Posts by L4rg0

    selbst ein csm ist nicht früh genug mit tac raus und die kulten bringen nur begenzt was. ich weiss auch nich gegen was für gegner deva gespielt hat, aber wenn er keine probleme hatte können die nicht doll gewesen sein.
    die behauptung das ig infanterie schwach ist find ich auch gut. billig und mit kommies auch recht standfest. aber naja das thema wird eh nie langweilig, da erst der patch ne definitive lösung bringt.

    Quote

    Original von Tey

    soe ist alles andere als gut für einen sm... spielt er mit tower, verlierste mal so locker flockig zwei deiner 5punkte (imo krass ress nachteil) spielt er ohne tower, kann er dich super von 2seite harrassen bzw immer die seite angreifen, die du nicht verteidigst (basetrade auf t1 vs ig :omg: hf ;) )

    imo stehste bei soe auf verlorenem boden X(

    btw... wenn wer eine GUTE und vorallem EFFEKTIVE takke vs ig (towerrush) hat, immer her damit :)


    nur 3 punkte sind hammer nachteil.
    aber besser 3 als nur 2 oderso wie auf fc...
    naja... ich seh da atm kein mittel gegen

    tja rts hat bei mir mit c&c 1 angefangen damals noch auf der ps1.
    red alert hab ich auch noch auf der ps1 gespielt. paralell aber schon sachen wie starcraft, anno 1602 oder kknd 2 aufm pc. aktiv online wurde ich mit wc3.
    eher mäßiger erfolg. dann ging ich zu generals was für mich recht gut lief, was ich aber für wc3 doch wieder fallen ließ. ich blieb bei wc3/cs1.6 bis dow 1.3 rauskam. am ende des patches hab ich dann fun bos im am bis 1200 p gezockt. als dann 1.4 kam wurde ich recht aktiv und lernte bos.
    aber "richtig" gings bei dow mit wa los, als ich liquids mass asm mit meinen tac mass schlug und zu TQ eingeladen wurde. seitdem hab ich mein niveu verbessert und bin imo zu einen anschauliche ergebniss gekommen.
    leider gefällt mir dc atm nicht so gut wie damals classic oder wa...
    hoffe mitm patch wirds besser

    hmm meiner erkenntnis nach hat man nur ne wirkliche chance gegen einen guten spieler, wenn er keinen towerrush spielt. man hat pauschal keine chance den tower down zu kriegen ohne zu heftige verluste.
    also kann man kleine maps eco mäßig fast vergessen. soe oder mom sind noch spielebar tainted evtl auch. atm sehe ich aber ehrlich kaum chancen gegen gute igs mit towen an der front

    ja denke auch, das der squiggo es nicht mehr gerissen hätte... santi hatte zu der zeit 50% mehr eco und genügend armee. denke einfach das du vorher schon eco und buildings hättest kicken sollen...
    war aber schön ma wieder nen armory build von nem csm zu sehen
    gg an beide

    Map: Outer Reaches

    :csm: Rapboy (meine wenigkeit)
    _vs_
    :sm: sk1zofren1c


    Ingame Spielname: sk1zofren1c
    Dauer: 10 min

    Patch: DC
    Beschreibung:hmm in letzter Zeit ist das am wieder gut zu mir und gibt mir mehr classic rassen als gegner. ich starte mit csm first, da ich scouts erwarte. er schein raps zu erwarten und geht auf tower + fc. ich fang gleich an seine scouts zu jagen und erwische auch ein paar bei einen decap versuch. wir massen uns gegenseitig etwas hoch, bis ich letztendlich seinen fc erlegen kann. zu der zeit, bin ich aber schon auf den tech gegangen während er weiter masst und mich somit ersteinmal zurück drängen kann. ab t2 gehts für mich wieder vorwärts, bis er mich in seiner base mit tower, plasma und lp2 stoppen kann. danach kommt ein hin und her, das in einen t3 angriff endet. hf

    83.430
    mudada
    ZA WARUDO!
    TOKI WO TAMARE!
    SOSHITE, TOKI GA UGOKI DESU

    ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA

    WRyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy