Das hab ich auch per Zufall entdeckt. Alle Req in SM mit Hb und Granaten gesteckt, verliere meine Rüstkammer und mein heiliges Artfakt
, dann anschließend mach ich eine verzweflungstaktik um meine LP zu schützen, schicke alle SM nach vorne schmeiße Granaten, um meine Feidne kurzfristig zu stunnen und den Turm zu bauen, kaum war dieser gedropped, war seine Armee enttarnt und den rest könnt ihr euch vorstellen. Ein kleines Inferno aus Boltergeschossen und seine Armee lag am Boden.
War also mehr Zufall, daß ich das entdeckt habe. Vielleicht ist es auch nen Bug gewesen, deshalb will ich das heute nochmal testen.
Posts by Deva
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Naja, Sonden sind zwar toll udn gut, aber 75Req und Rüstkammer machen die Dinger recht problematisch.
Ich persönlich hatte heute ein Match und ich habe etwas geiles entdeckt. Jeder Kennt doch den Geschützturm, der ja bekanntlich auch enttarnen kann. Jetzt aber der Witz, daß Teil kann enttarnen, bevor es fertiggestellt wurde.
Diese Entdeckung wollte ich mal ansprechen, vielleicht kann man jetzt in problematischen Situation einfach kurz einen Turm droppen und ihn nach enttarnen bzw. vertreiben/ vernichten der feindlichen Armee wieder abreissen. Dann kostet das enttarnen GAR nichts und Türme kann man ja, mit Ausnahme der Eldar überall auf der Karte droppen.Ich biete das hier nur als Denkanstoss an. Mann, daß war ne geile Entdeckung. Der chaos hat sich echt gewundert, warum ich seine Leute sehen konnte und das ohne Sonde oder Scriptor

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jop muss ich David recht geben. Chaos hat halt nicht die enormen Kosten und den ebenso großen Zeitaufwand, den SM im Kauf nehmen muss, um eine halbwegs gute Armee aufzubauen. Nur ein Beispiel. Ein SM-trupp kostet 190 + 100/50 + 100/50 für Bionics und Target finder, hinzu kommt dann meist noch das schwere Waffen upgrade. Wenn man gegen Chaos spielt sind Granaten fast Pflicht, anders kommt man kaum an. In dieser Zeit kann ein Chaos schon zwei oder drei zerkertrupps rauskloppen, wo man auch gleich das kräfteverhältnis sieht. 1 SMtrupp gegen 2 Zerker = putt
Man muss sich vor Augen führen, daß SM halt sehr teuer sind. Gehört glaub ich zu den kostenintensivsten Rassen überhaupt. Das Problem hat Chaos nicht, jedenfalls nicht in der Bandbreite.
Tarnung ist für Chaos teuer ja, aber infiltrierende CSMtrupps sind doch etwas hart, besonders weil sie unsichtbar bleiben. Das ist extrem, da SM nur die Schädelsonden oder den teuren Bruder Scriptor haben, um zu entarnen, natürlich kann man auch türme droppen, aber die kosten auch relativ.Jetzt sagen einige, na und, ich habt Grey Knights. Ja, haben wir, für 180/180 ist das kein Schnäppchen ;()
Ne ehrlich, also pop1 für Kulten wäre eine selten blöde Idee, selbst wenn man ein Limit setzen würde. Stellt es euch vor 5 Kulten = 5 pop, jetzt kann man locker noch zwei CSMtrupps bauen und dann hat man eine unglaublich starke Armee, ohne dabei das Truppenlimit erhöhen zu müssen. Wenn man noch Champions baut, kann man entweder noch einen CSMtrupp bauen, der auch einen Champion hat und noch einen CSMtrupp ebenfalls mit Champion.
So gesehen ist es eine blöde Idee,daß Poplimit zu für Kulten runterzusetzen. Die Vorteile für Chaos liegen offen auf der Hand.
Natürlich kann man selbiges auch mit Raptoren machen.Ich stimme David zu 100% zu.
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off.topic:,, So hier mal die Ork-Einleitung

Einleitung-Orks
Rund 100 Jahre sind vergangen, seit der gewaltigen Invasion der Blood-Axes auf den Planeten Thorion. Auf den heute zerstörten Kontinent Obsidian bauten sie ihre maroden Basen und wagten einen Vorstoß tief in die Verteidigung der imperialen Armee. Replith, der an Obsidian angrenzende Kontinent, drohte ebenfalls von der endlosen grünen Flut verschlungen zu werden, doch kam alles anders. Durch den orbitalen Beschuss der Black Templar und den heldenhaften Bodenkampf der imperialen Armee konnten die Blood-Axes zurückgetrieben werden. Doch hier, auf Obsidian, folgte nun eine Schlacht die ihres Gleichen suchte. Zwei Jahren sollte vergehen, bis die Orks komplett vernichtet worden. Milliarden waren gestorben und der einst grüne Kontinent Obsidian war vollkommen zerstört. Eine Ödlandschaft durchsetzt von Steinen, Trümmern und verrottenden Leichen.
Aber das sollte sich ändern. Die Sporen der nachkommenden Generation der Blood-Axes keimten auf und ihre Zahl wuchs. Viele Jahre wartete sie und bereiteten ihre Streitmacht auf. Der riesige Waghboss
Karäsh Knoch'nbrecha konnte mit hemmungsloser Gewalt, die wilden Blood-Axes unter sein Banner zwingen. Ganz gegen seiner Natur benutzte Karäsh oft Hinterhalte und strategische Finesse, die eigentlich bei seiner Rasse verkommen waren.
Seine Größe und Kraft erlaubten ihm auch seine direkten Konkurrenten einzuschüchtern. Keiner der aufstrebenden Orkbosse wagte es auch nur eine Sekunde daran, die Herrschaftsstellung von Karäsh für sich zu beanspruchen. Bei manchen Orks hab es das Gerücht, ihr verehrter Waghboss würde Verräter foltern, ganz wie die Menschen und man erzählte sich ebenfalls, daß er wie ein Mensch reden und denken konnte. So etwas gab es bis dahin nicht und man fürchtete Karäsh zu recht.
Neben seiner perfiden Intelligenz, besaß Karäsh noch das genetisch vererbte Wissen über die Niederlage der Blood-Axes auf diesen Planeten. Er schwor sich seine Boyz zum Sieg zu führen und diesen Planeten für sich zu beanspruchen und jeden Gegner auszulöschen, auf den die grüne Horde treffen sollte. -
Naja es ist eine Bo, die ich eigentlich seit WA gepsielt habe. Mir gingen dauernd diese Fast-E-Sword- mass Raptoren Taktiken auf den Geist und dafür habe ich diese Bo entwickelt. Natürlich kann man sie noch verbessern, keine Frage.
Also ich nenne mal zwei karten wo ihr sie definitiv einsetzen könnt, Quest Triumph und gefallene Stadt. Hier wird jeder Chaos, egal ob noob oder pro, Raptoren oder eine CSM/Hero-Bo anwenden. Auf diesen Karten könnt ihr sehr gut mit meiner Bo kämpfen. Auf Blutbluss geht sie auch, denn spätestens wenn ihr nen ASMtrupp habt, könnt ihr die Chaos Basis etwas zerstören Gen/Baueinheiten.Aber ich rede zu viel. Probiert sie einfach aus... Ihr werdet sehen.

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off.topic:,, Keine Sorge, ich schreibe bereits an was, allerdings kann bzw. darf ich über Wh40K schreiben, da ich dafür eine Lizenz bräuchte. Nur solche kleinen Geschichten sind erlaubt, sobald ich damit mich an einem Verlag wenden würde, würde GW die Hand aufhalten

Egal, ich schreibe diese Geschichte aus Lust und Freude daran und nicht aus Prestigè.Ich möchte mich auch entschuldigen, da ich die letzten Tage nichts posten konnte, da ich leider für esl trainieren musste. Deshalb gibt es heute mehr und der alngersehnte Kampf von Drenor. Ich hoffe, ihr habt keine schwachen Nerven und seid bereit für Horror

Also wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen."
Das Loch
Der schwarze Stern, ein gewaltiges Schlachtschiff und gleichzeitig das Flaggschiff von Chaos-General Setrius Schattenherz ragt heute wie ein drohendes Mahnmal aus der verbrannten Erde von Pangea.
Die Explosion des Atomreaktors war verheerend. Alles Leben, gleich ob Tiere, Menschen oder Pflanzen wurden buchstäblich verbrannt. Nur noch Asche war übrig geblieben. Rund 60 KM um das riesige Wrack und den tiefen Krater gab es nichts mehr. Die Dämonen konnten sich nicht weit von den Riss, den die Explosion des Atomreaktors verursacht hatte, bewegen. Nur innerhalb dieser Barriere konnten sie existieren. Seit der Explosion tummelten sich Dutzende von widerlichen Dämonen in den Abgrund und kämpften um die Vorherrschaft. Da jeder der Chaosgötter diesen Platz, trotz seiner Nichtigkeit, besitzen wollte, waren die Kämpfe recht umstritten. Fast stündlich wechselte sich das Kräfteverhältnis. Da die Dämonen alles und jeden zerfetzten, der sich ihnen in den Weg stellte, hatte Setrius Schattenherz beschlossen, sie in seine Dienste zu zwingen, auch wenn sie dies nicht wussten.
Jeder der seiner Herrschaft gefährlich wurde, verbannte er in diese immer noch radioaktive Hölle. Natürlich wollte er eine gewisse Gnade walten lassen und versprach jeden, der in den Loch länger als 30 Minuten überlebte, die Freiheit und Vergebung all seiner Taten. Da dies noch nie der Fall war und er sich getrost auf die Blutgier und Wildheit der Dämonen verlassen konnte, war er auch ohne Sorge über seinen Kontrahenten Drenor.......Eine Stunde später......
Schmerz.....Es brannte entsetzlich auf Drenors Haut. Die radioaktive Strahlung war noch extrem hoch, jedes menschliche Leben würde binnen Minuten ein Ende finde. Zuerst würden einem die Haare ausfallen, dann die Haut langsam abblättern, gefolgt von den Ausfallen sämtlicher Zähne und zum Schluss verflüssigten sich die Eingeweide und die Blutgefäße. Was folgte war ein unbeschreiblich, schmerzhafter Tod, der viel zu lange dauerte. Drenor war aber kein Mensch. Seine Zellen regenerierten sich wesentlich schneller, als die eines Menschen und waren daher völlig unempfindlich gegen die vernichtende Strahlung. Nur der Schmerz, als seine Zellen abstarben und sich wieder regenerierten war entsetzlich. Es war fast so, als würde seine Haut brennen, wie ein Feuer nur schmerzhafter. Langsam stand er auf. Die Wachen hatten ihn willkürlich in das Loch geworfen. Lange konnte dies noch nicht her sein, denn er hörte deutlich das krachende Geräusch des stählernen Tores. Der 3 Meter hohe Zaun, geladen mit der Energie des Warpraumes, machte jede Flucht unmöglich. Eine Berührung mit diesen Wall aus Maschen und Drähten und er würde aufhören zu existieren. Man hatte hier nur zwei Möglichkeiten, entweder man starb durch die Strahlung oder durch die Dämonen. Wobei er Zweiteres für wahrscheinlicher hielt. Hinter ihm war ein Weg angelegt, er führte direkt zum Ausgang, nur würden ihn die Wachen nicht öffnen, es sei denn seine Galgenfrist würde verstreichen und das hieße er müsste überleben. Natürlich konnte man Setrius Worte nicht wirklich ernst nehmen, möglicherweise war sein Versprechen nur Hohn, um sich an den verzweifelten Kampf gegen Zeit zu amüsieren.
