Posts by Basehit

    Erhöhung der Build und reinforce Zeiten von t4 Units würde glaube ich schon reichen. Solange sie schneller reinforcen als sterben bringt auch ne abschwächung des Stuns nicht viel. Und das man Termis so schnell bauen kann wie SM spricht halt nich für ihren elitären Charackter.

    Das Termis nen Avatar pwnen find ich vollkommen in Ordnung, was beim SM sollte denn sonst das Gegenstück zum Avatar sein?

    Lol tey du verdammter lamer :D

    Ich hab mir mal überlegt, wir sollten mal eine Replay sammlung erstellen für alle Rassen.
    Da können wir dann mal verschiedene Classic BOs, spielweisen und weitergehende Überlegungen vorstellen.

    Das ganze dann unter so Titeln wie:

    How to win without mass oder There is more than mass

    nein tut es nicht, habs schon versucht :D

    es ist ihnen sch.. egal, solange dow ein wcg Titel ist das Werbeziel erreicht.
    Die Leute die das stört haben es auch schon gekauft. Die das nicht haben sehen erstmal nur WCG Titel WOW.
    Das das ganze nur eine farce ist ist erstmal zweitrangig.

    Man müsste mal eine Sigh sammlung machen und sie darum bitte sich an die WCG Leitung zu wenden um die quali (nur DoW) nach hinten zu verschieben bis 1.5 da ist. Zwischen ende der quali und start der WCG liegt genug zeit um das ganze mal kurz zu verschieben.
    Auch wenn ich nicht glaube das sie sich die mühe machen würden.

    Das Problem mit "several days" ist halt das die WCg quali und damit auch die WCG zu einer einzigen farce wird.
    Voll geil wenn dann lauter Leute auf der WCG sind die da nix zu suchen haben.
    Ich sehs schon kommen IG & Chaos die in der quali einen guten Spieler nach dem anderen raus kicken nur um dann nach dem Patch kein Land mehr sehen.

    Aber versucht das mal mit den Jungs von Relic zu diskutieren, da heißt es nur "closed". gell brave ;)

    Quote

    Original von Deva
    Naja find ich eigentlich auch gut das man mit Illums wegspringen kann, wär ja blöd wenn man alles stunnen kann .
    Ich finds nur blöd das das termilimit bei 3 liegt und nicht bei 4. Die jungs sollten ja elite sein und nicht massenware, aber naja einmal Tremorschlag und nen termisquad hat eh ausgedient ;)


    Da hast du zwar nicht ganz unrecht aber ich glaub mit pop4 würde man sie garnicht mehr sehen. Wozu noch Termis wenn ich dafür jeweils 2 Trupps SM mit 5 Waffen haben kann?
    Grade das pop3 macht sie so böse, in Classic waren sie meist 2 zu 1 in der Unterzahl.
    Den Stun find ich allerdings etws übertrieben.

    Quote

    Original von Zer0
    scouts fallen ja aber sie verlieren nciht ihre moral schon gar net mit nem held ausserdem sollst du auch flüchten und nciht kämpfen somit ist der trupp ja nur als schutz gedacht
    das mit 2.´meinte ich die t2 units vom SM sry falsch ausgedrückt

    ausserdem läufste dann lieber weg glaub ich als das er dir denn eifach so tötet und man sieht den cl eventuell sehr kann also shcnell reagieren
    das weglaufen bringt auf jedenfall zeit

    Was ich nicht verstehe ist, was soll das ganze dann bringen ausser das ich einen Scout Trupp und Hp beim Fc verliehre.
    Ich versteh auch nicht was die t2 SM mit der Möglichkeit der Raps entfernte punkte zu kicken zutun haben sollen.

    Aber vorallem verstehe ich nicht was das damit zutun haben soll das 4 CSM trotz aller Vorteile 4 SM killen.
    Oder warum der verlust der Eco und teiler meiner Armee auf t1.5 ein ausgleich für t2 SM sein soll, die defacto mit 5 Waffen up + Bionics + Targetfinder + Sarg + e-swert + pp + 5 Plasma + 5. SM mehr kosten als Kornis + 4 Kornis ohne ups. Von der Buildzeit all dieser Dinge mal ganz abgesehen.

