Posts by Retributor13

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    is die qs szene so riesig dass dus den leuten nicht ans herz legen kannst


    Jedem immr die Regeln zu erläutern dauert zu lange, und nicht alle halten sich dran. :D
    Müsste ja einfach nur ein offizieller Modus per Patch kommen.
    Am Besten ohne Gebäude und daß man die Armee vor dem Gefecht zusammenstellen muss. :)
    Gibts in Paraworld. ;)

    PS: Würde es das in Dawn of War geben würde ich mich nur noch über das Balancing beschweren. :P

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    1. ham die nicht nach deinen ultra coolen hausregeln gespielt.


    Fehler. :P

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    2. muss man die produktionsgebäude ja bezahlen


    Sorry aber in QS und Ressourcen auf Viele hat man quasi unendlich :omg:

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    nö der, der das imba'ste volk auf T4 hat.


    Spiel erstmal nach meinen Hausregeln und desweiteren ist es genau das was ich an Dawn of War hasse:

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    deswegen können ja auch einige völker schneller techen als andere, weil deren hören T's dann schlechter sind

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    Die Map war in Classic und ich weiss nicht ob ich die noch irgendwo hab.


    Nehmen wir einfach die Map Konfrontation und spielen 3 Space Marines VS 3 Chaos. Spielt sich geil und sieht Fluffig aus. :D
    Oder Space Marines + Sorroitas gegen Chaos und Dark Eldar. :)

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    wenn du sie einfach von der map fegen würdest, würde es ja erst recht beweisen, dass es keinen Skill sondern nur Glück im qs braucht


    Du behauptest damit, daß die 2VS 3 Leute also Glück gehabt haben? :P

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    was hast du eigentlich immer mit deinen komischen "Hausregeln"? ich meine, du müsstest dann ersteinmal "fair" definieren...ich habe nämlcih das dumme Gefühl, dass du "fair" nicht mit "der bessere soll gewinnen" sondern mit "jeder, egal wie gut er spielt, soll die gleichen Chancen haben" definierst...


    Ich mein zum Beispiel sowas als unfair: Jemand hat 2 Fahrzeuglager - Der andere 3. ;)
    Oder die ganzen Tech Vorteile der unterschiedlichen Völker etc.
    Jeder auf Tech 4 und dann erst kämpfen wenn jeder seine Armme hat finde ich viel spannender. :)
    Ich kann Dir nur mal das Spiel Demonworld ans Herz legen dann weißt Du was ich unter Fairness verstehe. ;)

    PS: Wenn alle auf dem höchsten Tech sind und die komplette Armee haben dann gewinnt doch derjenige der am Besten spielt oder etwa nicht. :omg:

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    sag das mal nem ig mit gm der gegen tau mit fw zockt auf t1


    Bei meinen Hausregeln wird nie mit T1 gespielt - Alle haben den höchsten Tech und erst dann wird gekämpft. ;)
    Würde ich QS nur mit Tech 1 spielen und den Gegner da schon wegbashen könnt ich gleich Standard spielen.
    Kein Wunder daß ihr QS nicht mögt wenn ihr nicht Techen dürft. :(

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    Jeder 1 Cybot, noch n alter Whirlwind , 2 Squads, 1 ASM und 1 Hero


    Das ist zuwenig. :D

    Wir können es ja mal ausprobieren, machen ein Replay und ihr schreibt dann obs Spaß gemacht hat oder nicht. ;)

    PS: Und ich behaupte nicht daß ich euch wegbashe - Ich behaupte nur, daß es Spaß macht und auch Skill erfordert. ;)

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    Man merkt das du 0 Plan von der Balance hast. Deine Hausregeln sind einfach nicht zu gebrauchen, lol


    Wie wäre es wenn Du es mal ausprobierst, denn ich habe schließlich QS ohne Hausregeln und Standard Spiel auch schon mal ausprobiert. :P

    Ich finds wirklich schade, daß ihr es nicht mal probieren wollt. :(
    Was ist daran eigentlich keine "Balance" wenn jeder die gleiche Armeegröße, auf dem gleichen Tech ist und keine gestorbenen Einheiten nachbauen/verstärken darf? :omg:

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    Heißt das, dass du denkst du könntest die im STD besiegen? Und dann auch noch im 2vs3? Oder verstehe ich deine Aussage falsch?


