Lol das ist ein gutes Beispiel für einen schlechten logischen Denker. ABer die Grundlagen (Stein, Scheere, Papier kannte er zumindest) ![]()
Posts by Tetrapack
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Die Büchsendinger sind aber ganz schön heftig gegen SMs
muahaha whaaaaag
Ich würde eher sagen SM ist die Rasse für ANfänger, und da die meisten die spielen bemerkt man auch dass es DoW noch nicht so lange gibt wie z.B. WC3 (na hab ich Recht? :P) -
Warpspinnen sind der Horror jedes Ork-Spielers
was kann man dagegen einsetzen? Panzer und MEchs und Bossmobs sind die gut dagegegen? -
Ich spiel aber keine Space Marines
Hab ich nur in der Kampagne ein paarmal gespielt aber sonst nicht... reizen mich einfach net!
Na dann ists ja halbwegs fair
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Waah ich wurde gerade eben online 3 Human vs 2 Computer Insane überrannt. Der erste Human war nach 5 minuten platt (SM sind eben schwach :]), der zweite (Eldar) schcikte alles um den ersten zu retten, dabei vergaß er seine eigene Defense - PLATT. Ich verteidigte mich noch gut und gerne 10 Minuten lang gegen die KI - Orkflut bis ich schliesslich aus Ressourcenmangel draufging. Was emfpiehlt sich zu bauen wenn man als CSM gegen ORks spielt?
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Rat der Seher mit dieser verbuggten Spezialfähigkeit... wie hieß die nochmal? Grauschleier oder so...

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Dark Eldar müssten sich eher wie Räuber und Piraten spielen, was sie ja auch sind und auch Sklaverei haben und so und evtl. noch gegnerische Arbeiter entführen können um sie als eigene SKlaven zu benutzen.
Tiraniden sollten Schleimbasen à l Starcraft haben, wo sie nur bauen können wenn welche da sind und die brauchen Zeit zum wachsen. Naja ist eigentlich nix anderes als das Baulimit entlang der Gebäude aber sieht vielleicht cool aus
Da ich selbst im TT Tyraniden gespielt habe (Spiele jetzt kein TT mehr finde Warhammer im großen und ganzen aber immer noch interessant, mit wirds aber zu teuer), hatte eine Armee von etwa 1000 Punkten, nunja nicht viel aber immerhin
BEi den NEcrons weiß ich nicht wie sie die "Ich komme Wieder"-Regel ins Spiel implementieren wollen so damit das auch irgendwie danach aussieht. Aber wir werden sehen was die Zukunft bringt... -
Hab bei solchen Spielen die Erfahrung gemacht dass wenn man gegen etwas bessere Gegner spielt, rushen nichts bringt da er Gegentaktiken kennt und durchführt. Das einzige was nützlich ist, ist die richtige EInheit gegen den richtigen Gegner einzusetzen. Illum Zars gegen Orkmassen, Schwarze Khaindar gegen SMs oder CMs etc. klappt oft relativ gut!
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Hatte vorher ein Spiel wo wir beide uns eingeigelt und eingebunkert haben. Nach einiger Zeit kam ich raus mit um die 20 LLS und ein paar Shurikenkanonen (ein halbes Dutzend etwa). Der Gegner hatte etwa 3 volle Squads schwarze Khaindar, 2 Squads Warpspinnen 1 Rat der Seher und noch 4 Illum Zhar. Resultat: Lls nach nicht mal 1 Minute kaputt, Ggnerischen Verluste: 3 Illum Zars und etwa 1-2 Eldar-Squads... so imba sind die auch wieder net oder muss ich mehr bauen?

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GEIßELN nicht GEISELN, wir sind hier nicht in CS
.... zum Glück ![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Wieivel kosten die Geißeln eigentlich im Vergleich zu den Cybots. Fair würde ich so 70-80% der Cybotkosten finden aber darüber läßt sich wiedermal streiten! -
Eldar sind schwacher Abschaum??? Eldar sind cool
Ich spiel im Moment nur CSM und Eldar und mach die meisten SM spieler fertig mit meinen Taktiken also garnix mit schwach
muahaha -
Geißeln haben den Effekt (habs bei ein paar Kumpels bemerkt) dass sie bei weniger erfahrenen Spielern einfach Angst machen (Größe etc. obwohl sie eigentlich nicht stärker sind als z.B. Cybots). 3 Defilers + 2 CSM Squads sind wirklich effektiv!

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Ja wenn man den Nebelschleier wegnehmen würde wäre der Rat sozusagen ein stärkerer / teuerer Marine!
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lol Squigo reparieren das klingt lustig

Kangorion ich glaube alle aus mindestens der Top 50 spielen täglich mehrere Stunden DoW. ICh tu das im Moment zwar auch noch , wenn bei mir aber bis die Schule anfängt wird sich das aber sicher wieder legen... (Bin im Moment bei ungefähr 5 Stunden am Tag) -
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Plasmagranaten sollten nur einmal geworfen werden können, dafür aber etwa alle 20 Sekunden (Die Nachladezeit ist zu lang finde ich). Ich persönlich denke dass die Plasmagranaten aber nicht unfair sind, so schlimm sind die doch garnet...
SC ist zu früh verfügbar das stimmt, da müsste wenigstens noch eine teurere Zwischenforschung davor sein bevor der verfügbar wird. 16 Scs bleiben aber auch noch gegen Ende einer Partie kein Frühstück für den Gegner und können durchaus mal 2 Squads von je 9 SCs ausradieren
Es leben die Eldar! Nieder mit den Feinden!
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Hab vorhin eine schon als verloren geglaubte PArtie nur mit einem vollen Trupp Warpspinnen zu meinem Vorteil gewendet, er war Ork und hatte 2 Trupps Ballaboys und 1 Trupp Moschas, und meine Warspinnen dreschten die nur so nieder, also gegen ORks kann ich die nur empfehlen
Zu den Laserlanzen, man braucht etwa 4-6 Stück um shcnell einen Cybot zu zerlegen, ein bissel schwach sind die schon finde ich. Ein voller Rat der Seher gegen 2-3 Trupps SMs ist unbesiegbar es sei denn SMs haben nen Haufen Spezialwaffen o.ä. -
d.h. wenn man sie benutzt fliegt man?
Ich benutz Seer COuncil in normalen Spielen fast nur als letzter Wiederstand, normalereise nehm ich immer Warpspidies (Schwarze Exarche find ich eher unnütz... oder ich setz sie falsch ein 8o) Banshees sind gegen ORks ein wenig nützlich. Gegen Orks sind immer noch Illum Zars die ultimative Waffe, wenn der dann keine Killabots hat ists aus
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Soweit kam es hier aber net
Dann bau ich halt 2 mehr + Whaagboss und Bossmob welche ich sowieso immer dabei hab dann geht das schon irgendwie
lol