Posts by L4rg0

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    Originally posted by Helvetic_Man
    aso Farcry hat nicht nur alleine durch die Grafik geglänzt, sondern auch durch die geniale KI. Auch die Atmospähre und die Geschichte war äusserst gut.


    Aber in Sachen Grafik liegt Crysis sehr weit vorne. Das sind Welten!


    EDIT: in Crysis kloppst du Amis, gibts en Unterschied? :D
    (nix gegen Russen!)


    ja kein wodka und kein starker dialekt :omg:

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    Originally posted by StyX2Gamma
    @ largo
    das mit der gensaat entnehmen überlassen selbst die terminatoren den apothecarii und machen es nicht selbst.
    aber sonst schoene idee vielleicht etwas zu kurz


    ich wollte nur nen kleinen auschnitt nehmen... und das mit der gensaat, war einfach für die dramatik. sonst hätte das nicht so gewirkt :P

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    Originally posted by Dernwar
    ich hab mir den ganzen thread durchgelesen, Leute seid ihr eigentlich noch bei dem MMORPG ???
    hab den Eindruck ihr habt 0 Ahnung wovon ihr redet ^^


    es wurde ein 40k mmo angekündigt. du redest am thema vorbei. das ist fantasy in deinen links :rolleyes:

    auschnitt aus den leben eines scouts, ultramarines:
    die letzten 4 brüder des scout trupps, der der 3 ultramarine kompanie zugeteilt wurde, krochen langsam durch unterholz auf die stellung der belagerten black legion chaos marines zu. ausgerüstet mit boltern und peilsendern sollten sie dafür sorgen, dass die 2 terminator trupps, die von der ersten kompanie als unterstützung abgestellt wurden, so nahe an den feind wie möglich teleportieren konnten. gedeckt wurde die scouts von einen predator annhilator und einigen schweren boltern, so das konstant baumstücke auf sie niederrieselten, während massives laser und bolterfeuer auf die lichtung der black legion eindonnerte. als eine zu kurze salve whirldwind raketen direkt neben den scouts in den wald niederging wurde es langsam kritisch für die neuen des ordens. ein weiteres mitglied starb, von einen durch den whirlwind entwurzelten baum erschlagen. still entfernten und sicherten sie die gensaat des jungen scouts, es herrschte absolute funkstille, keiner wusste ob die scouts überhaupt noch lebten als eine ganze reihe artellerie geschosse der verräter den wald aufwühlte. immernoch funkstille. 20 minuten waren seit den bombardement vergangen und das waldstück war nicht groß. 2000 m weg, keiner rechnete mehr mit den signal und die imperial armee bereitet sich auf ein flächendeckendes bombardement des waldes ein, als unerwartet kurz vor der lichtung das signal eines peilsenders aufflackerte. als die lichtung gesäubert war und die suche nach den überlebenden scouts begann, fand man den letzten überlebenden des trupps, welcher schwitzend und blutend hinter einen explosionskrater lag und sich mühevoll wachhielt um die gensaat seiner brüder zu verteidigen.

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    Originally posted by enzym

    Was hat das damit zu tun? Ich denke sogut wie jeder hier hat jetzt bestätigt, dass die Grey Knights zu viel Schaden am Dämonenprinz machen.

    Außerdem muss man das Spielgeschehen auch immer mitrechnen, ich spiele relativ oft bis T3 mit Raptoren, die machen gut eingesetzt T1 und T2 Einheiten entweder platt oder beschäftigen sie wenigstens solange bis man T3 ist.


    und sind auf t3 perfekt um rc termies zu binden :D

    sry aber in einen "r"t"s" sind überhaupt keine einheiten dazu gemacht alleine was zu reißen. das der dmg runter muss ist klar, aber mal sollte es auch nicht übertreiben. wenn der ww en nerf abbekommt, hat das mu recht was mehr an balance als jetzt.
    und die gk sind in dc scheinbar ein anti demon hardcounter. das der dmg zu hart ist hat mit den fakt nichts zutun.

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    Originally posted by rY`Heavenly
    was n argument...
    darf auch net sein, bzw nicht solang wies keinen hardcounter gegen gk gibt. dummerweise sind die ja antiinf antivehic antidämon antialles...


    wie wärs mit plasma csm?
    hab netmal ne armory bei dir gesehen...
    plasma csm und 1 frag nade > gk voll oder nicht.
    wenn man nur heroes und t3 units baut, kann man ja nichts erwarten.
    wo waren die horrors? die schon erwähnten plasma rines (die auch noch mit den derbsten dmg output in t3 haben)? defiler waren evtl 2 zu sehen. der gk dmg ist hart, ist aber ne unit die halt sehr guten dmg macht, gegen dämonen.
    nur weil da t3 steht, heisst das net, das man keine t2 oder t1 units mehr bauen kann...
    und @ deva, dow ist nicht das TT :rolleyes:

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    Originally posted by Deva
    Ich denke du hast das Replay nicht gesehen oder? Heavenly konnte den gegner nicht mal harrassen, weil sich der SM eingebunkert hat mit Türmen.
    Und selbst im inneren war unmöglich, da dort ein paar Sniper-scouts gewartet haben.
    Also schau dir das Replay an. Alles was ich aufgezählt, ist auch wirklich so geschehen.


    habs mir jetzt angeschaut. war langweilig. 0815-chaosnoobing vs smdcnoobing...
    das einzige wo ich hier zustimme ist das der ww zu stark ist und der gk-anti demondmg...
    aber das spiel war net wirklich schön ;)

    soo schlimm sit das echt nicht, nur muss der csm bis t3 einfach vorteile rausarbeiten :rolleyes:

    ich bekomme possis ja auch net mit 2 speedern und 2 preds down...
    und cybots > preds im cc ist mal klar.... 50% weniger rc dmg im cc und er mit 100% output... naja do the math...

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    Originally posted by Domination_F
    Ist so ne Art Feral Leap für Gks. Macht 100 Schaden und schleudert das Ziel weg. Hat einen passiven Cooldown von 45 Sekunden. Obs was bringt? Finde nicht, da man Gks zur Steigerung der Überlebensrate eh im Fernkampf verwenden sollte. Höchstens vielleicht gegen Rassen wie Eldar oder Tau um mal schnell in den Nahkampf zu kommen um RC Units zu binden.


    das ist "der" weg oblits zu binden, oder gitz durch die gegend zu baller. mit wote einfach nur fatal :D