Posts by Blackstorm63

    Quote

    Original von Turrican
    oke only sluggy rush ist nicht so effektiv hab mich vertan, aber wir haben ja schon ne neue imba 2on2 strat.. nicht konterbar °(´.`)°

    jedenfalls hats noch keiner geschafft

    *edit* 9 minuten? unsere average game time is 3 ;)

    ja hab auch ein accmit 5 min aber die sind buggi glaub mir 9 min ist ffast unterste grenze.....

    Quote

    Original von Turrican

    hälst du mich für dumm? ich weiss schon das sowas in planung ist. und ich bin dankbar drüber dann kommen endlich die ganzen norrush kunden aus den ranked games.

    und mein standpunkt den ich dort oben geschildert habe, hat reichlich wenig mit deiner aussage zu tun. also plz flame mich nicht an

    gg no re thx

    h3h3h3h die ganzen kleine noobs haben doch jetz schon angst ein auto zu spielen

    Quote

    Original von Turrican
    nö der meint nen commandant, den bösen mann mit sichel :rolleyes

    ist zwar nicht auf t2, reicht aber dennoch für heavy bolter oder sonstwas, sonst kann man ja guardians dagegensetzen oda sluggaz :>

    nenen gegen ork geht sie nciht da okr wie gesagt überall verteidigung hat...


    Gegen elder kein problem da mit 3-6 dmg in fight und ne klultist mit 7-8 geht jeder gardian unter.

    Stell dir vor du bist ne elder und baust normal 2 garian squads....
    du nimmst grade einen 3 punkt ein und hast vielleciht 10-15 gariands.

    und da kommt ein Commander und 40 kultisten an?

    Du hast keine chance es wird alles gekillt....
    und mit 15 pro kulstis und 5 sec kann es dir egal sein ob ein paar drauf gehen oder nciht du kannst in 5 sec wieder 4 neue bauen... und dein comander kann die def zerstören wenn er überhaupt def hat.....
    Dann ist der gegenr beschäftig du hast mehr point nimmst mehr ein und baust einfach nach.... satz sieg ganz einfach... aber wie gesagt wenn der gegner dann eine Def gebaut hat über den normal listen point 2 also das 2 upgrade ist es vorbei... dann schaft man es nicht mehr zu rushen ...

    aber du kannst immer noch die point kontroliern womit du dann 5 min später gewinnst....


    Funktionier auch gegen Sm da die kultisten schneller und billiger sind als die Scouts und mit 40 kultiestne bekommt man ohne problem 1 sqoud SM tot man kann es einfach nciht oft genug sagen mit einem respawn von 4 man pro sec ist einfach nicht so viel mehr zu machen man baut einfach neue truppen wenn einer drauf geht...

    Quote

    Original von Lanistra
    Rockets, Rockets, Rockets das meine Konterausrüstung warum? Vehicle mit einer Salve vernichten bei 3 Squads. Gegnerische Squads verden zerblasen das kost Zeit und hindert die gegnerischen Einheiten sich mit schwerem Gerät zu verteidigen. Flammenwerfer Problem , Held rein der Held ist gegen Einheiten eh viel effektiver sollen die Squads lieber die Vehicle zerlegen geht schneller.
    Meele Expertice Problem, Squads immer gescheit formatieren genug Platz lassen zwischen den Squads. Bei Angriffen vorpirschen immer bereit sein um Rockets zu benutzen. Alles tun um bessere Treffsicherheit zu erzielen.

    Klingt doof, schon möglich aber bei mir funktioniert es, noch besser natürlich mit Chaos die Marines rocken einfach. ^^

    Richtig mehr muss man da nicht sagen....


    @Turican and Ork vs Sm/CmS hust hust also ich finde ork so scheisse schlecht... okrs haben eine nachteil sie können keine karten rushen also haben sie immer wieder geld wenn man die orks dann beim einnehmen stäören tut haben sie fast kein chance mehr inst spiel zu kommen da sie immer die ork pop brauchen nach einem angriff kann ein ork nicht mehr gescheites bauen das sit zum kotzen.....

    also erstmal ist der SM held am stärkst da er 200 hp mehr hat und auch ncoh weniger kostet ausserdem macht er 20 schaden mehr.

    Der Ork held ist auch mit abstand am billigsten.....

    Die aussage wenn er noch ein Squad dabei hat will garnciht erst kommentieren....

    Die Elderich ist für mich immer noch die stärkst einheit wenn man weiss wie... wenn ich ein gardisten trupp auf den Komander loslasse und die Elderich im hintergrund ohne das sie gestört wir ihren mindwar einzetz ist der gegenerich held in 7 sec tot....... ohne das ich nur eien schadens punkt bekommen hab.....

