ich frag mich wie ihr das mit dem Damage machen wollt, denn das was da angegeben ist stimmt ja vorne und hinten nicht. Und wie ist das mit unterschiedlichem Damagetyp und Rüstungstyp? Die Werte stehen ja nicht ig... damit meine ich zB wenn einer Damge von 40-50 hat, dann nimmt der ja bei unterschiedlichen unittypen unterschiedlichen Damage... stelle mir das sehr schwer vor ohne genauer in die Gamedateien reinzuschauen.
Posts by GSG17
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öhm balanceänderungen? Hab da noch nicht gross drauf geachtet, aber bissher hab ich da keinen Unterschied zur Beta entdeckt. Oder hab ich was übersehen? (hab die Demo noch nicht lang gespielt).
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Hi
ich habe vor ein paar Modelle für Mods zu entwerfen (wenn ich genug Zeit habe). Allerdings bin ich noch ein Newbie darin - habe aber festgestellt dass es mir ziemlich viel Spaß macht und ich mir viel Mühe geben werde. Nun habe ich aber ein paar Fragen bezüglich den Modellen:
1. Kann ich die mit 3 D Studio Max erstellen oder muss ich ein anderes Programm benutzen?
2. Wie viele Polygone hat in etwa ein durchschnittliches Modell?
3. Wie funktioniert das mit den Farben an den Figuren? Ich meine wie kann ich einstellen, dass die Texturen später ig ihre Farben so ändern wie der Spieler es will?
4. fällt mir grad nicht ein...
thx
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sicher werde ich den Multiplayer sehr oft spielen, aber ein gutes Video hinterlässt Erinnerungen. Wenn ich zB. an SC denke, dann geht mir das Video mit dem kalten Bier und heissen Bomben nicht aus dem Kopf, genau wie das Intro zum Zusatz Broodwar. So etwas zeichnet ein gutes Spiel mit aus und

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Muss auch sagen dass das Intro mich vom Hocker gehauen hat. Erst dachte ich die würden ja an sowas sparen und nen 0815 Intro abliefern aber das war ja mehr als genial! Das beste Video das ich kenn :).
Weiss einer ob nach Missionen noch mehr Videos kommen?ICH WILL NEN FILM HABEN!!!!
*bestimmt schon 10 mal das Video gesehen hat*
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also ich find die englischen Stimmen auch spuer gelungen. Mir gefallen die Heretics vom Chaos noch am geilsten :D.
Das beste Beispiel wodran man merkt wie wichtig die synchronstimmen sind ist noch Dungeonkeeper I und II. Teil I war die Stimme noch super genial düster fies und gemein und im 2ten Teil war sie ein schlechter Scherz... so als ob der Typ vom Zettel ablesen würde. Dementsprechend wurde das Spiel dann auch ein Flopp - will sagen dass die Stimmen verdammt wichtig sein können!@KillJoy: ist das jetzt ernst gemeint? Das Introvideo von der Demo hat mich vom Hocker gehauen! Das beste Video das ich von einem PC Spiel jemals gesehen habe und für mich war das der Beweis der Qualität des Spiels!
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Hi
ich würd gern mal wissen was die jetzt genau verändert haben im Vergleich zur Beta? Wurde nur die Engine schneller, Bugs beseitigt oder haben die auch am Balancing gedreht?
Wär schön wenn man das irgendwo herausfinden kann.
[Bitte KEINE VERMUTUNGEN NUR FAKTEN - Danke]
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Wird es möglich sein, a la Warcraft 3 Mods direkt beim joinen des Spiels runter zu laden, oder muss jeder den Mod manuell installieren und erst dann kann man bestimmte Mods joinen, oder wird es beides geben?
Würd mich sehr interessieren, da ich glaube das nur auf diese Weise viele Mods eine Zukunft haben. Andererseits werden kleine Mods wohl niemals eine wirkliche Chance bekommen weil sie einfach kein Schwein installiert. Allerdings verstehe ich es, wenn grosse Mods manuell installiert werden, weil es einfach nicht zumutbar ist sie im Spiel selber runter zu laden (dauert zu lange).
Weiss da einer genaueres?Ich tippe mal das m an alle Mods manuell installieren muss...
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kann mich den beiden letzten Posts nur anschliessen. Ich hab noch nie ein 1 vs 1 gespielt (ausser zum testen) und eigentlich fast nur 3 vs 3 - die rocken die Bude weg! Es ist einfach nur geil wenn man mit guten Gegnern ein megafettes match mit 6 SPielern macht und in der Vollversion wird es ja auch vernünftige 8 Playermaps geben die hoffentlich groß sind. Das wird einfach nur geil das game!
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lol... ist ja echt wie ein Kindergarten hier "aber meine Burg ist besser als deine - ätsch!".
Die ganzen Argumente kann man doch auslegen wie man lustig ist, es kommt halt auf jeden Geschack an.
Trotzdem ist mir aufgefallen, dass sehr viele versuchen eine Art SC-Standard auch in DOW zu etablieren, was ich absolut beschissen finde! Dies soll ein Warhammerspiel sein, das auf eine geniale GRAFIK aufbaut. Und weil die Efekte bei normal einfach am geilsten aussehen, fände ich es schade, wenn fast sich durchsetzen würde - zumal es viel mehr ruckeln würde auf so manchem PC.
Wofür gibt es denn die geilen Animationen wenn ein Held einen Marine in die Luft wirft, wenn man in einem Kampf nichtmal mehr die Zeit hat, sich dieses Spektakel anzusehen???
Dann könnte man das ganze ja auch 2D mit 16 Farben spielen!
Einfach nur zeigen wer der beste ist und so supermegaschnell seine Befehle geben kann geht doch auch ohne besondere Grafik.Die Leute die immer nur fast spielen sind die Leute, die jeden Tag auf die Ladder schauen und sich freuen, wenn die Gegner schon vor dem eigentlichen Spiel gedropped wurden damit sie auch ja nen Sieg mehr bekommen. Ich dagegen freue mich über jede Minute, die ein Spiel länger dauert als das davor - denkt mal drüber nach!
und bitte versucht mal euer Türkischdeutsch nicht im Forum abzulassen - wir sind hier nicht auf der Strasse - danke!
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aber es soll nen fettes Banner sein, nicht son kleinpissiges wie die Anführer manchmal schon tragen :D.
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ich spiele eigentlich nie 1vs1 sondern nur 3 vs 3, daher kam ich fast noch nie in den "Genuss" dieser Taktik. Aber wenn ich Ork selber spiele und direkt angreifen würde, so wie beschrieben, dann glaube ich würde das kaum abzuwehren gehen, wenn ich manchmal sehe wie schon mit 4 Orks 10 Cultists fertig machen ^^. In nem 3 vs 3 würd das dann so aussehen, dass 3 Orks rushen gegen 3 nichtorks, also egal wieviele Spieler so lange eine Seite nur Ork spielt...
Sag mir mal wie du das blocken willst
von mir aus auch per PN 
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jepp schliesse mich Turrican an
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dann kannst du genauso argumentieren wenn du Cheats benuzt und sagen "so lang die Entwickler das game nicht cheatsicher machen, cheate ich" und Cheater sind schwul