Aber was für eine Möglichkeit hatte er.,, Töte oder werde getötet....“ murmelte er leise und vernahm das Pfeifen des Windes, der über das Ödland strich und etwas Asche aufwirbelte. Staub legte sich wie eine weiche Decke auf seine rotglühenden Augen. Fluchend rieb er sich den feinen Sand aus den Augen und musste das grausame Gekicher von mehreren Dämonen hören. Weiblichen Dämonen. Er konnte ihre Umrisse sehen. Sie kamen direkt auf ihn zu. Im Hintergrund stand der schwarze Stern. Zumindest ein Teil von ihm. Aber selbst jetzt noch war das Wrack gewaltig. Obwohl nur noch ein Teil des Rumpfes und die Antriebe zu erkennen waren, ragten diese fast 300 Meter in die Höhe. Beinahe so hoch wie der Krater den das Raumschiff bei seinen Absturz gerissen hatte.
,,Ich hasse diese Umgebung..“ zog er knurrend sein Energieschwert, die einzige Waffe, die man ihm gelassen hatte. Es glühte und pulsierte wild. Die unmittelbare Nähe zum Warpraum nährte es.,,Wo seid ihr....“ ging er vorsichtig vorwärts und hörte weiter das verhängnisvolle Kichern. Jedes Mal aus einer anderen Richtung. Der abscheuliche Wind machte eine exakte Bestimmung fast unmöglich. Man konnte keine 5 Meter weit sehen.
Bereit zu sterben war er noch nicht, nein, er würde bis auf den letzten Blutstropfen kämpfen. Jede Zelle seines Körpers würde er bis auf das Äußerste verteidigen.
Dort kamen sie. Dämonetten des Slaanesh. Diese weiblichen Dämonen spiegelten den Traum eines jeden männlichen Lebewesens dar. Ihr Aussehen veränderte sich je nach ihrem Opfer. Schuld daran waren bestimmte Pheromone und ein weiteres Hormongemisch, welches eine Illusion erzeugte. Da Drenor mehr oder weniger noch lebendig war, wurde auch er getäuscht. 3 Frauen, wie sie schöner eigentlich nicht sein konnten, gingen wie willige Huren auf ihn zu. Ihre Haut war weiß und glänzte als einige Sonnenstrahlen sie trafen. Bis auf einen Lendenschutz um die Hüfte besaßen sie keinerlei Bekleidung, was ihren Reiz noch erhöhte.
,,Widerliche Perversionen des Slaanesh....“ brüllte er und hob sein Schwert. Er hielt es vor sich und versuchte sich auf einen bevorstehenden Angriff vorzubereiten. Die brünetten Frauen kicherten verstohlen und spielten weiterhin ihre hinterhältige Scharade.Jeden konnten sie täuschen auch ihn, aber er wusste um die Finesse des Gottes der Exzesse. Nein, ihn würden sie nicht manipulieren, ihn nicht!
,,Noch einen Schritt und ich werde euch in Stücke reißen...“ versuchte er Stärke zu demonstrieren, da er hoffte, diese Dämonetten einzuschüchtern. Doch seine Versuche schlugen fehl.Die Mittlere der Frauen ging auf ihn zu und funkelten ihn mit ihrem himmelblauen Augen an. Mit ihren zarten Finger strich sie über ihren Körper. Jeder Mann wäre bei diesen Versuchen jemanden zu betören, schwach geworden. Auch er zweifelte langsam an seiner Auffassung, doch er musste starrköpfig bleiben. Das war nur ein Spiel. Ein Versuch ihn aus der Reserve zu locken und ihn dann mit einem schnellen Schlag zu enthaupten. Auch wenn man es jetzt noch nicht sah, war meist die linke oder rechte Hand einer Dämonette durch eine gepanzerte Krebsschere ersetzt worden.
,,Willst du nicht mit mir spielen....“ grinste ihn die halbnackte Frau an und strich über ihre freiliegenden Brüste.,,NEIN!“ schnaufte er und hielt seine Deckung aufrecht.,,Dann STIRB......!“ zischte die Dämonette vor ihm und legte ihre Maske ab, zum Vorschein kam ein gar hässliches Frauenbild, daß durch unzählige Falten und entsetzliche Wunden, die selbst jetzt noch bluteten, bestach. Ein grauenhafter Anblick wie er empfand, aber er sollte schnell feststellen, daß er recht hatte, denn plötzlich schoss das abscheuliche Weibsbild auf ihn zu und öffnete dabei ihre Scherenhand, um ihn den Kopf vom Körper zu schneiden.
Blitzschnell holte Drenor mit seiner von Hass gestärkten Klinge aus und traf den Dämonen am Kopf. Das Schwert drang tief in den Schädel des Dämonen, doch ohne eine Form der Verletzung zu kennen, stand die Dämonette nach ihren unsanften Sturz auf, während Blut und schwammige Hirnmasse aus der Wunde an ihrem Kopf drangen.Die Kreaturen des Warp waren nicht an die Gesetze des Lebens und der Physik gebunden. Eine solche Verletzung hätte jedem das Leben gekostet, aber diese Perversion des Slaanesh kümmerte es wenig.
Dem Riss zwischen Realität und Warpraum, verdankten diese Kreaturen ihre unheilige Kraft, ebenso wie ihren Widerstand.,,Was für ein starker Mann.....“ lachte die Dämonin.,, Er gehört mir, ganz alleine mir. Ich freue mich schon darauf, deinen Körper vor Schmerz erbeben zu lassen bis in die vollkommenen Ekstase.“ ging sie auf ihn zu. Immer wieder öffnete und schloss sich die Schere mit einem klackenden Ton.
Die anderen zwei Dämonen sahen nur zu, scheinbar war seine Gegnerin die Dominantere der Drei.
,,Wir werden sehen....“ begann er einen flinken Angriff nach vorne, doch leicht wie eine Feder wich ihm die Dämonette aus. Als wäre dies nicht schlimm genug, konterte sie seinen Schlag und traf ihn mit ihrer Scherenhand an der rechten Schulter. Er spürte einen sengenden Schmerz an dieser Stelle. ,,Was zum Teufel....“ griff er mit seiner stählernen Hand an die wunde Stelle und führte es sich vor Augen. An seinen Panzerhandschuh klebte Blut, sein Blut.
Dieses Monster hatte ohne Anstrengungen seine Rüstung durchbohrt. Aber wie konnte das sein? Dämonetten waren starke Gegnerinnen, aber so etwas konnten sie nicht oder war es möglicherweise die Nähe des Warpraumes, der sie so entsetzlich stärkte.
,,Hat der große Krieger Angst. Ja, seht. Er fürchtet sich, er weiß nun,daß er nicht unverwundbar ist. Schnödes Metall kann seinen Körper nicht schützen, aber wird es seine Leiche stützen!“ kreischte die groteske Dämonin und griff ihn erneut an, doch dieses Mal war er vorbereitet. Gerade als sie wieder ihre Scherenhand wie eine Lanze benutzen wollte, packte er sie am Arm und schleuderte sie zu Boden. Bevor sie sich abrollen konnte, trat er ihr mit brachialer Gewalt auf den Oberkörper und hörte das Knacken von zerbrechenden Knochen. Sich vor endlichen Qualen winden, als sich ihre Rippen in ihre Organe bohrten, drehte sie sich auf den Bauch und versuchte wegzukriechen, doch Drenor kannte keine Gnade und versenkte seine zischende Klinge in ihren Rücken. Die Dämonin kreischte auf, kaum noch das Ausmaß der entsetzlichen Folterung mehr ertragend. Dann packte Drenor sie am Kopf, während er sich mit beiden Füßen und seinen kompletten Gewicht auf ihren Rücken stellte, dabei riss das äußere Gewebe ihrer Haut auf und Organe quollen wie schleimige Maden aus den Öffnungen hervor. Kurz bevor sie starb, riss Drenor ihr mit all seiner Kraft den Kopf von den Schulter und grinste ihn an. Schnell verrottete der Körper unter seinen Füssen, ebenso wie der Schädel in seiner Hand, bis nicht eine einzige Zelle von der Dämonette mehr übrig blieb.Heißer Schweiß vermischt mit Dreck und Blut lief über sein vernarbtes Gesicht und tropfte auf seine dunkelblaue Rüstung, die teilweise von dunkelbrauner Asche beschmutzt war.