    Quote

    Original von Hangatyr
    Ich denke das Spiel wird auf Grund seines Hintergrundes mehr wie andere die Spieler nach Spielgewohnheiten spalten wer WH 40K als gesamtes mag und evtl. auch Tabletop spielt hat sicher kaum Interesse nach 2,5 Min das Spiel zu gewinnen oder zu verlieren. Das Universum mit allen Details und Einheiten im Spiel auszureizen und "seine" Armee mal übern Bildschirm latschen zu sehen ist da sicher reizvoller.
    Deswegen muss ich mich leider auch aus Spielen entfernen wo nach kürzerster Zeit 50 Banshees meine Basis besuchen.
    Ich fände es schade und für mich währs auch uninteressant wenn mit DoW das selbe passiert wie mit den meisten EZSS wo Einheiten NUR noch Werte sind und Produktionszeiten , Tabellen und Schadenskalkulationen. Ich spiel lieber 2 Stunden eine epische Schlacht als 10 mal 12 min keine.


    ohne dir etwas böse z uwollen möcht ich spieler deiner gatung als noobig querolanten bezeichen die sich immer wieder aufregen wenn sie keine chance haben und ständig gerusht werder.
    So entstehen spiel wie no rush 10 min dann no rush 20 min und so weiter hab heute das erste gesehen yuh der abstieg hab begonnen....
    Ich sag euch lernt das spiel spielen 2 pros die rushen rushe nsich tot und es gbit nixht geileres also die scharmützel die dabei enstehen....

    Das ist schlachten aber nciht wenn sich 2 noobs in einem 5 stunden no rush spiel aufbauen und jeder alles in die schlacht wirft LANGWALIG
    mein durchschnitts spiel dauer ist mit 6 min genau richtig und bestimmt 15 min unter dem stanard und ja ic hspiel auch zu 50 2v2 spiel und auch hier dauert ein spiel selten länger also 6 min... die leute können einfach nicht mit ihren einheiten umgehen spielen zu wenig und heulen dann rummm weil sie immer verlieren ....

    zum thema Cyborks der Dred ist wirklich häftig und selbst mit Rak beschuss und Predeter kaum klein zu bekommen.....
    ABER er ist langsam er ist so langsam ddas ich mit INF weglaufen kann und wieder schiesenn kann.
    2. Killerkans sind stärker..
    3 mit 405 Ele ist er die teuerst einheit neben dem Landraider und dem Übereinheiten.......
    4. 2 punkte ist zu wenig 3 sind ok.......

    Quote

    Original von BaneBlade
    Hehe,
    da scheint mir wieder das Micro Managment groß geschrieben zu werdne. Aber ich werds mal versuchen wie du das machst.

    Das Problem was ich hab meistens, ok passt jetzt nicht zum thema, aber der gegner liebt es in letzterzeit mit massen von standart einheiten anzureifen! Kommt euch das auch bekannt vor?

    BaneBlade


    Sicher kenn ich die taktik ist meine ich hab damit angfangen nun ziehen die meinsten stanard spieler nach ich hab schon ne neue.....


    Es ist einfach ne guter rush mit kultisne Zb ich hab immer 4 squads gebaut die voll gemacht spricht 40 MANN und ein komander damit hab ich so schnell die karte eingenommen mehr geld bekommen und zum gegener der hat die massen ohne abwehr gebäude nicht tot bekommen da ich in 5 sec x4 in 5 sec also 4 mann respawen kann das ist fast nciht zu kille.... ich kann weiter pushen hab eh mehr punkt eingenommen also bekomm ich eh mehr als der gegener und der kämpft sich in seiner basis tot......

    mein tip an baneblade die tak ist einfach zu kontern.....

    Du baust als erstes oder als 2tes ein plasma generator und baut die türme aus bis in die 2 stufe also 100 75 damit ist der rush fast nciht mehr zu schaffen und die verluste sind viel zu hoch hab mich 2 mla tot gerannt danach hab ich mir wa neues einfallen lassen.... wird sicher auc hnoch schwaben aber erst in ein paar tagen ;D

    Ach sag bloss kann man es überhaupt mit der karte spielen ?
    Ich sag mal eh bitte warum soll man so eine schrott karte unterstützen.
    kein mensch spielt das spiel damit, und nur um zu sehen ob es geht ?
    LOL meine uralte TnT 2 läuft sicher auch nciht.....


    Bug ?


