Posts by Qgelfang

    die für 3on3 is idr wie im 1on1 nur stellt man sich eben je nach map ein

    mehr sm/chaos im gegnerteam = khaindare/banshees
    mehr orks/emdar im gegnerteam = ws/banshees

    und plattformen massen kann böse ausgehen wenn du mit sms gegen eldar spielst ;)

    bo

    kristallsänger
    2gardistentrupps
    sprinten


    aspektportal
    generator

    nun je nach vorliebe heldin oder den ersten trupp , bzw aspektstein zuerst

    dass is wenn du keinen fassttech machst

    fasttech wäre bei mir


    kristallsänger
    2gardistentrupps
    sprinten


    aspektportal
    generator (oder megagenerator)
    seelenschrein + kriegsmobilisierung
    dann nur noch horchposten+generatoren+warpportale bauen bis tech fertich und dann nachschubportal

    wenns geht nen rec gegen turrican oder wen aus den top 10 und du als sm , danke

    und wie zum geier hast du 2-3 squads sm+scouts+hero + rüstkammer als sm ? (mit chaos gehts dank kulten ja ziemlich gut banshees zu killen und csm haben mehr cc dmg , sowie der cl is stärker)

    immer daran denken banshees sind genauso teuer wie sm , jedoch iss das ap billiger und die anschaffungskosten dess ersten bansheetrupps sind 50 billiger als die eines sm trupps

    und es soll auch eldar geben die nicht dumm in ne befestigte stellugn rennen , sondern sich in ruhe mapcontrol holen ;)


    ps: bitte nenn banshees nitt shees mir gehen zuviele "gozu" abkürzungen auf die eier ;)

    Quote

    Original von Toxic_Trip
    ich wette faceoff wird dann bald bei pg landen. pg ist schon etwas prestigeträchtiger als alien und das ist ihn ja schon immer sehr wichtig gewesen :D

    naja ich hab gehört dass es eventuell noch leute gibt ( gute spieler ) die aus spass spielen und nicht um in einen pro clan zu kommen , geschweige denn , dass diese genötigt wären anzugeben wie gozu sie doch seien ;)

    die könnens ja so machen wie steam :ugly: <<< dass smiley fehlt

    btw wer hat heutzutage noch isdn (ok dass evtl noch) aber 56k iss bissi derb wenich ;)

    und da thq und relic dran verdienen wollen gibbet datt eh auf cd ;)

    jo HB rocken im CC voll derb ;)

    kosten von 1 hb sm trupp im vergleich zu 1 banshee trupp


    175 rüstkammer
    165 generator
    200 sms
    75/75 schw waffen
    160/40 bolter

    775/115

    gegen

    100 aspektportal
    100 aspektstein
    200 banshees

    400 + 25/10 (sprinten)

    tolles preis/leistungsverhältnis 775/115 zu 200+25/10 (sprinten) dass is dann ne mindestens doppelte übermacht an banshees , ne heldin plus gardisten gegen 1 trupp mit boltern juchuu

    und bolter sucken wie gesagt im cc und dank sprinten sind banshees schnell im cc

    Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    lol jo
    und der gegner sieht zu wie des passiert o_O
    er wird mind 3-4 squads mit scouts und 1-2 squads sms haben


    dh du brauchst eben soviele moscha um die sniper im cc zu binden
    und dann feuern die sm squads immer noch auf dich

    soviel an masse kann man garnicht haben


    wieso fünf scout trupps ????
    hab mich darauf bezogen


    LEEEESEN poet

    und man kann ja scouts auch nachbauen oder ?

    und dass viel schneller argument zieht nicht nen gescheiter sm hat schnell genug ne gute abwehr ;)

    und so extrem schnell brauch der sm rk nitt

    aber mal rechnen

    was bauen sm und ork idr gegeneinander

    3 scouttrupps 240
    hero 260/60
    1 sm trupp 200
    1 servitor 75
    kapelle 250

    = 1025/60

    moschatrupp 140
    grot 90
    grot tarnung 50
    waaghbanna 150
    boyz hut 225
    tellaporta 45/40
    bigmek 190/60
    generator 150 dann wummenlager 150/50 oder halt moscha trupp mehr

    = 1190/150 wobei der sm dann die scouttrupps reinforcen (damit die preise stimmen ;)) kann und der fc stärker iss wie der bm

    neue völker , ja neue units für bestehende völker ,
    also nen cybot für chaos , schrotflinten und melter würde mir z.b. reichen

    neue völker kann man ja wohl noch balanced bekommen man muss ja nur dass stein schere papier prinzip anwenden dann passt dass

    tau = fett geil im fernkampf , und nur mit kroot oder kampfanzügen was im cc haben

    tyraniden = fett im cc wie im fernkampf und viel masse, aber dafür eben teuer
    und langsam im aufbau evtl keine moral da kein eigener wil(schwarmbewusstsein)

    necrons = saustark und dafür wenige sowie nur mittelmass im nahkampf z.b. und halt irgendwie die wiederauferstehen regel hinbekommen und auch keine moral , bzw moral hängt von der masse der necrons ab (75% regel ? eventuell)

    so in etwa

    Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    ach echt? :>

    siehste phis der einzigste von dennen der überhaupt ne chance hät, deswegen find ich net das des en top lineup is


    außerdem erhäng ich mich im keller wen phis tatsächlich zur wcg gehen darf

    dito , ich wüsst wen ich dort hin schicken würd (tim2k oder cleantron oder dich @ bone *schleimtropf*)

    nur eben nicht phis , geschweige denn muschi (mich auch nitt ;) )