Posts by Deva

    Naja, Belial, da möchte ich dir doch wirklich wiedersprechen.
    Die Gebäude von IG sind erschreckend leicht zu zerstören, wer einmal gesehen hat, wie ein paar SM *ohne upgrades und waffen* ein Fahrzeuglager zerschiessen, ist schon nicht mehr feierlich.
    Ihr wäre schon zufrieden, wenn man die IG-Gäude härter macht, also panzerung erhöht, denn momentan sind die nicht aus Beton sondern nur Weichkäse ;)

    Das Upgrade, naja, also das alle gebäuden ballern, quasi nur lasergewehre, wäre ich dafür, plasma und bolter *also slot 2 und 3* wieder nicht, da es ansonsten zu heavy wird.


    Naja, ich würde zu gerne die Infanterie mal wieder spielen, aber gegen die meisten Völker sind Gardisten ein schlecht gemeinter scherz. Und jetzt erzählt mir keiner, ja dann musste sie upgraden, tja auf t2 ist das tower und zeitaufwendig und ab diesen Zeitpunkt sind Gardisten * in ihren momentanen Zustand* nicht mehr konkurrenzfähig. Vielleicht in Massen ja, aber die Kosten dafür wären zu hoch.

    Ich persönlich finde, daß die IG's eigentlich sehr gut sind, sie haben nur ein paar schwächen die man beheben sollte.

    Eines wäre das Truppenlager, wenn man die Panzerung und lp erhöht wäre es richtig klasse, weil bunkern in den Ding ist nicht so der Hit, weil es schenll down geht.

    imperiale Soldaten sollten vielleicht etwas mehr hp bekommen, denn selbst durch aufrüstung sind sie nicht so die burner und sterben viel zu schnell weg.
    Klar flufftechnisch richtig, aber dann sollten auch die anderen Völker flufftechnisch eingestellt werden, dann würde das schon ganz anders aussehen ;)


    Leman Russ und Banablade sollten so blieben, find sie eigentlich sehr gut und weiß nicht, warum als schlecht bezeichnet werden.
    Leman Russ haben eine unglaubliche Reichweite, also nehmt mal nen Assassinen und dann könnt ihr schon Panzer beschießen, die euch noch nicht mal sehen. Sie schon geil die Dinger.


    Allerdings finde ich die aussage, termies unterliegen ogryns & Kasrkin eigentlich etwas kurzsichitg, denn Termies sind die besten units überhaupt. Sturmtermies stunnen Ogryns *selbst mit Prediger* so einfach, daß gilt auch für alle anderen T3 units und Terminatoren schießen Kasrkin unbekümmert weg. Natürlich ist die Granate gefährlich für sie, aber mal ehrlich Sturmkanonen sind noch tödlicher ;)

    Ich schätze mal, Britney will sich wieder ins Rampenlicht drängen, schließlich war sie doch sehr inaktiv und ihre Musik....naja.....sagen wir es Mal so, zu Beginn fand ich ihre Musik toll, aber dann als sie ihre image verändert hat, fand ich es nur grotesk.

    Jap, da stimme ich Terromortis zu. C&C war seit undenklichen Zeiten immer ein Aktionspiel, daß wenig mit Taktikzu tun hatte, sondern nur eine Geschichte erzählte und dem Auge etwas bot.
    Bei Tiberium Wars bin ich nicht so sicher, denn man kann auch hier unterschiedlich BO's fahren und die Taktiken einscheidet, wie und ob man gewinnt.

    Beispiel:

    Ich liebe mit meinen Stealthpanzer auf der Lauer, da trampelt doch ein Avatar vorbei. Ich natürlich sage mir:,, Bis hierhin und nicht weiter, Heide!" und eröffne das Feuer. Der Avatar wird von einer großen Stückzahl von Raketen getroffen udn dreht sich um, damit er seine Waffe einsetzen kann, ich hau ab und entkomme. Er läuft mir hinterher, doch dann bin ich wieder getarnt. Dieses Spiel zweial noch wiederholt und schon leigt der Avatar im Dreck, der Saboteur unterwegs und schon habe ich einen Avatar for free ;)


    Es kommt wie man sieht, sehr auf das Micro oder eher die Geschwindigkeit der Einheiten an. Wenn man was schnelles hat, kann man gut seitenangriffe beginnen oder in Falle von Infanterie, natürlich in Gebäude verbunkern ;)

    Alles macht irgendwo Sinn, auch wenn man die eine oder andere Einheit verliert, macht es spaß.

    Also ich finde die Geschichte auch gut, ein paar kleine Fehler, die wirklich nicht auffallen, sind drin, aber die stören glücklicherweise nicht.
    Also du solltest weniger Klammern setzen, sonst unterbrichst du den Lesefluss.

    z.B. dieser Satz

    Etwa eine halbe Minute später (Bogutz schaute ihn dabei erwartungsvoll an) kam ihm ein wahrer Geistesblitz, denn er antwortete richtig:

    Verbesserung:

    Etwa eine halbe Minute schaute Zak unter den erwartungsvollen Blick von Bogutz auf Boden, bis ihm ein wahrer Geistesblitz durchzuckte und er anschließend antwortete:


    Ich will dich damit nicht runtermachen oder so etwas, nein, im Gegenteil, deine Geschichte gefällt mir richtig gut, nur diese Klammern stören ein bissel, deshalb auch diese Alternative ;)

    Ich hoffe du schreibst schnell weiter, denn ich bin richtig gespannt wie es weitergeht.

    also ich zocke auf 1024x768, medium details, shadow off, animation highest.

    Hier mal nen Screenshot von meinen Mörder-Avataren:


    Ganz nach Sinnbild der fünf aphokalyptischen Reiter ;)


    Naja, sag uns doch mal wie du spielst, dann können wir gegen deine fehler vorgehen.

    Also ich liebe neuerdings den Avatar von Nod, ihr müsst das biest mal mit Flammerwerfer und elektro-Beam-Laser ausrüsten, ich hab damit nen ne ganze Comp-Armee ausgelöscht, ohne einen großen Schaden genommen zu haben.
    Einfach zu geil das Ding.
    Mit Flammenwerfer kann man ohne große priobs auch Fanatiker grillen und vor Fahrzeugen habe ich dank Tarnung und Elektrobeam keine Angst mehr.
    Erst Schuss, Fahzeug kaputt oder im roten Bereich, gegenangriff *bringt null* und gegnerisches Fahrzeug weg, einfach nur zu geil der Avatar. Bin begeistert.

    Ist nicht so ganz richtig seth, wenn du eine höhere Grafikauflösung nutzt, kannst du auch getarnte einheiten schemenhaft sehen, ähnlich wie in dow. Du kannst nur seh wenig erkennen, aber du kannst sehenm woher die schütze kommen und naja, dann kann man handeln.

    Frag mich nur, warum sie nicht das Laserinfanterie-Modell aus C&C:Renegade *also dem Shooter* übernommen haben. Dort hat Nod so imba-geile-stylische Infanterie. Mir gefiel am besten der getarnte Lasersoldat.

    Den hätte man auch hier sehr gut umsetzen können.

    Denen so eien leicht verzerrte, flüsternde Stimme geben können und dann etwa solche Sätze:

    ,,I am behind you!"

    ,,I am the deadly Finger of Khain."

    ,,They would be die, before they can see us."

    ,,Exellent!"

    ,,You Word will lead us to victory!"


    Beim Saboteur hätten sie vielleicht auch sowas einrichten können, daß er Teberium-Minen legen könnte. Der Kerl ist ja ohnehin verseucht ;)

    Ja ok, aber die niedere Infanterie, wie du sagtest, sollte seinen Glauben doch herausschreien, also richtig fanatisiert worden sein.

    Und ja, die Black Hands finde ich ohnehin am Besten, auch wenn sie gegen die Zone-Troopers von der GDI nicht bestehen können.
    Aber ich mag sie. Diese blechernd klingende, ruhige Stimme passt perfekt.

    Ich persönlich mag auch den Saboteur, der hat ne geile Lache wenn er ne Bombe legt ;)

    Ich weiß nicht, was ihr habt. Es wird wesentlich mehr Aktion geboten als in den vorangegangenen C&C-Werken. Selbst die Infanterie hat jetzt mal richtig geile Effekte. In C&C Terbian Sun und Generals habe ich Infanterie gemieden, da sie a) stinklangweilig war und b) ohnehin nichts gebracht hat, wenn der Gegner schnell auf Fahrzeuge kam oder Fleugzeuge.
    Hier ist sie auch nicht superviel wert, aber durch die Aufrüstung schon. z.B. kann Nod-Infanterie nach einem Upgrade eine Granate werfen, die besonders effektiv gegen Infanterie und Gebäude ist. natürlich nur die Jungs mit den netten Maschinengewehren.
    Was mir an Nod etwas fehlt, ist der mangelnde Fanatismus.
    Die Sätze wirken etwas lahm, wie gut gewollt, aber nicht gekonnt.

    Bei normaler INFanterie hätte ich mir solche Sätze gewünscht:

    ,,The GDI must die!"

    ,,Terberium is our Furture!"

    ,,Die, you Bastards!"

    ,,FOR KHAINE! IN HIS GLORIES NAME!"

    Oder etwas ähnlich, um quasi so ein bissel die fanatischen Anhänger der Bruderschaft von Nod zu beleuchten.
    Naja, aber das kann sich ja nur noch ändern ;)