Posts by Qgelfang

    naja viel spass^^

    me machts so

    4 scouts lp einnehmen (sind 4 scouttrupps ergo 4 points^^)

    fc
    sm
    sm..
    ...

    mit scouts nach einnahme von 4lp
    rush natürlich voll aufgestockt
    (evtl vorher bissi einnahme von points stören)


    währenddessen kommt fc und sm welche noch points einnehmen

    wenn zweites sm squad fertig is rein und dann augen zu und durch

    hatter reaper pech scouts..
    hatter ws pech sm....
    hatter ne runenprof pech fc....

    achja ich kann sm dauerproduzieren resverlust is minimal da ich lps erst bau wenn rush fehlschlägt bzw ich denke ich hab die zeit+kohle

    klappt scoutrush nitt lass ich sm inner base und ich kann normal zocken

    generator/rüstkammer lps etc , da der eldar ja bissi gestört worden iss
    hab ich den res nachteil idr wieder wettgemacht aber selten überlebt wer die sm welle die nach den scouts kommt

    hat bisher zu 100% gefunzt^^

    opfer bisher
    noobs^^
    nen gardisten wannabe rusher
    nen towerrusher
    nen bunkerer , der hat aber bissi länger gedauert :/
    fahrzeug fasttecher^^
    der ganze rest

    viel spass^^

    gut

    dann könnt ma ja zum thema zurückkommen

    ich stell fest , orks könnten minimal mehr hp vertragen oder bissi mehr nahkampfschaden denn sofern der ork mich nicht niederrusht schaff ichs zu 80% den wegzu"moschen" eben weil der ork ranrennen muss und bis der ran is is die überzahl wech :/


    thema eldar vs ork

    heut n game gegen eldar gehabt , nicht mit ork ok
    jedoch festgestellt eldar is extrem rushanfällig , von daher find ichs ok

    bolter vs orks+sniper is eher imba als warpspinnen^^

    denn bigmek > rp
    moschaboyz > gardisten

    und man schafft wenn man sich anstrengt 4 moschas und 1 bigmek

    sm hat dann maximal 2 sm evtl 1-2 scouts und fc welchen man mit micro locker schafft
    chaos wäre eher nen problem der schafft da schon mehr
    eldar hat zwar warpspider , jedoch dank grots und bigmektele sollt dass auch gehn , bzw wenn man schnell macht hat der nicht mal ws^^

    und falls der rush inne hose geht
    ork gebäude ballern^^

    2 sm squads schaffens nicht die zu zersemmeln ohne dauerreinforce^^
    da werden gardisten es schwer haben

    entweder

    [X] Orks bissi mehr hp evtl mehr nahkampfschaden rest is ok

    oder

    [X] Orkspieler viel micro und skill ;)

    Quote

    Original von Rush
    genau, wer lesen kann ist stark im vorteil,du sagst es,lol

    ich sagte doch,bis du das alles hast ists schon lang vorbei

    du hast keine stormboys oder stikkbombs am anfang vom game,wenn der eldar auf fast warpspiders mit gardisten geht, denk drüber nach,wir reden nicht vom mid oder lategame,ok,wenns ein noob eldar ist rennt er nie weg mit seinen units un läßt den nahkampf zu,dann können wierder einige leute ins forum kommen und sagen: hey,gegen eldar ists doch völlig einfach als ork.....O_o

    einfach wirds mit buggys,das ist die lösung,schwer wirds wenn er zeit hat mit laserlanzen und warpspinnen upgrade zu kontern

    mehrere trupps und einkesseln

    SKILL ZEIGEN !!!!

    stinkbombz und teleport geht am anfang zu entwickeln

    grotz als ablenkung ebenfalls ;)

    moep

    achja ork ki auf insane viel spass du nimmst eldar mit fast ws keke ?

    was ich damit sagen will

    nimm du mal eldar

    mach dein fast ws

    und kill ne ork ki auf insane

    wenn der ork gewinnt takke abgucken ;)
    wenn nicht rep hier rein und IMba plärren

    grad nen nettes 2 on 2 gehabt sm vs sm

    baseaufbau unsererseits

    scoutrush des gegners welcher abgewehrt wird

    wir rennen nicht zum gegner und attacken , hätten laut repläy 1,30 mins lang nen zeitfenster gehabt wo wir übermacht hatten

    gegner kommt mit whirlwinds an und belagert

    gegner wird zurückgeschlagen bis in base

    wir verballern alles was geht und werden besiegt

    gegner sm mit rockets/plasma udn mass wirlwinds

    wir sm/bolter flamer rak und cybots

    aus der base kamst nicht raus , und in der base diese ari

    moral war fürn after und nach dem einen angriff unsererseits war luft raus :/


    gibbet da was gegen ? whirlwinds/sm kombi ?

    @ rush

    warum haben orks 16 mann , sm nur 8 mann und chaos 10 mann ?

    genau

    qualität>quantität

    nur um dass auszugleichen haben orkse halt nen 2:1 verhältnis zu sm d.h. der sm muss 50% der orkse abballern bevor die im nahkampf sind ;)

    orks setzen nunmal auf nahkampf und masse und wer unfähig is damit zu spielen bleibt halt bei ner anderen rasse mit der er nix können muss ;)

    thema eldar warpspinnen

    stinkbombz
    flammenwerfer
    grot meatshild
    bigmek teleport
    stormboyz
    bikes

    oder einfach ne übermacht an orkzen

    hoffe dass reicht gegen die , is evtl auch was gegen sm/chaos sm

    und spätestens mit nem squig is eldar infantrie geschichte ;)