kann man , muss man aber nicht denn im zweiten bau ich ja kein aspektstein ![]()
Posts by Qgelfang
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lol ?
1. haben die sau früh teleport = lange wege ersparen schnelle verstärkung
2. gegenstück zu posessed weil nahkampf und deren angriff is wie plasma
3. die zusammen mit posessed kommen derb
4. zusammen mit kultisten welche den gegner binden kommen die auch nice
zum thema tech 2^^
t2 techen kost
250/100 dann noch die rüstkammer 175/50 dazu dann nen maschienenkult 350/100 + 125 für die geissel pop + 140/305 für die erste geisselmacht zusammen 1400/555 für tech2 incl 1 geissel
ohne geissel nur tech 2 kostet 425/100
aber da darf man dann noch csm squads teuer bauen und ausrüsten wenn man z.b. plasma oder raks will , denn sm squads kosten ja auch bissel was und die haben standardmässig kein plasma , wie horrors^^
(ohne 75/75 für 4 waffen wenn ich dass dazurechne wirds noch teurer^^)horrors kosten 250/50 für die pit und eben 300/100
550/50 gegenüber 425/100+200 für den csm squad
550/50 5 teleplasmadämonen 5 mal plasma O_o
gegenüber
625/100 4 csm leute ohne plasma wovon eh maximal nur 4 plasma haben könnenklar sind die dämonen teurer , die haben aber von haus aus plasma und sind 1 "mann" mehr
und tech 2 kommt wesentlich teurer wie horrors oder eben posessed ....
soviel zu "hätt ich auf tech 2 gehen können"
Mfg
Qgelfang -
Tower sind verschwendete ressourcen horchposten upgraden ja , towern nein
seh ich nen tower umgeh ich den schlicht oder bomb den mal eben schnell mit raketen/laserlanzen etc wegschneller als du "OMG" sagen kannst
noch was
tower nehmen keine kontrollpunkte ein und können sich nicht bewegen
(ausser eben die eldar tower mit verlegungsmatrix *gg*)
und sind somit eine "tote" verteidigung -
hab mir mal die modelle angesehen wenn wer so nen ding verkauft hast du viiiiel luck und solltest lotto spielen O_o assi geilo modelle^^
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huhu ? datt is tech 2 und tech 3 bei tech 1 überrennt der csm euch
evtl hilft es scouts am anfang zu pumpen so ca 3 volle squads zum im cc binden aber bitte wer hat so schnell termis oder cybots wie nen chaos 5 squads marines ?
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alle völker sind im early ca gleich stark
scouts sind heftig und assault fasttech is auch nitt ohne
banshees und gardisten sind auch nicht zu unterschätzen..
dank sklavenarbeit hat der chaos schnell marines oder eben relativ schnell possessed....
und 1 moschasquad für umme is auch n1.... sowie ballernde gebäude und unsichtbare bauarbeiter
im early ist es relativ balanced sofern man den konter zur gegnerischen taktik kennt und micro hat
im midgame haben eldar und ork die nase vorn dank schnellstem fasttech auf fahrzeuge
csm kann dank frühen preds noch halbwegs mithalten und sm hat ja auch schnell die speeder und hellfires draussendann im lategame setzen sich eldar und sm von ork und csm deutlich ab
denn gegen laser preds , termis illum zar und dass schnelle produzieren dank avatar und mass plattformen kommen der csm und der ork schwer gegen an
kommt aber wie gesagt auch auf den spieler an und die takke
und von wg nachteil gg chaos die scouts bashen die kultis locker flockig und binden dann auch schön die csm im cc
und gegen posessed sollte man ja normalerweise nen massevorteil und nen hero haben !!!!
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nö hätt ja gleich wieder einen nachgebaut