    Wir können dazu noch berechnen was passiert wenn in dem klinischen Scenario noch ein Cybot und ein Pred auftaucht.

    Wir können es aber auch einfach lassen und akzepieren das Chaos spieler sich ihren win nicht kaputt reden lassen wollen. Aller argumente zum trotz.

    1. Es ist dir Lieber wenn sie das einzig Sinnvolle machen und gleichermassen auf deine Eco gehen? oder es ist dir Lieber wenn er total noob ist und rumsteht?
    2.

    Quote

    klar aber man kann sie viel besser aufhalten als in t1

    Man kann lps also in t2 besser down kriegen als in t1? HÖ? Das verstehe wer will.
    3.Mit dem Cl den Fc plätten verschwendet deine res? Logik?

    btw.
    1. Entkommt mal garnix dem CL wenn der erstmal im CC draufhaut. (und selbst wenn absurderweise doch, PP mach auch ibeim verfolgen dmg.
    2. Wenn der FC solo vor dem CL steht und sich dann in den Scout Trupp stellt ist das schlimmst was mir als CSM noch passieren kann, das ich vor lachen vom Stuhl falle und dabei den Monitor abräume.
    Die Scouts sterben wie die Fliegen und schwups ist die Moral des FC weg.

    lol

    Nehmen wir mal an, 2 CSM Trupps mit Sarg incl. pp + ps treffen auf 2 SM Trupps mit Flamern. (Is Utopisch aber nehmen wir es einfach mal an)

    Der CSM sieht die Flamer lacht einmal herzlich und geht dann in den CC ich beweg mich um dem CC zu endgehen und und krieg die pp ins Kreuz um kurz danach wieder im CC zu hängen usw usw.

    Klar sagst du jetzt:"Warum nicht die Scouts mit Flamern ausstatten?"
    Dazu sag ich nur:"2sec Focus und adé Scouts und res."

    Aber nehmen wir nur mal an das ich den Kampf doch irgendwie gewinne, dann steh ich mit Flamern vor den LPs.......

    Wer macht mehr Gäudeschaden? Flamer oder ps+ pp?

    Naja egal weil irgendwie hab ich das auch geschaft (ka wie aber nehmen wir es mal an) dann kommen die Zerks und mir fehlen 2 Plasmawerfer im Trupp und da Kornis auch nicht die Moral bricht sind die Flamer dann sogar weniger wert als normale Bolter.

    Quote

    ausserdem kann der sm auch selbst noch harras wenn der chaos mit seinen raptorne rumfliegt(zb heldmit plasma plus ein squad scouts , die sm verfolgen solang die raptoren)

    1. Ist ja wohl das beste was dir passieren kann wenn die SM blöde hinter den Raps herläuft.
    2. Mit Raps kann man t2 nicht mehr harrassen? Warum werden die LP2s plötlich stärker als auf t1?
    3. Hero + 1 Scout Trupp läuft alleine rum? Freu dich doch, Cl ran schneller Positionswechsel mit den raps und adé FC.

    Und alles was am SM t2 so toll ist bringt ihm garnix wenn er es nicht schafft aus t1.5 mit annährend gleicher eco hervor zu gehen. Schafft er das wiedererwartend doch, ist er einfach besser als der Chaos Spieler und dieser hat einfach Fehler gemacht.

    Fraglich ist auch warum 4 CSM gegen 4 SM gewinnen obwohl sie früher da sind ne höhere max anzahl haben, auf 1.5 gehen können und noch den Hero fight gewinnen.

    Quote

    Original von NordicTwilight

    Habe auch neulich Euer Spiel gejoint in DOW! Leider konnt ich net bleiben...aber vielleicht spielt man ja mal zusammen ne Runde! Wäre nett!

    Grüzi

    P.S. warte auf mehr Classic Replays!

    Hast du schon, kennst du noch AloOsersHint oder DieBumsebiene? ;)