Posts by Basehit
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Jo aber was soll der scheiß mit friendly fire? Ich frag mich ernsthaft ob das nicht auch wieder ein Bug ist.
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Original von Asca
Dann rennt man einfach durch und fertig. Die einzige Einsatzmöglichkeit, die ich sehe, ist "entf"...Ich mach das auf BM gerne gegen Ork der halt fast immer mit seinem 1. Shootsquad da lang kommt und dann entweder zurück muss was mir die nötige Zeit dort bringt um LP fertig zu bekommen oder den 2. Trupp Sisters danhinzustellen. Und den Deckungsbonus kann er dann auch erstmal kurz vergessen. Und 56-64+dot is da schnell mal das Zünglein an der Wagge. imo
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Original von N_meSYS
...(um nicht zu sehr an Bushidos Nemesis zu errinnern, der arsche hat meinen nick geklaut :D)....Musste grade etwas schmunzeln als ich das gelesen hab. Hab auch gleich mal in der ESL nach Nemesis gesucht. Glaub nicht nur Bushido hat dir den geklaut, gibt 4 Seiten voll Nemesis.
Ich überleg derzeit ob ich meinen ESL Nick in Freilos ändern soll, gibt bestimmt ein paar lustige Situationen.

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Original von Gurke
ich weiß garnicht was das problem ist, der fc ist doch jetzt auch um was weiß ich wie viel blau runtergesetzt, und die meisten spielen doch eh 4 scouts fcDann lies mal den Thread und spiel SM.
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Was haltet Ihr vom Minenfeld?
Ich persönlich finde sie mittlerseile meist (nicht immer) recht scheiße. Einfach wegen dem friendly fire. Ich hab als SM Minen oft gebutzt um CC Units zu kontern. Wenn man das aber mit den Purgatus macht kriegt man aber meist den selben Schaden wie der Gegner und hat ihn immernoch am Arsch.
Einsatzmöglichkeiten sehe ich meist nur auf Maps wie BM am äusseren LP wo eigentlich fast jeder Gegner zuerst langkommt.
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Assa kill eigentlich in Kombo mit fast jeder Units recht schnell. >40% instant kill ftw
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Original von MadHavoc
Gewinnt mit sob gegen Dans sm/eldar oder gegen die Top3 rassen von pros dann können wir diskutieren.
Eure pub oder esl replays, wo eure gegner nicht das vollste ihrer rasse ausschöpfen haben hier tbh keinen guten Aussagewert.Also wenn jemand im SM mirror gegen Dan verliehrt beweist das, dass SM underpowered sind?
Ausserdem gibts derzeit wohl niemanden der jetzt schon tatsächlich alle Möglichkeiten von SoB in jedem MU voll ausschöpft.
Hab schon zu oft erlebt das irgendwas voll imba war und 3 Wochen später up und umgekehrt. -
Das Sob t3 ist eigentlich extrem stark, es brauch nur leider zu lange um voll zur Geltung zu kommen.
Das Hauptproblem sind eigentlich die Repentias. 1Trupp schafft es leider nicht gegen einen anderen t3 CC Trupp zu bestehen im Headsup. Und drei brauchen zu lange, zu lange zum bauen, zu lange zum reinforcen, dazu noch die horenden Kosten. In Kombinatioan mit Exorzisten können die zwar alles kicken aber nicht by cost.Generell muss man aber sagen das sie nicht so schwach sind wie man ihnen nachsagt.
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... gegen manche Rassen sogar schon fast die counter rasse ..
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Ja ja die underpowered SoB

Was du da machen sollst? Also neben dem Gefühl das die meisten anderen gegen Tau haben. ka
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Original von pTo4
Du bist so tollDu Pfeife ... du hast noch nie in nem Turnier was gewonnen oder wart mal top 8 ... glaub 100 Leute hier sind um einiges besser und haben mehr niveau als du schwein ... ziehn finger und verpiss dich und nerv ni mit deinem "Bin so gut und gewinn vs sense oder Tokreal" ... typ das geht uns hier am Arsch vorbei und glaub mir ... du bist die lachnummer hier und auf jedem TS ...
Wer lässt den denn auf sein TS? Selber Schuld.
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lol...
sm ist nahezu nicht spielbar auf hohem niveau bei eld/tau.
sob ist da nicht sonderlich besser tbh. --> sieh epix, der auf eldar gewechselt hat in der confX sobald mehr oder weniger gleich gute Gegner kamen und selbst da hat der nur 2v2 gespielt. für 1v1 einfach zu schlecht die rasse auf hohem niveau.Ist 100 wie nessi sagt, gegen manche Rassen sogar schon fast die counter rasse man muss halt nur mal neue takken drauf haben und ein wenig weiter denken.
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Kennt jemand ein addon mit dem man music streams auf sites, die dort in playern wie quicktime oder flash laufen, downloaden kann?
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Wenn man selber nicht mixt oder nicht kann.
Stream
http://www.hardyhard.de/HardyHard_Mix_June2008.mp3
http://www.d-nox.com/interactive.html^^z.B.
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Rudelglotzen bitte, danke.
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Ziemlich dämlich, der Briefträger sitzt am längeren Hebel. Wenn plötzlich der Gerichtsvollzieher vor der Tür steht weil keine Rechnung mehr angekommen ist.
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Original von David....xcom
Basehit hats geschafft... Ich werd mich wohl auch zu SoB bekennenYeeeeeha, push me, push u!
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Länger leben ist = mehr dmg per cost. Ganz einfach.
Kultisten z.B. machen nur halb soviel Schaden gegen Low wie gegen Med.Reaper z.B. machen gegen low anfangs nur 1.1dps mehr. Der Verlust währe wohl zu verschmerzen.
Mal ein paar Beispiele:
SM 1.9 weniger ASM 0.9 weniger Greys 7,9 wenigerWS : 2,1 mehr
Shoota 1.9 weniger mit BS 10,5 mehr gitz 9,8 mehr
Guards gleich
Vespids hälfte weniger
Wenn man es sich genau ansieht ist es bei extrem vielen Units weniger. Allerdings muss man auch bedenken das die meisten Kampfunits mehr als genug Schaden machen um die 1180-1476 HP von 4 Scouts wegzuhauen.
Ich finde aber auch das Scout only takken generell mal raus genommen werden sollten, so ist das einfach nicht gedacht, denke ich. Scouts sind kleine Feuerunterstützung Einheiten die dazu da sein sollten um einzelne Trupps zu stoppen oder die Base immer wieder zu harrassen und nicht um die ganze Armee aufzureiben. Ich glaube nicht das das je so gewollt war.