Many: verrat mir wie man das abwehrt ohne Türme direkt am Anfang zu bauen? Ich meine wenn der Ork wirklich direkt mit den Orks in deine Base geht ohne Respoints einzunehmen...
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resrate auf high is voll noobhaft finde ich, da man sich überhaupt icht mehr um was kümmern muss und nach 5 min alle Techs erforscht hat. Ich spiel seit neuestem Patch auf low und habe gegen Ende immer zu viel Res. Bei high stellt jeder 5 Fabriken auf und klickt nur noch wild rum... sorry, aber das is das billigste was ich je gehört hab für ein tunier

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sorry aber das is ja wohl das lameste
da es da mit den anderen Rassen keine Abwehrmöglichkeit gibt (es sei denn man weiss das der Gegner angreift und baut Deftürme, was aber keine Sau tut). Man kann 2 volle Trupps Sluggas haben ohne dass der Gegner überhaupt eine Kampfeinheit gebaut hat, da die ja noch das Gebäude bauen müssen um diese zu produzieren. Wer so gewinnen muss tut mir leid... -
ich finde die sollten wenigstens die offensichtlichen Bugs beseitigen. Da gibt es nämlich JEDE MENGE! Wenn die Vollversion so ist wie die Beta zum jetzigen Zeitpunkt, dann wird das bestimmt nix weil einfach noch zu viele Fehler drin sind :(.
Wichtig fände ich:- Grafikbug mit vollen Schatteneinstellungen (dann entsheen beim Bauen bon Orkgebäuden (kA ob auch bei anderen Rassen) viele schwarze Streifen auf dem Bildschirm - sieht bah aus
- Animationen der Killerkans fehlen manchmal. Dann gleiten die nur über den Boden - sieht auch bah aus
- Bei den Orkdefenstürmen fehlt der Button zum Upgraden (ist unsichtbar seit 1.4 - vorher war der seltsamerweise da)
- auf einer 2 Playermap sind in der Mitte sau viele Streifen beim scrollen. sieht auch kacke aus
- bei den Tankbustern fehlern die Explosionen beim Einschlagen der Raketen (oder soll das so sein????)
- der Doombolt des Chasosorcerers macht manchmal keinen Damage

- manchmal sind Chaosmarines unendlich lange in diesem "Berserkerrausch" oder wie dass heisst
- der Forcecommander wechselt mitten im Kampf manchmal zwischen dem Hammer und dem Schwert - sieht beschissen aus
... das sind grad die die mir auf die Schnelle einfallen - gibt aber noch viel mehr
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mich würd mal interessieren wie ihr überwachen wollt, wer gewonnen hat und wer nicht. Ich mein was wenn beide behaupten "ich hab gewonnen"? Muss jeder Screenshots machen oder wie? Gibts nen Turniermodus von dem ich noch nix weiss?
Ansonsten klasse Idee

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Nestus, hast du noch nie was von wirklichen Bannerträgern gehört? Die gabs damals wirklich, genau wie Trommler und so und die konnten sich auch nicht wirklich gut verteidigen (sicher hatten die bestimmt auch ne Waffe, aber primär mussten die die Fahne halten). Es ging einfach darum die Moral der Truppen zu stärken

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ich sagte niemals, dass ich rushes verbiete oder erst nach einer festen Zeit angreife