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selbst wenn er nen bm und 2 sluggas gehabt HÄTTE
hätt ich eben 1 ws trupp geopfert ...
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es is ne 5 zu 2 überlegenheit
eldar hat 2 banshee squads 1 hero 2 gardi trupps
chaos hat 1 posessed squad und 1 hero
2 aspektportale machens möglich....
1 baut heldin und wird danach verkauft , dass andere baut banshees
resverlust 50 und du verlierst dauerhaft +20...und wenn der eldar hirn hat used er die kräfte der fs aus
runenblick auf banshees und psiblitze auf die possessed und schon isses aus.....
zu gefährlich selbst im 1on1
achja
http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352
*hust* banshees *hust* -
ws ohne heldin machen gegen ork schon sinn

aber gegen sm gehen viele eh statt auf khaindar auf banshees da fallen die scouts dann eh wie fliegen
achja thema bo
gegen sm/csm
1 kristallsänger
2 gardi trupps
sprinten2 aspektportale
1 baut heldin
1 baut 2 banshee squads oder eben was anderes
wenn heldin fertig dass eine abreissen
gegen ork
1 kristallsänger
2 gardi truppsaspektportal
generator
2 ws trupps
heldingegen eldar
entweder selbe bo wie gegen sm/csm oder1 kristallsänger
2 gardi trupps
sprintenaspektportal
generator
1 ws trupp
heldin
1 ws truppoder man nehme skill und diese bo
http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352 O_omeine Bansheerush Bo gegen Expert Sm Ki
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ich glaub der hat hardcore getecht ohne held....
oder mein ally hat den ork und den sm am arsch gehabt und hat den ork bei sich gekillt denn viel hab ich beim ally nicht gesehen , nur dass der ork nachdem ich dem dass oben genannte zerstört hatte , gedroppt hat
k.a ob der viel am arsch hatte denn wenn der probs hat sagt ers an
ich guck da nie gross hin....und selbst wenn er geteamed wurde hätt ich ja schnell hinbeamen können hatte ja noch beide teleports und hätt eben ma fix den ork gekillt
kann auch sein dass ich eben deswegen angegriffen hab so 100% weiss ich datt nimmer , nur dass ich bissi was vom ork zerschrotet hab...
map war verdorbene seele
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immer wenn eine stirbt reinforce
waren beide auf max glaub ich...
also so in der reihenfolge war dass
1 kontrollpunkt klauen
1 waaghbanna schrotten
1 horchposten schrotten nebenbei grotze daran killen
1 waaghbanna schrotten
moschas killen und wegverlorn hab ich glaub ich 6 oder 7 ws ....
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naja ich habs so gemacht sind 2 waaghbannas , 1 horchposten ,1 kontrollpunkt , grotze und n paar trupps moschas beim angriff draufgegangen

und der gegner hat gequittet dabei waren dass nur 2 trupps ws ohne hero...^^ (2on2)
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wer zum henker baut ws ohne hero gegen andere rassen ausser ork ????
und nochwas
man kann ja 2 aspekt portale bauen wenns einem nitt schnell genug geht
im einen baut man nen aspektstein+truppen
im anderen nur heldin und danach reisst man ihn ab
50 res für ne schnellere heldin isses mir wert
oder eben man behält dass zweite eben und muss mit 100 res weniger auskommen -
vyper mit raketenwerfer ownt traks hard
aber ansonsten am anfang ws massen mit mienen und orkbase zerholzen funzt bei techenden orks recht gut ...
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1. ich hab 1 trupp possies und er schon 2 banshees+hero und 2 gardis^^
2. verkauf ich mein hq verlier ich +20 res
3.bringt dass im 2on2 nicht viel

4. kenn ich die takke die is aber kacke , denn der gegner muss die nur 1 mal abwehren und aus iss
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mit ws kann man super nerven und punkte klauen nix mapcontrol loss
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mal wieder so gezoggt und festgestelle
gegen bansheerush im early als chaos
0 chance
siehe dieses replay
http://www.dow-replays.de/details.php?im…8e7d56782e8c208
was macht man da als chaos ?
flamer hat man da noch keine und kultis verrecken zu schnell
und possies dauern ewig

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ab 5 cybots oder 3 illums is dass evtl zu schaffen
pro bossmob versteht sich
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gegen bosse helfen khaindare nur wenn die lang genug durchhalten ansonsten hilft gegen bossmobs nur beten
die fetzen mit energiekrallen alles weg