Posts by Basehit

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    Originally posted by Menegoth

    joa Kaserne geht auch

    Daraus ergeben sich doch schon nette spam Möglichkeiten.

    Permanent Moschas aus 2 Kasernen + HQ und dann immer nur den Nob rein. AUA

    Man muss beim Monolithen aber auch immer im Auge behalten das er das einzige Produktions Gebäude ist das man hat. Sprich geht er down ist es aus.

    Ist zwar nicht so leicht einen Mono auf letzter Stufe zu stoppen aber wenn er alleine auf eine Riesen t3/4 armee trifft könnte das schnell böse enden.

    Kann es sein das die Broadsides total verbugt sind sobald man sie verankert?
    Die machen irgendwie nie was ich will bzw. selten.
    Situationen wie etwa das ich auf einen Cybot schießen will, die Broadsides aber lieber den blöden LP erstmal abreißen. Dann ist der Cybot im Nahkampf und bye bye Broadside.

    Die Geistanzüge sind zwar garnicht schlecht und grade die Granate ist der Knaller aber leider muss man erstmal beide UP + Leader +reinf + Waffen haben . Was bei einer derart fragielen Einheit ein sehr 2 schneidiges Schwert ergibt.

    Krootox kommen in einem guten Spiel doch recht spät, da können SM/CSM einem schon das ein oder andere Vehicle in die Base geschiekt haben.
    Allerdings hab ich schon gut gestaunt als ich gesehen habe wie ein Krootox 2 Cybots umhaut.

    Kroot Hounds habe ich noch nicht bewust versucht gegen Fahrzeuge. Aber wenn Turi das sagt werd ich die wohl mal testen.

    Für Crisisanzüge brauch man leider Mont´ka. Mit Racketen ganz gut gegen Vehicle, besonders wegen der Reichweite und Sprungfähigkeit. Mit Flamern sind sie die Building_low killer #1.

    Broadsides sind eigentlich schon verdammt gut wenn sie nur mal auf das schießen würden was man anvisiert.

    Also 1. hat man die Heavybolter zum Blocken und halt als DD und ab 3 Rack Trupps sind Hhs auch nurnoch Ziele.

    Ausserdem scheint ihr zu vergessen das man sehr viel Kohle spart weil man halt nicht noch zusätzlich noch Vehicle baut die eh nur von Sentis zerschossen werden.

    Natürlich muss man bei Maps wie BR oder MOM etwas auf die Positonierung achten und sich nicht zwischen 3 Punkte rax und hq hinstellen.
    Timing ist auch gefragt denn der beste Zeitüunkt für die aktion ist der Moment in dem der Imp angreifen will. Sprich wenn auf dem weg raus aus der Base ist geht ihr rein, bis er wieder da ist sollten eigentlich die basis schon weg sein.

    Lol nö machen sie ganz sicher nicht wenn ich die direckt vor den Basis raus lasse.
    Die basis müssten erstmal wieder auf Abstand gehen um überhaupt schießen zu können. Bis dahin haben die Racketen Truppen sie aber schon weggeputzt.
    Weißt du wieviele Salven 3 Racketen Truppen um Basis auszuschalten? GENAU

    Grade wegen der Basis sind die Rhinos ja die Wunderwaffe gegen Imps, die sind dann nähmlich nix mehr wert.

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    Originally posted by sCa^pOgOOn
    [...] Allerdings sollten alle Tau spieler lernen, ihn entweder ständig selber zu clonen oder ihn ansonsten immer hinter der Armee zu lassen. Wenn der im fight stirbt kann man seine schönste gG schreibweise testen :D

    Grüße,

    der gOOn

    Also zum einen würde ich ihn nicht selber Clonen weil die Kopie ohne die Spells eigentlich kaum Sinn macht. Dann lieber Knarlok, Krootox oder Leibgarde clonen.
    Kann mir allerdings nicht vorstellen das der Cooldown vom clonen nicht noch gepatcht wird. Ist einfach zu heavy das man permanent was geclontes haben kann ohne das es gegen das pop limit zählt.

    Zum anderen muss ich sagen das es zwar nicht so dolle is wenn er drauf geht aber bei der kurzen Buildtime und den vergleichsweise geringen Kosten ist er doch auch recht schnell wieder im Rennen.

    Oder gibt es die buffs kein 2tes mal?

    Also so schwach ist er nun auch nicht.

    Also ich nutze den auch gut und gerne mal zum binden von Nichtnahkämpfern. Raus ziehen kann man ihn noch früh genug.
    Das man ihn keinem focusfire aussetzen sollte ist allerdings klar.

    Aber die Reichweite der Bodyguards it vielleicht doch etwas übertrieben.

    Aber der tooltip ist lustig, [...]can stabilize key positions and provide troops with heavy fire cover.

    Stabilize ist gut, mit dem enormen Sichtradius der pathfindern kann man auf sumpf z.B. die andere base unter beschuss nehmen und gleichzeitig beide Flanken decken.

    Das mit den Lebenspunkten ist mir noch garnicht aufgefallen, thx.

    Aber ist schon klar das er nicht interrupten kann, daß wäre dann wohl doch etwas zuviel des guten.

    Die Wunderwaffe gegen Imps sind ...... TROMMELWIRBEL.....

    RHINOS! Jep stink normale Rhinos.

    1Rhino voll mit2-3 Racketen Trupps 1 mit 2-3 Heavyboltern, damit dann eifach ab in die Base vom Imp Racketen direckt vor den Basis raus lassen mit heaxyboltern die Racketen Trupps abschirmen und gut is.

    Und hier der nächste, was haltet ihr von dem ETHEREAL?

    Wie findet ihr den Kosten/Nutzen- Faktor?

    Ansich betrachtet ist er ja nicht so dolle wenn man mal seine Spells ausser acht lässt.

    Diesen Orbital Spell finde ich so lala, ganz nett, wollte auch nicht drauf verzichten.

    Aber die Bodyguards sind ja wohl mal der absolute Hammer. Auf Sumpf z.B. kann man sie ja in der eigenen Base lassen und die killen trotzden alles auf der anderen Seite. In Kombination mit Pathfindern wirds dann echt heavy.

    Und dann noch das Clonen, ich mach es entweder auf den Knarlok oder wenn der noch nicht da ist auf die Bodyguards halt. Dazu kommt noch das der Spell wieder aufgeladen ist bevor der geclonte Trupp verschwindet.

    Alles in allem finde ich das Kosten/nutzen Verhältniss ganz in ordnung nur die Bodyguards sind etwas bedenglich mit ihrer Reichweite.

    Hmm, schon irgendwie komisch. Ihr beschwert euch darüber das das Nivaue in der Fun Section! Mir ist nie aufgallen das es dort über um nivaue geht.

    Auf den von dir angesprochen Thread kann man doch auch getrost hinwegsehen, wer dem beachtung schenkt ist selber Schuld. Musst doch nur mal schauen von wem das kommt und dann mal vergangene Post von ihm lesen.

    Würde mich auch interessieren wonach man die Sinnigkeit von einem Thread im OT und FS beurteilen will.
    Welchen Sinn haben den Threads wie der Zählthread oder now playing? Garkeinen! Aber regt sich jemand drüber auf?

    Schwarze Schafe gibt es immer und das ist in einem öffentlichen Forum auch nicht zu unterbinden. Die frage ist nur welche Bedeutung man dem beimisst.

    Wenn jemand mist in einem Thread schreibt, warum dem Beachtung schenken, wenn man doch weiß das es Falsch ist (oder das zumindest denkt).

    Und warum jetzt noch ein OT Subforum? Wenn ihr auf einer Page für ein Kriegsspiel philosophieren wollt dann macht das. Wenn ihr der Meinung seit das das auf DoW.de wegen der pubatären User, die ihr scheinbar nicht ignorieren könnt, nicht möglich ist, dann bitte.

    In meinen Augen brauch man garkein OT und FS aber manchmal ist es lustig wenn man nix zu tun hat.

    Es ist doch vollkommen klar das bei wachsender Com auch immer Leute dazu kommen werden die einem nicht passen, daß ist doch klar. Aber so ist das Leben halt.

    Einfach immer an den Satz von YesNoCancel denken: "ihr habt ein anrecht auf garnichts!"

    Die hören auf zu bauen wenn das max an Drohnen erreicht ist. Kannst dann aber auch einfach nochmal autobuild starten, nur werden dann die schon bestehenden Drohnen durch neue ersetzt.

    Über den Sinn dieser Aktion kann man streiten aber möglich ist es.

    Aber wenn man 2 Harbinger mit max Anzahl an Drohnen hat ist warscheinlich eh alles gelaufen.

    Hab gestern mal 2 von den Dinger durch ne Orkbase gejagt während ich auf der anderen Mapseite meine Base verteidigt hab. Hat nicht lange gedauert da war die base weg.

    Garkein schlechter Ansatzpunkt. Vielleicht muss man als ork vs Necro auch anfangen ganz anders zu bauen.
    Mit Necros streitet man sich ja nicht grade dolle um punkte, deshalb vielleicht lieber komplett devensiv bauen. Sprich alles unmittelbar ums HQ herrum um den Flayed die max. Feuerkraft entgegen bringen zu können.