Posts by Qgelfang

    @ hnsx

    bin kein schwarzseher nur realist die erste minute mag der sm noch vorteile durch scouts haben aber danach hat der chaos vorteile durch schnelle csm und sowie kultistan granatwerfer haben oder raptoren wirds lustig

    und wer techt verliert , sofern er keine mapcontrol besitzt , bzw den gegner sowieso schon unter kontolle hat , und dass trotzdem zu schaffen erfordert viel macro+micro ;)
    (ausnahme versteckter maschienenkult ;) etc..)

    wozu cult gegen eldar , der hat zuschnell ll naja jedem dass seine , aber wie gesagt bei so vielen generatoren hätt dich jeder andere überrannt oder sogar ausgetecht

    PS: dass mit lgz 1 glaub ich dir nicht ;) so wie der gespielt hat ;)

    ich gucks grad an feedback kommt gleich ;)

    €:


    fehler vom eldar

    wieso hat der den spähschrein am anfang abgebrochen da wo später die warpportale stehen ? kopf>>tisch

    dann läuft er als du deinen hp an der base ausbaust ausserhalb seiner reichweite ABER er lässt deine truppen in ruhe ??? halloo arzt pls

    er hätte dich locker überrennen können hats aba nitt gemacht warum ?

    er hat seine laserlanzen von deinem fc killen lassen obwohl die normalerweise schneller sind

    er hatte zuwenig laserlanzen und diese auch ZU spät

    er hat alles in allem grütze gespielt :/


    fehler von dir

    warum so früh ne rüstkammer ? bolter gegen banshees helfen nicht wirklich und sniper bringens zwar aber jeder halbwegs normale eldar hätt dich mit ner übermacht überrannt


    warum so viele generatoren ? nen generator baut man idr nur für die melter der asms oder wenn der hero stirbt und evtl wenn man schnell fahrzeuge will aber dass was du da gemacht hast war bestimmt kein fasttech

    wozu tower ? nen eldar hat sehr früh laserlanzen und die macht er locker futsch merke tower kämpfen nicht , lieber hp uppen , bringt mehr und wenn du towerst würd ich als eldar schnell ma techen ,was der eldar versaubeutelt hat ...

    viel zuwenig truppen vs eldar der hätt nur banshees pumpen müssen und du wärst tot ;) und wenn er intelligent gewesen wär und micro gehabt hätte hätt er sogar ws+reaper gezoggt und dich damit abgezogen

    alles in allem nen lahmes gaym^^

    najo hauptsache es hat spass gemacht ;)

    (ps: meine spiele sind auch nitt besser ;))

    ich mag 1 wort antworten ohne begründung

    und woher will der sm die ress nehmen wenn er mehr als 3 scout squads baut und schnell genug hero + sms haben will alles was mehr als 4 scouts sind is eh dann scoutrush

    ich sags nochmal klarer

    wer mehr als 3 scoutsquads baut welche er aufbläst ODER nen vierten baut dauerts länger bis er hero und sms draussen hat

    so wars gemeint

    und wenn du dass wieder verneinst bitte mit einer SINNVOLLEN begründung und nicht einfach "falsch" scheiben.


    € oder meinst du du verschaffst dir durch mehr scouts nen resvorteil welcher die scouts rechtfertigt ?

    wegen max pop
    mit entfernen kannste 1 kulti squad opfern und schon kommen csms raus oder man wartet bis die von allein sterben

    falls es zuviele scouts werden sollten sammelt man seine csm hinter der base , so schnell geht die kapelle von scouts nicht down und dann darf sich der sm entscheiden , csm laufen lassen und darauf freuen dass irgendwann zuviele csms kommen

    oder hinterher und base in ruhe lassen und dass verliert der sm dann 100% weils ja aufs gleiche rauskommt ;)
    (micromanagement beim chaos vorausgesetzt)
    denn selbst wenn der sm 2 squads scouts in der base lässt kann der csm
    marines+kultis zugleich bauen und dieses problem beseitigen
    und sollte der chaos es schaffen nen tower zu bauen kannste oder hp auszubauen kannste den scoutrush gleich ma knicken


    wegen top 50 evtl sind sm einfach effektiver gegen eldar/ork vor allem wegen den snipern bzw den scouts und sind daher "höher"
    oder
    es spielen weniger leuts chaos wie sm , was wohl eher der fall ist


    die bo iss nicht dass problem , denn sowie man scouts kommen sieht kann man den dritten kulti squad in auftrag geben , und wenn man 3 kulti squads von vorneherein baut , kann man wiederum schneller punkte einnehmen , und hat auch mehr masse für einen rush

    und wie ef-2000 schon sagte kultisten reinforcen schneller als wie scouts und lustigerweise sind kultis in massen effektiver wie manch anderer zu denken wagt O_o durfte mein fc auch erfahren :/


    Mfg
    Qgelfang

    chaos hat immer 1 suad mehr als sm dank sklavenarbeit was die kapelle früher verfügbar macht

    zeitvorteil entspricht etwas mehr als 1 csm squad

    du hast zwar heimvorteil wenn er in deiner base iss aber seine squads sind grösser und der cl ist stärker als der fc wie ich zu meinem erschrecken mal feststellen durfte :/

    weil ork/eldar eher in die top ten kommen sind so wenig chaos dabei , is z.b. auch kaum nen sm darunter weil eldar und ork halt bissi stark vs servorüstungsträger sind

    vs scoutrush hilft 3 kultitrupps + zuerst csm squad bauen sehr nur als tipp

    btw chaos muss nutt schlau sein da haste recht er muss nur wissen was er macht ;)

    seibrich du hast keinen plan sorry aber datt iss so

    selbst auf heiliges qudarat hat nen chaos seine sm früher als du deine scouts in seiner base

    er hat idr IMMER den vorteil dass er 1 csm squad mehr hat PLUS seine kultisten , augleichen mit scouts kannst dass ja aber mehr auch nicht

    wenn der chaos und der sm kein dünnschiss zusammenspielen gewinnt idr IMMER der chaos da er den truppenvorteil hat

    und falls ma nen scoutrush kommt , welcher von einem chaos am leichtesten abgewehrt werden kann iss der sm sowas von im arsch dass glaubste nicht....

    btw schlaue chaos bauen eh csm/hero/csm gegen sm ....

    muhaha ich lach mich weg bis du sniper und bolter hast is nen chaos schon in deiner base

    rüstkammer kostet 175+165 für den generator , du baust ja noch nen hero dann noch pro bolter 40/10 und pro sniper 40/20 da hat der chaos dannn locker 2-3 trupps mehr , bitte zeig mir wie du die in unterzahl wegballerst OHNE plasma ...

    im 3on3 mögen noch die allys helfen können aber ich geh generell von 1on1-2on2 aus ;)

    sorry dich enttäuschen zu müssen poet aber es is im early bei allen rassen so

    masse>klasse

    d.h.

    massmarines>posessed
    massmarines>rüstkammer+boltermarines


    erst ab t2 siehts wieder anders aus

    plasmamarines/scouts/kultis>massmarines


    masse siegt idr immer über klasse , ausser die klasse hat micro ;)