Posts by Deva

    Also ich finde, auch das Chaos wieder schwere Waffen kriegen sollte und das sich das ganze spiel wieder etwas an den Fluff halten sollte.
    Statt 4 schwerer Waffen, einfach nur 2, dann sind die kämpfe länger und spannender, ist ja im tt genauso. Nur Havocs oder Veterantruppen sollten 4 schwere Waffen erhalten dürfen, dafür sollten ihre quads aber auch kleiner sein, sagen wir max 6 Mann.
    Das würde doch wieder etwas mehr freiraum bieten, nicht das man immer angst hat, shit ich hab zwei khornies und der Gegner hat 3 sm und plasma, ok cya hab verloren.
    Das find ich nämlich saublöd, Plasma ist einfach zu stark, es sollte geschwächt werden und zwar erheblich. Gegen schwere INF, ok dagegen sollte plasma erhöhten schaden machen, denn dazu ist es eigentlich auch gedacht, aber gegen Gebäude und Fahrzeuge so einen extremen Schaden, find ich wirklich grausam, das grenzt schon fast an Ketzerei.
    Ich hätte auch nichts gegen ASM, die sind fluffmässig gut umgesetzt, aber Raptoren, oh meine Fresse, da krieg ich als Chaos-spieler echte gräsen. Wo sind deren schwere Waffen?
    Ok in Pre-Log steht ja die kreigen wieder Flammenwerfer, das ist zumindest ein anfang.
    Nun zurück zu den CSM, eigentlich ist die infanterie recht gut, nur nicht gegen SM. Man kann CSM bis zum Ende von T2 oder T3 noch gebrauchen, besonders gegen eldar,orks,imps und anderes chaos.
    Aber gegen den SM lohnen die sich wirklich nicht zu bauen. Das oben ausgeführte Plasma ist einfach zu stark und einen direkten Konter hat Chaos dagegen nicht.
    Preds, klar aberb is man die hat, ist schon der erste Cybot draussen.
    Khornies? Aber sicher bis sie die SM erreicht haben sind die nur noch ein bisschen geschmolzendes Metall ;)

    Also falsl das einer hier von Relic liest, dann bitte ändert radikal das Plasma der SM, daß ist einfach nur imba.

    Also ich sehe mich als ehrbaren spieler an und versuche überhaupt nicht zu abusen. Ich bau z.b. NIE mehr als 3 grenkulten oder mehr als 5 Zerkertrupps, außer der sm masst asm, dann muss ich zerker massen.
    Raptoren versuch ich auch nicht gleich zu anfang mit e-schwerter zu massen. E-Schwerter bau ich aus fauiren gründen imemr erst nach 2 min.
    Ja ich weiß ich bin doof, aber sorry ich will kein Abuser, Lamer oder sonst irgendetwas in der Art sein.
    Klar jetzt sagen viele, daß ist dämlich, aber das ist meine Form der Sielerehre ;)

    Nichts nur das es möglich ist ;)

    Denn ich lasse so eine Aussage nicht gelten Nobz,Manz + bm = abuse ;)

    für mich ist das mehr, Manz, Nobt + bm = Schlachtfest ;)

    Sorry, bin heute verdammt stinkig,. Tut mir leid, wenn ich etwas garstig rüberkomme.

    Also ich kapiere das schon und habe hier nen replay auf meeting of minds, gegen einen Ork, der mich zu anfang mit Ballas und BM rsuht, aber ich schaffe es ihn zu vertreiben, kaum will ich zum gegenschlag ausholen, kommt er mit zwei bossnobz+ manz + bm, und ich hatte nur zwei csm-squads und zwei zerkertrupps ( 4 Mann pro squad) + hexer und trotzdem habe ich ihn niedergemacht.
    War hart zugegben, hat aber geklappt, aber es ist auf patch 1.41 geschehen ;)

    Nur so mal als beweis, das man orks mit weniger ausschalten kann ;)
    Und glaub mir die bosse kamen auch nach 3 min und ich hatte eine relativ stabile eco ;)

    Will das nur mal posten um deine aussage zu revidieren ;)

    sicher ich habe auch schon gegen teron gespielt ;)

    Und naja 1.4 waren orks auch noch net überstark ;)
    sorry ich dachte du meinst den momentanen patch, denn dann wär es echt lausig mit choas gegen das bissel grüne moschmasse zu verlieren, zumindest gegen zwei squads bosse+ manz+ bm. Auf pacht 1.4 ok, ork waren stärker, aber gegen choas eigentlich leicht zu schlagen, relativ.

    Ich glaube auch mehr das die disskussion sich auf das hier und jetzt bezieht, aber egal, bald kommt patch 1.5 , das ist ein augenblick der freude.

    Gibt nen Gerücht das CSM alle ihre Waffen zurückerhalten sollen bis auf raktenwerfer, aber naja nur nen vorlautes gerücht wie ich schätze.

    das wär klasse, man freu mich schon wie son Pirat auf das nächste update.
    hab nur ne kleien anmerkung zu eldar, bitte begrenzt die Kritallsänger bei eldar, hatte neulich gegen david gespielt und da stadn der mit 7 von den teilen in meiner base.

    gegen orks probleme, warum hast du nicht einfach hexer, mit fesseln auf manz und dann strahl des verderbens gewirkt?
    Dann die zwei csm, fokusfire udn die mans sidn scheller geschichte als sonstwas.
    Die beste wahl fidn ich ist noch Zerker mit cl und aura, dagegen wirft ein ork schnell das handtuch. Noch fragmentgranaten erforschen und dann hat der null chance mehr.
    Aber ne Geissel gegen orks? wären da nicht preds besser gewesen?

    Ist nur so ne Frage liquid ;)
    Mich wundert nämlich etwas die zusammstellung deiner armee. gegen preds-zerker-hexer-csm + hab, hat kein ork ne chance selbst wenn er bosse massed ;)
    hab da nen schönes replay, wie man solche armee mit etwas mirco vernichtet ;)

    Kein Problem ;) Deva ist überall und nirgend, wobei den meisten Nirgends lieber wäre ;)

    Aber sie neiden nur seinen Wahnsinn, seine Macht ;)


    P.S. Mein erster richtiger Spam, yahoo ))

    hmm geh etwas mit deinen kristallsänger auf die orks zu und dann teleportier dich, der grüne kreis zeigt dann den radius an, bis wohin sich dein kristallsänger teleportieren kann

    Hmmm also das müsste theoretisch gehen, nachdem du den big mek gekillt hast, sollte das spätestens gehen.
    Ansosnten kan ndas nur nen bug sein.