Posts by Qgelfang

    lol ?

    1. haben die sau früh teleport = lange wege ersparen schnelle verstärkung

    2. gegenstück zu posessed weil nahkampf und deren angriff is wie plasma

    3. die zusammen mit posessed kommen derb

    4. zusammen mit kultisten welche den gegner binden kommen die auch nice

    zum thema tech 2^^

    t2 techen kost
    250/100 dann noch die rüstkammer 175/50 dazu dann nen maschienenkult 350/100 + 125 für die geissel pop + 140/305 für die erste geissel

    macht zusammen 1400/555 für tech2 incl 1 geissel

    ohne geissel nur tech 2 kostet 425/100

    aber da darf man dann noch csm squads teuer bauen und ausrüsten wenn man z.b. plasma oder raks will , denn sm squads kosten ja auch bissel was und die haben standardmässig kein plasma , wie horrors^^
    (ohne 75/75 für 4 waffen wenn ich dass dazurechne wirds noch teurer^^)


    horrors kosten 250/50 für die pit und eben 300/100

    550/50 gegenüber 425/100+200 für den csm squad

    550/50 5 teleplasmadämonen 5 mal plasma O_o
    gegenüber
    625/100 4 csm leute ohne plasma wovon eh maximal nur 4 plasma haben können

    klar sind die dämonen teurer , die haben aber von haus aus plasma und sind 1 "mann" mehr

    und tech 2 kommt wesentlich teurer wie horrors oder eben posessed ....


    soviel zu "hätt ich auf tech 2 gehen können"

    Mfg
    Qgelfang

    Tower sind verschwendete ressourcen horchposten upgraden ja , towern nein

    seh ich nen tower umgeh ich den schlicht oder bomb den mal eben schnell mit raketen/laserlanzen etc wegschneller als du "OMG" sagen kannst

    noch was
    tower nehmen keine kontrollpunkte ein und können sich nicht bewegen
    (ausser eben die eldar tower mit verlegungsmatrix *gg*)
    und sind somit eine "tote" verteidigung

    alle völker sind im early ca gleich stark

    scouts sind heftig und assault fasttech is auch nitt ohne

    banshees und gardisten sind auch nicht zu unterschätzen..

    dank sklavenarbeit hat der chaos schnell marines oder eben relativ schnell possessed....


    und 1 moschasquad für umme is auch n1.... sowie ballernde gebäude und unsichtbare bauarbeiter


    im early ist es relativ balanced sofern man den konter zur gegnerischen taktik kennt und micro hat


    im midgame haben eldar und ork die nase vorn dank schnellstem fasttech auf fahrzeuge
    csm kann dank frühen preds noch halbwegs mithalten und sm hat ja auch schnell die speeder und hellfires draussen


    dann im lategame setzen sich eldar und sm von ork und csm deutlich ab

    denn gegen laser preds , termis illum zar und dass schnelle produzieren dank avatar und mass plattformen kommen der csm und der ork schwer gegen an

    kommt aber wie gesagt auch auf den spieler an und die takke


    und von wg nachteil gg chaos die scouts bashen die kultis locker flockig und binden dann auch schön die csm im cc

    und gegen posessed sollte man ja normalerweise nen massevorteil und nen hero haben !!!!

    es is ne 5 zu 2 überlegenheit

    eldar hat 2 banshee squads 1 hero 2 gardi trupps

    chaos hat 1 posessed squad und 1 hero


    2 aspektportale machens möglich....
    1 baut heldin und wird danach verkauft , dass andere baut banshees
    resverlust 50 und du verlierst dauerhaft +20...


    und wenn der eldar hirn hat used er die kräfte der fs aus

    runenblick auf banshees und psiblitze auf die possessed und schon isses aus.....

    zu gefährlich selbst im 1on1


    achja

    http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352
    *hust* banshees *hust*

    ws ohne heldin machen gegen ork schon sinn ;)

    aber gegen sm gehen viele eh statt auf khaindar auf banshees da fallen die scouts dann eh wie fliegen


    achja thema bo

    gegen sm/csm

    1 kristallsänger
    2 gardi trupps
    sprinten

    2 aspektportale
    1 baut heldin
    1 baut 2 banshee squads oder eben was anderes ;)

    wenn heldin fertig dass eine abreissen


    gegen ork


    1 kristallsänger
    2 gardi trupps

    aspektportal
    generator
    2 ws trupps
    heldin


    gegen eldar
    entweder selbe bo wie gegen sm/csm oder

    1 kristallsänger
    2 gardi trupps
    sprinten

    aspektportal
    generator
    1 ws trupp
    heldin
    1 ws trupp


    oder man nehme skill und diese bo
    http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352 O_o


    meine Bansheerush Bo gegen Expert Sm Ki

    ich glaub der hat hardcore getecht ohne held....


    oder mein ally hat den ork und den sm am arsch gehabt und hat den ork bei sich gekillt denn viel hab ich beim ally nicht gesehen , nur dass der ork nachdem ich dem dass oben genannte zerstört hatte , gedroppt hat

    k.a ob der viel am arsch hatte denn wenn der probs hat sagt ers an ;) ich guck da nie gross hin....

    und selbst wenn er geteamed wurde hätt ich ja schnell hinbeamen können hatte ja noch beide teleports und hätt eben ma fix den ork gekillt

    kann auch sein dass ich eben deswegen angegriffen hab so 100% weiss ich datt nimmer , nur dass ich bissi was vom ork zerschrotet hab...

    map war verdorbene seele

    immer wenn eine stirbt reinforce

    waren beide auf max glaub ich...

    also so in der reihenfolge war dass

    1 kontrollpunkt klauen
    1 waaghbanna schrotten
    1 horchposten schrotten nebenbei grotze daran killen
    1 waaghbanna schrotten
    moschas killen und weg

    verlorn hab ich glaub ich 6 oder 7 ws ....

    wer zum henker baut ws ohne hero gegen andere rassen ausser ork ????


    und nochwas

    man kann ja 2 aspekt portale bauen wenns einem nitt schnell genug geht

    im einen baut man nen aspektstein+truppen

    im anderen nur heldin und danach reisst man ihn ab
    50 res für ne schnellere heldin isses mir wert ;) oder eben man behält dass zweite eben und muss mit 100 res weniger auskommen