Posts by Redaix

    hab grad in meinen "unterlagen" nachgeschaut... :D es stimmt so wie pechvogel sagte ... die dateien liegen unter wk40/data ... vorher muss man mit einem programm was relic zur verfügung stellt eine bestimmte datei unter wk40/*.sga entpacken

    hier hätte selbst dir auffallen müssen das was in meinem satz nicht stimmt denn die asm haben weder fraqment noch plasmagranaten, und meinte ich hier auch die normalen sm ... und um das aufzuklären, haben asm melterbomben und es ist logisch das die keinen moralschaden verursachen, da sie hauptsächlich gegen gebäude verwendet werden und die nun mal net leben oder angst kriegen :D

    die fähigkeiten des scriptors kannste ja nun wirklich knicken ... insgesamt haben beide helden außer das bombardement nur fähigkeiten um den trupp zu verbessern ... und wendest du mit dem hexer die fesseln an ... welche einen großen radius haben an ... du dann mit fäulnis und strahl des verderbens nachhelfen, und/oder possed drauf jagen ... im mid und late game kommt es nur aufs micro an ... und es liegt nunmal in der menschlichen natur fehler zu machen, drum halte ich es auch für den größten schwachsinn zu sagend as chaos im lategame keine chance mehr hat ... wenn sm nur cybots baut, dann weis ein guter chaos spieler das und trifft entsprechende gegen massnahmen ... was will sm amchen wenn er sm und cybots hat gegen csm mit raks und possed ? die possed binden die csm in den nahkampf und die csm machen die raks platt usw ... dann hat chaos noch seine horros die sowohl im nahkampf als auch im distanzkampf durch ihre extrem hohe schussfrequenz imens austeilen können ... und ich denke schon das die standard heilung der chaos etwas bringt denn schließlich können das die sm nicht außer mit dem erst sehr spät verfügbaren aphotekarius ... dazu kommt noch das sm in der nähe von chaos gebäuden angeblich eine spezielle aura haben die dazu beiträgt das sie schneller als normal ihre moral verlieren ... muss ich erst prüfen oder mir das bestätigen lassen ... nochmal zu dem bombardement ... sm hat allein nur eine wirkliche fähigkeit für den angriff und das ist nunmal dieses orbitale bombardement, zudem sollte man dabei bedenken wann das verfügbar ist, nämlich mit dem orbital relay und einer relique, bis dahin sollte das spiel gelaufen sein oder man hat entsprechende gegen maßnahmen bereits getroffen ... chaos hingegen hat gleich 3 ... fäulnis, die fesseln und strahl des verderbens ... zu dem kann man den cl durch seine fähigkeit noch stärker machen ... und die fähigkeit ganze truppen verbände an csm verstecken zu können , setzt man sie geschickt ein kannd er sm nix dagegen machen ... bspw 3 trupps je 4 raks tarnen und mit einem ablenkungsmanöver die helden und sonstige einheiten aus der base locken ... da er deine einheiten nicht sieht merkt er es erst wenn es bereits zu spät ist ... und eh sm darauf reagieren kann hat man ihm schon beträchtlichen schaden zu gefügt ... zu dem blutdämon, denke keiner würde den gegen massen von einheiten anwenden sondern man kann dies hier mit den getranten truppen verbinden ...

    schuldigt is ein bischen lang geworden ^^ :P

    noch was zu Chaos ...

    aura der Heilung von anfang an verfügbar, in der nähe eigener Gebäude
    CSM Truppen können unsichtbar gemacht werden ...
    Dämonenfesseln des Hexers ... im zusammenhang mit strahl des verderbens und Fäulnis ...
    Berserkerwut ...
    Unterschied zwischen SM und CSM predator besteht nur aus lächerlichen 200 HP
    Bessesene und Horrors sehr früh verfügbar

    Orbitales Bormbardement ist nur verfügbar wenn man ne relique hat, das sollte im rahmen des möglichen liegen das zu unterbinden ...

