Posts by Grim Paladin

    Es ist ja das Problem das du meistens eh nur Streifschüsse landest weil sich die Mistviecher ja bewegen, und bei den beiden Würfen auf der Schadenstabelle
    ist fast immer ne 1 dabei!

    Man kann diesen Effekt ja nicht negieren!

    Auf einer Streifschusstabelle bringt alles unter 4 nichts, bei Volltreffern brauchst du schon ne 3. Und Geschütze haben meist lohnendere Ziele. Infanterie hopst ja auch noch rum.

    Das Gelände ist auch so ne Sache.

    Mitte des Spielfeldes fast immer frei von jeder Deckung.
    In den Aufstellunszonen identisch parallel aufgebautes Gelände.

    Heist also, egal welche Seite er bekommt, er kann seine Geschütze verstecken. Mir bringt das Gelände nichts weil ich nach vorne muss.

    Aber da keine Deckung vorhanden ist, geht meine Armee in seinem Feuer meistens unter!

    Seinen Armeelisten vertrau ich, hab da so ziemlich alles im Kopf, aber das mit dem Nachrechnen wäre mal ne Idee.

    Die Imperiale Armee meines Kumpels ist so stark modifiziert das man ihn locker Powergamer nennen kann.

    Alle Soldaten haben Plattenrüstung, Bewaffnung besteht bei Schwer hauptsächlich aus Laserkanonen, bei Sturm aus Meltern und Schnellfeuerwaffen sind neben Lasergewehren die Plasmawerfer.

    Allein wegen der Truppgröße wird ein Imperialer Spieler immer mehr schwere und Spezialwaffen ins Feld führen können als jede andere Armee.
    Das Manko ist nur der Preis für die Figuren.

    Um seine Nahkampfschwäche auszugleichen hat er sich mit Grey Knights zugedeckt. Von denen kann er 1500 Punkte ins Feld führen.

    Dazu noch Basilisken und Leman Russ Kampfpanzer, fertig ist die fast unbesiegbare Armee.

    Hab seid einem Jahr das erste mal wieder gegen ihn gewonnen. 1 Spiel von über 15.

    Ist ganz schön frustrierend, die Elite des Imperators wird von kleinen Wichten mit Taschenlampen geputzt!

    Nur unser Eldar Spieler hat eine kleine Chance, aber der bescheisst ja auch!

    Space Marines gefallen mir so gut, das ich vorraussichtlich einen 2. Orden anfangen werde.

    Muss mcih entscheiden zwischen Black Templars, Imperial Fists, Blood Angels oder doch noch nen eigenen Orden.

    Ich finde aus Space Marines kann man einfach am meisten rausholen, allein wegen der Figurenpalette und Umbaumöglichkeiten!

    Ganz zufrieden bin ich mit dem neuen Codex trotzdem nicht.

    Das Wesenszugsystem ist zu klein und langsam sollten im WD mal neue Vor- und Nachteile auftauchen!

    Also als Space Marine Spieler hab ich am meisten Angst vor Banshees und Feuerdrachen.

    Und wie in meinem anderen Postin ersichtlcih, vor Falcons.

    Wir haben bei uns drei Spieler, einmal einen ''Normalen'' Eldar Spieler mit einer Masse an Gardisten, einen Ulthwe Spieler, udn einen Biel Tan Spieler.

    Komischerweise, der mit der stärksten Armee, meiner Meinung nach Biel Tan,
    schummelt am meisten. Sei es nun Attackenanzahl, Truppgröße oder das auswürfeln von Rüstungswürfen, obwohl noch gar nicht geschossen wurde!

    Hoffe der Phantomlord bekommt nen ''Humanen Widerstand'' von 7, 8 find ich um einiges zu heftig bei dem Modell (vom Aussehen her)!

    Das hier geht an alle Space Marine spieler.
    Spielt ihr euren Orden normal, nach Wesenszügen oder nach einem
    der extra Codi?

    Und wie kommt ihr damit zurecht?

    Meine ''Knights of Retribution'' haben folgende Wesenszüge:
    Vorteile:
    Keine Gnade
    Reinigt die Unheiligen

    Nachteil:
    Von Angesicht zu Angesicht

    Hab erst ein Spiel mit Ihnen nach diesen Wesenszügen gespielt und auf kurze Entfernung hauen die gut was weg!

    Phantome reissen doch gar nix, keine Energiewaffen, nur nen Rettungswurf.

    Nimm das Schwert was Rüstungs- und Rettungswürfe ignoriert.
    Gib deinem HQ Dämonische Stärke und rasender Angriff, damit legst du alles!

    Spielst du nen bestimmten Orden?

    Also so weit lohnen sich Kasrkin immer!
    Gute BF, gute Waffen, sehr guter RW für Imps!
    Mein Kumpel hatte auch mal ne Armee aus Gardisten, ist aber wieder zur Masse zurück.

    Aber 2 bis drei Trupps sind schon nicht schlecht!
    Und man könnte ne rihtig fette Story drum aufbauen!

    Seitdem ich WA drauf hab sind bei mir die Texturen der Gebäude wieder verschwommen!
    Keine Ahnung woran es liegt, hab schon Direct X 9c drauf gemacht hat, aber nicht wirklich geholfen.

    Kann mir jemand helfen von euch?

    Natürlich verlieren Marines auch Lp wenn sie fliehen, bis zu 4 um genau zu sein.
    Die Regel geht so: Die Marines fliehen , wenn sie den Initiative Test verlieren und ihre Rückzugsbewegung ist grösser als die Verfolgungsbewegung des Gegners, ergo, sie lösen sich aus dem Nahkampf.
    Sollte der Gegner sie einholen, besser gesagt den Ini Test gewinnen, werden sie Unnachgiebig oder Furchtlos ( weis ich jetzt nicht genau ) und erhalten 1 bis 4 Treffer für die sie Rüstungswürfe ablegen müssen, aber sie kämpfen danach weiter und können nicht überrannt werden!
    Das heist um sich zurückziehen zu können müssen Space Marines den Initiative Test gewinnen und sich mehr als 3 Zoll zurückziehen!

    Danke schön!

    Also, gegen Space Marines brauchst du an Standard Truppen nur Hormaganten und Symbionten!

    Als HQ nimmst nen nicht all zu teuren Schwarmtyranten und nen Symbiarchen, keiner schlägt schneller zu als Der! den Schwarmtyranten kannst für Beschuss oder Nahkampf gut ausrüsten, je anch dem was du lieber willst.

    Als Elite empfehle ich Liktoren und Tyranidenkrieger mit Zangenkrallen.
    Die Tyranidenkrieger solltest du vorwiegend mit Zangenkrallen ausstatten, die Zweitbewaffnung nach beleiben, aber ein bisschen Feuerkraft schadet auch hier nicht!

    Tja Sturm, hmm, Tyranidenkrieger mit Flügeln und Zangenkrallen und Sensenklauen sind nicht schlecht!

    Unterstützung:
    Entweder Carnifexe oder Zoantrophen.
    Würde 2 Carnifexe und drei Zoantrophen nehmen.
    Die Zoantrophen alle mit Warpblitz!
    Die Carnifexe nach belieben!

    Also, ich würde mit den normalen Regeln spielen!

    Und theoretisch kannst du mit dieser Armee alle Gegner plätten! Nicht nur Marines.

    Wollte mal von euch wissen wie ihr mit euren Mitspielern umgeht.

    In Situationen wenn etwas mal nicht klar ist, etwas verzwickter wegen Sichtlinien zum Beispiel, und halt allgemein.

    Oder wenn ein Mitspieler auf Krampf versucht zu gewinnen und dauernd blöde Kommentare gibt oder meint alles besser zu wissen.

    Wie ist bei euch die Spielatmosphäre? Gibt es mal kleinere Meinungsverschiedenheiten die schnell ausarten?