    Meine High end TNT 2 grafkik karte gibt garkein bild bei dem spiel?

    Ist das normal oder nicht ?

    Das gleich problem hab ich mit meine 3X86 da passiert garnix kann esn icht mal installieren

    Und auf meinen Amiga bekomme ich die Setup nciht drauf.....

    EHHH nur bug kann man das nicht mla fixen.....

    Quote

    Original von zonk
    plasma ist aber nicht stationär...wenn ich also mit meinen TTs micro mache, also zB in bewegung bleibe , um nicht in den nahkmapf zu kommen und den nk mit commander oder Zb cybots abfange, kann ich mit dem plasmatrupp immer schön kreisen ....

    Das ist ja das prob und womit willst du den Cyborg dann killen ?

    Quote

    Original von Dren
    von wegen lohnt sich ein plasam squad:
    plasmaguns sind ja effektiv gegen heavy infantry
    heavybolter gegen infantry

    so stehts zumindest in der beschreibung glaub ich 8|
    und ich vemrute dass mit normal infantry dann entweder nur lightinfantry oder infantry im allgemeinen steht.
    wäre nett wenn das mal einer überprüfen kann, also ein squad nur plasma, ein squad nur bolter und mal gucken was gegen verschiedene gegner rauskommt ^^

    würds selber tun nur leider bin ich damit beschäftigt mir nen neuen rechner zusammenzustellen, heh... mist -_-


    lol kann sein das du es abgeschrieben hast ?

    Wie ich geschrieben hab ist plamsa sehr gut aber was hab ich von einem Plasma sqaud wenn ich kein Rak habe ? Rak ist sinnvoller als plasma..... auf lange wie auch kurze sicht.

    Also ganz erlcih ich benutz Plasma nicht.....
    Aber ich kenn Plasma aus dem Table top,
    Der sinn ist der schwere infantrie zu killen es geht ja so die SI hat eine starke panzerung der Plasma ignoriert diese und der gegner nimmt vollen schaden das ist der sinn des plasmas .
    Gegen panzer ist er sinnvoller als andere waffen bis auf den Rak klar da er einen hoeheren Panzerungsdurschlag hat.
    Gegen Leichte inf ist er noch besser.
    Aber ein ist hier wiederum besser da der bolterschneller schiesst und eine groessere reichweite hat und LI eh nciht so schwer gepanzert ist.
    Ich sage Plama sind geil aber wenn ich nur 2 - 4 Squads habe bau ich lieber Rak damit ich auch Tanks efii killen kann.....

    Alsso ich finde ein 300 AREA DMG waffe die Ally genaus killen tut echt unverandwortlich... man hat nicht nachgedacht... die panzer schiessen ja nicht mla wenn ich ihnen ein genau Ziel gebe drauf sondern baller lieber auf die Truppen die im Fight sind....

    Ganz erlich solange meine einheiten nicht genau da hin ballern wo ich will kann man so was nicht machen....

    Ich spiele jedenfalls jetz Chaose und kein ELder mehr sind sind einfach schrott.... ich warte bis zum naechsten patch...

    Eldar sind schon so im arsch wenn der gegner Panzer hat da die eigenen müll sind ok ich hab eine Langsame Lancer Grav platt aber hallo ein SM CSM ork hat mobile anti Tankv INF waffen die auch roxxen.

    Aber so wie sie es jetz gepatch habn ist elder einfach nur noch dreck.

    uff also wie gesagt ich finde Chaose Extrem stark die meisten Spieler machen den Fehler und lassen ihre InF im kampf mann muss sie abziehen.... IN ist schneller als ein Cybork ich hatte ine spiel vor ein paar min ich hatte "nur" 4 CSm Squads und 2 Possen Squads der gegner kamm mit 4 Cyborks 2 Dreadnuats und noch 2 von der anderen sorte.#
    1 Commander und 3 SM Squads und ein 1Assault SM Squads .....

    Ich hatte meine Tuppen alle mit 1 FLamer und 3 Rakk ausgebaut.
    Die flamer haben die Moral der Inf zerstört und sie damit schnell gekillt die CYborks haben zwar gut gekill in der Zeit aber nur ingesammt so um die 15 man aber nach dem die infantrie sprich die ASSAUlt tot war binn ich einfach immer wieder weggrannt hab damit alle 4 Cyborks gekill die anderen INf war immer wieder in Panik durch die Flamer und er hat sie weider abgezoggen..... und so ging es hin bis die Cyborks tot waren und man bedenke das selbt 12 Raks 4 salven brauchen für ein Cybork es ist schon heftig aber zu schaffen.