnell schaut es schlecht aus...
QuoteOriginal von AriXar
Nö. Das ist der einzige infantry counter von elder der was taugt. Das ist genauso wie melters vs ha abuse?
ein counter mit one hit kills..
vl verräts du mir wofür banshees da sind? die sind gegen inf und machen keine one hit kills ![]()
QuoteOriginal von AriXar
Map: Fallen City
Players: AriXar vs _mX_wiCKed_
Winning Conditions: Automatch default
Winning Condition Triggered: Annihilate
Duration: ~12minBeschreibung:
Das Spiel war ansich nichts besonders. Er hat nicht gerushed also war klar er geht auf fast traks. Meine BL's kamen ein bisschen spät hat aber ausgereicht. Immerhin hat elder noch diese uber tower. Es kommt kein abuse ala SC oder plasma nades vor. Ist trotzdem ganz interessiert da der tech doch relativ fast kam. Imo.. lange nicht mehr gegen orc gespielt^^.
Das spiel wurde noch nicht gewertet.. Ich hoffe ich bekomm was für -.-.
tjo warpspinnen sind kein abuse gegen ork? ![]()
QuoteDisplay MoreOriginal von Phadlady
Als Ork hat man den massiven Vorteil nicht gerusht werden zu koennen, da alle gebäude schiessen und somit ein rush in den ersten Minuten Sinnlos ist.
Daher eignen sich die Orks hervorrangt zum techen, was aber ohnehin immer mit orks gemacht werden sollte!
Da der Ork selber aber am Anfang rushen sollte rennt man natürlich mit den 4 Squads Orks und dem Boss los und guckt ob man an einer expansion n bischen den Gegner bezecken kann!
Sollte der Gegner genau an der Stelle wo man rushen will gut stehen zieht man sich zurueck und techt halt, wobei man die 4 Squads nicht ausbaut, ansonsten pummt man die 4 squads und macht alles platt ...
So Spiel ich mit orks ...
Du kannst nicht nur, nein du must sogar mit orks techen ...man kann auch von anfang an 2 squads machen, die dann pumpen ... so auf je 10 Orks und nur zum verteidigen benutzen beim techen halt, danach sind diese beiden squads der puffer zwischen Bikes und Enemy..
dabei 1-2 squads stormsquads um sniper squads oder andere hintenstehende Einheiten von ihrere Schusskraft abzuhalten ...
ich wüsste nicht das ich als ork, gegen sm, csm und ork techen müsste, nur gegen warpspinnen (eldar...)
hab das gleiche problem oO
QuoteOriginal von Fips
Ich mein damit nich das die Spiele öde sind
Das erste war noch gut fand ich hast dich gut durchgesetzt , aber das wiederholte sich halt in allen anderen 7 Replays mit selber Ablauf erneut *G* 1 hätte gereicht wollte ich damit sagen
das lag an der faulheit, hatte keine lust mir alle nochmal anzuschauen, deshalb hab ich alle gezipt und geuppt ![]()
QuoteOriginal von YesNoCancel
Ahja, tolle Wurst :> Lass die mal bitte gegen Warspiders der Eldars antreten.
sind die bessessenen keine heavy infantrie?
QuoteOriginal von teh pirAte
jo vielen dank Seele!DoomeR es geht dadrum ob es sich lohnt die reps anzukucken nicht ob die Taktik aufgeht, das tut sie ja sehr erfolgreich nur mich würd halt auch interessieren ob er mit der Taktik auch mal Schwierigkeiten hat mit nem Gegner der völlig abgefahren spielt
blur reicht nicht oO?
QuoteOriginal von Fips
naja zu den ganzen oberen Ork Replays kann man sagen , hast eins gesehn hast alle gesehnIrgendiwe nix spannendes bei finde ich.
hm mag sein, sind fast genauso langweilig wie die final reps vom tunier, immer die gleiche taktik (wobei das eine nicht imba war..) ![]()