    Weil ichs immer öfter lese wollte ich eure Meinungen dazu wissen da ich ganz und garnicht der Meinung bin ... beide haben meiner Meinung nach gleiche Chancen ... sowohl im early als auch im mid und late game ...

    Mal ein vergleich ...

    Scout > Kultisten ... Sniper < Granaten
    SM == CSM
    ASM == ACSM ... Vorteil der SM durch Melter ... ACSM = Boost, Aufrüstbar mit Waffen
    Terminatoren/Sturmterminatoren == Kyborgs/Bessene
    SM Fc/Scriptor == CL/Hexer
    Whirlwind/Cybot/HellfireCybot == Geisel
    Landspeeder == Horros
    Landraider == Blutdemon

    Sonstige Dinge lass ich mal außen vor ... nun eure Meinung dazu ... Sry fals es dieses Thema schon mal gab, habe nichts dazu gefunden...

    ich weis worauf du hinaus willst siehe sm forum ... thread tief liegende Einheiteninfos ... bin dabei dauert wenn man alleine arbeitet nur ewig ^^ ... hab auch keinen bock mich da jeden tag hinzusetzen ... hab da ja schon geschrieben das ich hilfe bräuchte bisher hat sich noch niemand gefunden ...

    lol ... verstehst also nicht was ich will ... nehmen wir mal an du hast bevor ich komme 3 gardisten trupps+ heldin und 3 trupps khaindar ... ich heb mit meinen 3 kultisten squads(voll) + held dein versuch meine csm in den nahkampfzubringen auf ... und kümmere mich mit meinen 2 vollen csm squads um deine khaindar ... hier wäre nahkampf sinnvoll ... mit sm wäre das 4 volle scoutstrupps + held und 2 sm trupps für die khaindar ... oder halt umgedreht ich kümmere mich mit scouts/kultisten um deine khaindar und gehe mit sm/csm+ held in den nahkampf gegen deine hedlin/gardisten ...

    Panzaknackas und sturmtrupps kannste gegen infantrie im mom noch vergessen außer du bist mit denen merklich in der überzahl, hauptsächlich sind die nur gegen gebäude und Fahrzeuge ... aufdecken tun die helden und die squadleader ...

    zu den fahrzeugen entweder machst fast tech, so haste max 2-3 moschas als anfangdafür aber sehr früh(4min20) das erste panzabike ... oder im verlauf des spiels, eben immer den gegner stören das er nicht mit bekommt was du da treibst ... bzw auf bikes techst ...

    bei fast bike tech 2 die nach den HPs(max 2 am anfang), ansonsten reicht einer...

    der 1. reicht ... bei den horchposten außer du hast später zuviel geld über ... pro upgrade bekommste 4 dazu, wenn ich mich net verguckt hab ...

    ^truppen an sich bringen da net viel ... da die mehr damit beschäftigt sind in der luft nach gegnern auschau zu halten *gg* :P hab ich selbst schon gemacht bei nem 3vs3 ... ich mit 10 whirlwinds und meine mates mit truppen ... gegner hatte keine chance ... da hilft nur mass asm mit melter du musst dir den nachteild as whirlwinds nix aushalten zu nutze machen .... geht auch mit anderen einheiten ... nur mit asm kommste schneller hinter die feindlichen linien, oder es halt nicht erst soweit kommen lassen ^^

    ich weis das deine einheiten rechtzeitig fertig sind ... zumindest hat man mit deinem aufbau 3 volle khaindartrupps(da war iche cht überrascht) :D heldin und 3 gardistentrupps die man auch eventuell auf autoerweitern stellen kann ... mir gehts nur darum das ich weis wie macyo spielt ... es soll nur ein fairer kampf sein ;) außerdem heist es ja noch nicht das er meine Hilfe auch annimmt :P

    relic müsste mal ein tool proggen um die gegnerische ki eine bestimmte taktik oder einen bestimmten aufbau einzutrichtern ... das wär mal interesant ^^ denn schneller als die ki baut keiner ^^