    Weiß ich doch nicht - Bin ja nicht der Beste Spieler. Zumindest kann niemand, wenn man meine Hausregeln benutzt damit kommen, daß es unfair war. ;)
    Jeder kann seine Armee voll ausbauen und niemand kann Verluste ersetzen. :)
    Da bringen dann auch Einheiten mit Spezialskills was. Wer benutzt denn zum Beispiel Melterbomben, wenn die Fahrzeuge schneller aus den Fabriken kommen als sie die wieder einsetzen können?
    Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt. :(
    In einem Taktik und Strategiespiel sollte es aber nicht darum gehen, daß man Einheiten killen "muss". Man sollte manche Einheiten auch einfach keine Beachtung geben müssen. ;)
    Wie gesagt Khaindar only hat ja wirklich nur gefunzt weil weil der Gegner nix dagegen unternommen hat, aber ich fänd es besser wenn man gegen Khaindare nix unternehmen muss wenn sie Gebäude angreifen. :)
    Das würde dazu führen, daß alle Spieler ihre Armeen mit verschiedenen Einheiten und Waffen spielen müssen um "erfolgreich" z u sein.

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    Die einen arbeiten dran QS zu perfektionieren


    Was heißt hier QS zu perfektionieren? Wenn man nicht nach Hausregeln spielt ist es dasselbe wie Standard. :omg:

    Hat wer Lust auf 3VS3 mit meinen Hausregeln? Zum Beispiel kein Nachbau und Verstärkung von Einheiten? :)

    Aber wenn ihr darauf steht im QS deswegen weggebasth zu werden weil manche Völker Vorteile haben bitte sehr. :P

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    Den 0815 Tau rush mit einigen der schwächsten Rassen im QS zu stoppen zB DE ist für uns ne herausforderung und macht das ganze ein wenig interesant..


    Wie gesagt ist sowas nicht der Sinn eines QS. :)
    Wenn ihr mit mir spielt könnt ihr euch drauf verlassen ich so einen Mist nicht mache. ;)

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    Nunja, im 2on3 hat man schon gesehn wie man QS effektiv spielen kann, also 3 Kasernen am Anfang, daraus 6 Reaper und anner gegnerischen Base Warpportale baun, sehr effektiv!


    Das ist effektiv, aber kein Skill und keine Taktik. Normalerweise müssten Gebäude und Fahrzeuge zu 100% Immun gegen Reapers sein. ;)

    Wie gesagt: Dawn of War ist kacke. :omg:

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    ja wäre echt toll so ein unbewegliches spiel aufm pc zu spielen


    Wieso unbeweglich? Außerdem muss man ja nicht alles zu 100% übernehmen. Aber Khaindare sollten bitte wirklich nur Infanterie wegputzen können und keine Basen zerlegen. Da würde man nämlich schön blöd schauen wenn man zwar die Infanterie wegputzt aber die Basis nicht. :D

    Ihr könnt doch zugeben daß das Einheitenlimit von Termis nur gemacht wurde weil sie im Vergleich zu Low Tech Einheiten bessern waren. ;)
    Ich finde es wäre besser die High Tech Einheiten nicht so viel stärker zu machen als Low Tech Einheiten oder man erhöht die Punkte die sie dem Armeelimit wegnehmen. Wer würde denn nen Landraider bauen wenn er 10 Punkte von 20 kosten würde? :D
    Ich will mir halt nur nicht vorschreiben lassen, daß ich nur einen Sturmtermitrupp benutzen kann oder so wenige Whirlwinds etc. Andere Situationen, verlangen andere Lösungen.

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    das problem ist einfach nur das dow nicht dafür gemacht wurde. es ist kein starcraft big game hunters. bei dow unterliegen einige rassen so unglaublich hart bei bestimmten vorraussetzungen. das spiel ist nichtmal im standard ausreichend genug balanced.


    Das meine ich ja. :omg:
    Deswegen geht ja austechen und weil manche Leute schneller klicken als andere. ;)

    Desweiteren hab ich immer gesagt, daß im QS mit Hausregeln gespielt werden muss - Alle Techen//machen ihre komplette Armee und es werden keine Rush gemachat. Wenn man im QS mit Rush spielen würde könnte man auch gleich Standard spielen. Schließelich gehts ja im QS darum mit allen möglichen Einheiten zu kämpfen und nicht jemanden wegzuballern oder auszutechen weil man sonst verlieren würde. ;)

    Probierst doch mal mit meinen Regeln. :)
    Desweiteren habe ich nicht behauptet QS ist skilliger - QS ist skilliger wenn man keinen austechen tut und jeder mit der gleichen Armeezahl daherkommt. ;)

    Wißt ihr eigentlich was austechen heißt? Steinzeitmenschen VS Panzer - Spielt mal Civilisation. :P
    Ich finde austechen macht den Sinn von Spielen wie Dawn of War und Starcraft kaputt. Wenn Völker auf unterschiedlichen Techstufen vor und Nachteile haben - Weiß das ja der Gegner. ;)

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    wenn der andere auch nen baneblade hat wurde aber keiner ausgetecht >-<


    Richtig - Dann erst brauchst Du Skill, Taktik und Strategie. :D
    Oder wie willst Du sonst gegen den Gegner gewinnen wenn er dieselben Mitteln hat wie Du? ;)
    Da muss man fleissig Shortcuts benutzen, Skills und Deckungen. :)

    PS: Nicht zu vergessen die Zielpriorität. :]

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    Space Marines können auch Gebäude zerfetzen. Tau FW auch. Ork Ballaboz auch. CSM auch. Necron Warrior auch. Sororitas auch. DE Warrior auch. IG Guards auch. Fällt dir was auf?


    Ja nämlich, daß das Balancing geändert werden muss. :P
    Bei Taktischen Space Marines sollten nur die Raketenwerfer gegen Gebäude und Fahrzeuge wirken. ;)

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    Wenn jemand zu bloed ist was gegen den BB zu haben wenn er kommt, hat der andere anscheinend besser gespielt oder den Gegner ausgetecht.


    Nein denn ausstechen ist wenn der ande auch nen Baneblade hat und verliert. ;) - Oder halt ne andere Supereinheit. *g*

    Ein Baneblade gilt übrigens als Fahrzeug also erzählt bitte nicht der Gegner hätte keine Antipanzerwaffen gehabt.
    Das Problem bei Supereinheiten ist ihre Imbaness gegenüber normalen Truppen, aber wenn ihr Austecen als Taktik, Strategie, Fairness und Skll seht dann bitteschön. :omg:

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    Bush hat auch nicht 10 Monate gewartet nachdem er eingerückt ist, streng nach deinen Hausregeln: rush geht ja mal garnicht, wir warten bis die irakis eine verteidigunslinie aufgebaut haben, die müssen ja die gleichen mittel (Einheiten + Fahrzeuge) zur Vefügung haben wie wir. Wenn die dann bereit sind und wir ebenfalls, können wir uns in die schlacht werfen.

    Ok ich habe verstanden: Ihr seid einfach nur Unsportlich. :D
    Ihr habe wahrscheinlich noch nie was von Ehre und so gehört oder? :omg:

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    Erzähl keinen schmarn und komm nit ständig mit Argumenten über die du dir nicht mal 5 sek gedanken gemacht hast. Wenn du mit mir diskutieren willst komm in 10 Jahren nochmal.


    Ich sage Schach ist fair weil jeder Spieler von Anfang an die gleichen Möglichkeiten hat. Wenn jetzt bei einem Spieler eine Figur fehlt wäre das nicht fair. In Dawn of War gibt es viele Sachen die unfair sind zum Beispiel das Khaindar Gebäude zerfetzen können. ;)

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    Du bist so ein hirnverbrannter Idiot, das ist echt Wahnsinn.


    Wieso ich? Ich bin doch derjenige der Dawn of War nicht für ein Strategiespiel hält. :D
    Im Boxen gibts auch Gewichtsklassen. :P
    Mit nem Baneblade zu gewinnen weil der Gegner noch keine Waffen dagegen hat ist ja kein Kunst. ;)

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    Sag mal ... weißt du überhaupt was du willst? Erst ist 100% Schadensimmunität imba und dann verlangst es selber?


