Posts by steXX

    Naja also wenn man schreibt wir hätten mehere Posts gemacht dann nehme ich mich mal außen vor!

    Es ist aber wohl so das es noch ne offene Beta geben wird! Denn man wir darauf hingewiesen das man sich für die offene anmelden kann !

    steht jedenfalls so in der Insatallation von DoW drinn was da nun dran is weiss ich aber auch net!

    @ all


    Also, wir können leider nicht für alle Mods und SuperMods Betas besorgen. Es ist ein wunder das wir eine bekommen haben. Also bitte nicht sauer sein!

    Ich weiss auch nicht wo ich geschrieben habe "Juhu ich habe eine etc.!" Es waren nur Posts die auf fragen bezüglich der Beta gestellt wurden. Aber wenn ihr wollt helfe ich also demnächst nicht mehr.

    Und generell Ist als Newsbeitrag halt nur das geschrieben worden weil wir euch Informieren wollten das Ihr mit Infod um DoW von der Beta rechnen könnt!


    Also mit verlaub euer steXX

    @ Ohlhelm Pahh wir werden sehen wer den kürzeren zieht! Muahhh ich lasse die Grüne Plage los und und werde dich nieder machen.

    "Der Fehdehandschuh wurde geschmissen" ;)


    @ all Ja es ist eine Multiplayer Beta und es gibt ein Tutorial erstmal ausreichend wie ich finde da der MP sicher das wichtigste ist um ein Game am leben zu halten!

    @ H4xXx0r Dein Name ist wohl Programm?

    Nein ich werde dir kein Key geben und nein es wird auch kein anderer machen da er dann sein Key verliert und niocht mehr online zocken kann!

    @ all Ja die die Betatester sind können nun das File Downloaden! Per Psot wird da nix kommen!

    Tja das kann man dir nur sagen wenn wir die Beta endlich angespielt haben! Das ganze sollte aber bis zum endgültigen Release sicher noch angepasst werden! So das wir ein sehr gut balaciertes Game haben werden!

    Also wenn du angenommen wurdest must du dich erstmal einloggen und zwar bei gamespyid!

    Wenn du das getan hast folge dem link der in deiner Mail steht! Dort solltest du eigentlich den Link anklicken! Wenn du es runterlädst bekommst du dann einen key zu gesand bzw steht der dann auf deiner DL Seite!

    Das wars viel Spass beim Betagaming!

    Sie ist 643,4 MB groß, sie beinhaltet unser Game des Jahres und jeder der auf unsere Seite kommt will Sie haben! Richtig die Beta von Dawn of War!

    Wir von http://www.dawnofwar.de sind dabei!

    Wir werden soweit möglich hier die ersten Erfahrungen und ersten Screens von der Beta zeigen!

    Ich hoffe es gibt noch ein paar mehr unter euch die auch Betatester geworden sind und verbleibe mit Grüßen euer steXX

    So wie immer ein paar Tage später wurden wir auch mit dem Diary beglückt! Viel Spass beim nochmaligem durchlesen. Die Screenshots die wir nun auch bekommen haben sind die selben die Ihr schon kennt

    Danke an THQ für das Diary und euch viel Spass

    Developer Diary – Part 1

    Jay Wilson, Lead Designer Dawn of War

    Relic Entertainment


    “Hi, my name is Jay Wilson, I’m the Lead Designer on the upcoming RTS game Warhammer 40,000: Dawn of War, and this is my designer diary. The role of the Lead Designer at Relic is to be the gameplay “vision-holder” for a game, to work with the team to establish the gameplay vision of the game and then make sure that vision is maintained through the development of the project. I’m in charge of the design team, which means I’m supposed to make sure the whole thing is fun to play as well. J Given that role, I’m probably the ideal person to tell you all how Dawn of War came to be, and our strategy in utilizing the Warhammer 40,000 universe to make an awesome RTS game.

    Dawn of War started with a phone call between Relic and THQ, where our top people and their top people were talking about exactly how we could do a project together, and what that project could be. With THQ holding interactive rights to Warhammer 40,000, the property quickly came up as a natural option. Little did THQ know what a passion for Wathammer 40,000 they had found in Relic. There are over a dozen long-term, hardcore fans here, myself being one of them, and so we were a perfect choice for an RTS game with this license. So, our CEO (Ron Moravek) came over and said to me, “How would you like to make a Warhammer 40,000 RTS?”

    And I said, “Space Marines don’t mine minerals!”

    For those who aren’t familiar with the universe, it’s set 40,000 years in the future, in a grim and terrible time where mankind is at constant war with various horrific enemies across the universe. This universe is the setting for a tabletop war game where players paint up miniature figures and fight fantastic battles. This is my hobby, and the idea of turning it into an RTS just didn’t make immediate sense to me. So much about Warhammer 40,000 just doesn’t at first glance work as an RTS. How do you turn a turn-based tabletop game into a real-time one?!? Of course, right around this point I realized if I kept talking we might not get to do it, so I shut my fool mouth and got to work!

    After I got over the initial shock, I started working out what this project could be with some of the other designers, artists, and programmers. We talked a lot about where we wanted the RTS genre to go, and what kind of RTS game we’d always wanted to play. And we began to realize that those goals were very compatible with the Warhammer 40,000 universe.

    We knew we wanted a more tactical game. A game that focused more on combat and less on resource management. A game where we could individualize the look of our army. A game that had fantastic battles, units, and abilities in a war torn setting. Everything about what we wanted screamed Warhammer 40,000, and moreover, it all sounded really cool to everyone we talked to, not just those into Warhammer.

    It was after all this discussion that we realized that the real strength of the Warhammer 40,000 universe is not in the tabletop game. It’s a great game, but Warhammer players purchase, assemble, and paint hundreds of dollars worth of models often before they ever play the game. So why do they do this? The answer is that they love the setting, the units, the themes, and how it all comes together to create one of the richest fantasy worlds ever created. Ultimately the main reason players play the tabletop game is the universe itself, and given that, any game that is true to the universe, and true to itself, and of course fun, would be great. So this was the solution, don’t translate the Warhammer 40,000 game into an RTS, but rather set an RTS within the Warhammer 40,000 universe.

    In our heads, the Warhammer 40,000 universe was giant armies clashing on the battlefield, ripping each other apart with fantastic weaponry, bigger than life heroes, and bigger-than-a-house tanks and creatures all colliding in all-out war. This has become the resounding warcry for the Dawn of War project. Once we settled on this, the project really started to come together to make the great game that we knew it could be.

    I suspect that there will be a few Warhammer 40,000 fans who won’t be satisfied with what we’ve done, who will accept nothing less than a direct translation of the tabletop game. I don’t expect we’ll ever win them over. But for those who have dreamed of seeing a small piece of the universe they know and love come to life, we think they’ll be thrilled with the results. And for those who don’t know anything about Warhammer 40,000, get ready for the most visceral front line combat ever delivered in an RTS game!”

    Ich tippe mal 2:2 will das die Italiener rausfliegen!

    Zu mindestens sind wir beim ausscheiden in guter Gesellschaft mit Spanien und vll. Italien.

    Da brauchen wir uns nicht zu schämen ^^

    @monkey The Day after Tommorow ist von Roland Emmerich! Troja ist von Wolfgang Petersen.

    @Topic

    Habe beide Filme gesehen und muss sagen mir hat The Day after besser gefallen.
    Bessere Action mit wensentlich weniger Geld realisiert und eine Story die man nicht schon tausendmal gesehen hat. Außerdem gefällt mir das der Film indirekt die Amis angreift. ;)

    Troja ist eine alte Story und leider von den Schlachten her einfach nur langweilig, nachdem man die erste gesehen hat. Die ist aber dann schon Gut.

    Freue mich auf den Punisher den ich mir bald anschauen werde. mal sehen ob die umsetzung gelungen ist!

    Also es wurde gewünscht das das Forum übersichtlicher wird!

    Das wollten der Ohlhelm und ich, ich glaube die Community wünscht sich das auch!!!


    Es gibt hier 22 Foren die sich alleine um das Tabletop drehen. Das finden Ohlhelm und ich ein bissel viel!
    Anscheinend finden das andere auch ein bissel unübersichtlich!

    Ich habe nur Foren gelöscht umbenannt von dennen ich überzeugt war was ich da tue! Desweiteren habe ich die Finger von eurem Tabletop-Breich gelassen weil ich mich mit dem Zeug net auskenne!

    Es wurde aber Gewünscht das einzelne Foren zusammen gelegt werden, damit man nicht immer zwischen den Foren hin und her zwitschen muss!

    @ Evil genug erklärt? Desweiteren werden die Arbeiten an diesem Board nie enden da es gepflegt werden will! In den Grundfesten ist es ja soweit okay! aber einzelheiten werden wir sicher noch ändern müssen, aber das ergibt sich sicherlich erst noch!

    @all

    Ich weiss ja net wer hier alles die nötigen Rechte hat Foren zu erstellen, aber derjenige sollte mal überlegen warum wir alle Foren mit bestimmten Lese- und Schreibrechte versehen! Wenn derjenige es nicht wusste okay dan schau dir bitte mal die andeen Foren an und schau dir an wer was darf! Danke


    Und ja meinet wegen verschieben den Thread in den FunStuff! ;)