QuoteWenn du jetzt allerdings noch Balance haben willst, muessen die unterschiedlichen Einheiten der Voelker alle gleich stark sein
Wie willst Du denn sonst ein faires Spiel hinkriegen. Gleich starke Völker kriegt man auch mit verschiedenen Einheiten hin. Ich sag dazu nur mal Spezialfähigkeiten etc. oder andere Taktiken.
Wenn sich Rassen gleichen dann wohl in Dawn of War. ![]()
Vor allem weil es keine Massenartillerie mehr gibt. Frühe konnte man weggebombt werden. Heute kannst besser Bunkern denn je. ![]()
Quotezudem will ich kein Spiel haben, wo ich ausrechnen kann, ob ich ein Spiel gewinne oder nicht. Wenn ich Mathe haben will, dann gehe ich in die Uni, anstatt ein Spiel zu zocken...
Strategiespiele bestehen aber leider nunmal nur aus Mathematik. *g*
Guck Dir die ganzen Leute mal hier an - Die kommen mit Schadensprogonsen von Heavy Boltern im Vergleich zu Plasmawerfern gegen Termis. ![]()
QuoteZudem tendiert der Mensch immer den einfachsten Weg zu gehen, um zu gewinnen....was darauf hinausliefe, dass nahezu ejder Spieler einfach den tech weglaest und nur masst wie bekloppt
Sorry aber das ist ja gerade in Dawn of War der Fall. ![]()
Masse ist nur eine Option. Wenn das Balancing gut ist kann man Masse auch auschalten wenn man Taktisch und Strategisch klug vorgeht.
Nehmen wir mal die Truppen die kein spezielles Baulimit haben - Ist das keine Masse? Ist das nicht Imba? Warum nicht jede Einheit auf 2 Stück begrenzen? - Auch Taktische Space Marines. ![]()
Quotemehr Variationen der verschiedenen Rassen
Nur optisch - Die Spielen sich alle gleich. Die einzige Strategie in Dawn of War sind Infanterie und Fahrzeuge. ![]()
Quoteindividuelle Schwaechen der Rassen
Braucht keiner, weil jede Einheit Schwächen und Stärken haben muss.
Quote- keine Mathemaktik
Achja? Wie glaubst Du wird der Schaden berechnet und die Deckung? ![]()
Quote- spannender, da man sicherlich sehr viel mehr verschiedene Taktiken sehen kann
Was für ne Taktik? Das einzige Mittel zum Sieg ist ein Mix aus Infanterie und Fahrzeugen. Wenn etwas nix gegen Fahrzeuge machen kann nimmst Du Fahrzeuge dagegen und wenn etwas nichts gegen Infanterie machen kann nimmst man Infanterie.
Quoteanspruchsvoller, da man sich auf die verscheidenen Staerken und Schwaechen der gegnerischen Rassen einstellen muss
Spiel mal das Tabletop und frag Dich dann was einfacher ist:
Eine Deatwhing spielen mit Termis , Cybots, Landraider only und der Gegner weiß das, oder Allgemeine Space Marines und der Gegner weiß nicht welche Einheiten kommen?
Nehmen wir Necrons in Dawn of War: Die brauch Kontrollpunkte damit sie schnell bauen können. Da hab ich jetzt aber Skill wenn ich das ausnutze oder wie? ![]()