    Lesen und Denken. Ich habe geschrieben, Gebäude und Schwere Fahrzeuge sollen 100% immun gegen "Antiinfanteriewaffen" sein. Sie sind nicht immun gegen Waffen die gegen Gebäude und Fahrzeuge wirken. Der Todesbote ist gegen alles immun. :omg:

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    Selbst im "reellen" Krieg kann mal ein Schuss durch irgend eine Luke dringen und was wichtiges vernichten und außerdem verschießen die in W40K fast alle kleine explosiv Geschosse, die auch mal an Panzern und Gebäuden Schaden machen können.


    Warst Du beim Bund oder beim Zividiesnt? :omg:
    Man schießt nicht mit Maschinengewehren gegen Panzer sondern benutzt Panzerfäuste. :P

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    Als Resumee muss ich aber sagen das QS sinnlos ist weil Relic nie Wert drauf gelegt hat sowas zu balancen


    Durch nen Tech Vorteil gewinnen wie zum Beispiel Baneblade erforschen ist aber ja soviel intelligenter. :omg:

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    also ich habe jetzt ein paar der 3v5's mitgemacht und muss sagen: ja die haben skill, was nicht heißt, dass Retributor13 recht hat.


    Wieso? Du sagst Sie haben Skill und ich sage Sie haben Skill. Ich behaupte nur daß man auch im QS Skill braucht. :omg:
    Na gut man könnte auch sage, die Gewinner kannten die Map und spielen seit Ewigkeiten als Team und die anderen waren ein zusammengewürfelter Haufen. :P

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    wurde dann durchn bane tech beendet


    Ich hasse sowas. Ist zu unfair. :D

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    edit: wir QS spieler würden uns ja wünschen das das game balance and STD UND QS angepasst wird.kann an sich ja nicht so schwer sein wenn man rein logisch überlegt is QS mit spätem Lategame zu vergleichen.


    Dito. Das ist eigentlch alles was ich auch sagen wollte aber bei mir verstehst keiner. :D

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    unter einem richtigen strategiespiel ersteh ich halt einfach was anderes


    Spiel mal Schach dann weißt Du was ein Strategiespiel ist oder Tabletops wo die Gegner die gleiche faire Armeepunkte haben. :evil:

    Wieso soll Masse bitte weniger Strategie und Takitk sein?
    Ist das wissenschaftlich beweisbar? :omg:
    Gegen nen Banshee only muss man sich doch vorbereiten und wenn unendlich viele kommen muss man halt die Fabriken zerstören.
    Es macht keinen Unterschied ob ich Ressourcen sammle oder Ressourcen zerstören muss - Zerstören ist aber geiler. :D

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    und dein Armeeaufbagedöns ist kein Glück? Wenn sich x Einheiten auf einmal die Schädel einkloppen ist das alles so gewollt?


    Guck Dir das Replay an wo 2 gegen 3 im QS gewonnen haben. Willst Du behaupten die 2 hätten keinen Skill gehabt oder nur Glück? :omg:
    Desweiteren ist es gewollt daß sich X Einheiten bekloppen denn das ist keine Wirtschaftsimulation. :P Was heißt hier überhaupt viele Einheiten? Spielt mal andere Spiele. I ;)
    Desweiteren braucht man mehr Taktik und Skill wenn sich viele unterschiedliche Einheiten kloppen.

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    @ Hausregeln, du hast wohl zuviel Braveheart oder der Patriot geschaut.


    Hat Bush im Irak Basen aufgebaut und dort Panzer gebauet oder ist er schon mit einer Armee gekommen? :P
    Rushen ist ja so als wenn man ein Tabletop spielt und der Gegner einem bevor das Spiel losgeht die Figuren wegnimmt. :D

    Spielt mal nach meinen Hausregeln und ihr werdet sehen was ein Faires Spiel ist genauso wie Taktik und Strategie. ;)

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    also dass nennt man !QS N00B NO Rusch!


    Wer hat den Bock mit Scouts zu rushen nur um zu gewinnen?
    Ein bißchen weniger Ego bitte. :omg:
    Außerdem sind Rush's unfair bzw. reine Glückssache. :P

    PS: Und ich sag daß nicht weil ich so oft durch Rushs verloren habe, sondern dann als Antwort darauf selber mal gerusht habe - Das ist sooo langweilig. :28: