was machst du wenn
die gardis die kultis binden/killen und die banshees dank sprinten rankommen ?
banshees sind böse und gegen die sollt man 1-2 flamer oder nen ausgebauten lp im rücken haben
spielt ma gegen gescheite gegner mit micro.....
aber wie immer
banshees
= banshees blos nitt ranlassen
evtl flamer
evtl posessed , jedoch dauern die ewig und bis ich posessed hab hätt ich locker tech 2 haben können
und fahrzeuge ownen banshees ja bekanntlich^^
gegen sm helfen kultis zum binden und csm squads idr immer
und bis nen sm sniper+2asm squads hat hast du locker flockig 4 squads+hero , sofern du die rüstkammer weglässt und nur nen generator baust zum hp verstärken
ma rechnen
chaoslord 270+4 squads csm 800 +kapelle 250 +2kultis 150 = 1470
forcecommander 260 +2scouts a 4 mann 360 + generator 165 + rüstkammer 175+ 2asm squads 520 = 1480
dann hatter 2 squads weniger und 1 scout squad solltest down bekommen sowie beide asm squads
UND seine asm squads dauern ewig und 3 tage
keine zusätzlichen ketzer+servitoren einbezogen und keine sniper , die kosten auch noch pro scout squad 80/40^^ sowie 50/100 für die melterbomben....
und man kann selber ja auch auf raptoren gehn....
Mfg
Qgelfang