Schwer atmend trat er seinen restlichen Gegner gegenüber.
,,Wer ist mein nächstes Opfer.“ keuchte er und konnte sein Schwert kaum noch gerade halten.Seine Erschöpfung ausnutzend wollend, schlenderten die zwei Dämoninnen auf ihn zu, ihn kaum noch als Bedrohung ernst nehmend.
Drenor wusste, daß er nicht mehr lange durchhielt. Die radioaktive Strahlung hatte ihn geschwächt und die Dämonen waren an diesem Ort unheimlich mächtig. Gegen zwei weitere Kreaturen dieser Art konnte er nicht bestehen.Aus ihren geöffneten Mäulern tropfte Speichel und mit ihren langen Zungen fuhren sie sich gierig über die aufgesprungenen Lippen.
Gerade setzte eine Dämonette zum Sprung an, doch plötzlich war das laute Donnern von schweren Boltern zu hören. Wie ein Spielball, wurde die abstrakte Dienerin des Slaanesh durch die Luft geschleudert, während ihr Körper unter den Trommelfeuer von explosiven Boltergeschossen zerbrach. Zu einem Schrei war sie nicht mehr fähig gewesen. Kurz bevor ihr zerfetzter Leib den Boden berührte, löste sie sich ebenfalls auf. Wie alle getöteten Dämonen war sie in den Warpraum verbrannt worden und wartete nun auf ihre Reinkarnation. Verwundert über die plötzliche Hilfe drehte sich Drenor um und sah zwei Alpha-Legionäre. Beide mit zwei schweren Boltern bewaffnet. Jeder von ihnen eröffnete das Feuer auf die Dämonen, doch seltsamerweise nicht auf ihn. Warum? Die 30 Minuten waren noch nicht verstrichen. Also warum?Sie winkten ihn zu und signalisierten ihm, er solle ihnen folgen. Natürlich blieb ihm keine Wahl. Entweder er folgte ihnen oder er fand hier sein Ende. Die dritte Dämonette war geflüchtet, scheinbar hatte sie erkannt, daß sie keine Chance mehr gegen die überlegende Feuerkraft der Chaos-Space-Marines hatte.
Von den Kampf erschöpft, wankte er langsam auf seine Kameraden zu, aber sein Vertrauen schenkte er ihnen nicht. Als er sich erreicht hatte, sagte einer der Hünen.
,,Setrius will dich sehen. Jetzt!“ dann wandte er sich von ihm ab, während der zweite Alpha-Legionär ihn stützte. Nun stellten sich für Drenor neue Fragen, während sie langsam zum Ausgang aus dieser Hölle kamen.
Warum wollte Setrius ihn sehen? Dies wäre die beste Gelegenheit gewesen, ihn zu vernichten. Also warum? -
Ich habe ein Replay, allerdings nur eines, es ist das erste Mal, wo ich sie gegen mein Clanmate Santo eingesetzt habe.
Vielleicht sollte ich noch sagen, den Gen dürft ihr NICHT sofort setzen, er sollte erst nach den ersten oder zweiten ASM-Trupp gebaut werden. Die restlichen Req reichen, um eure Scouts mit Flamern auszurüsten, jedoch von den drei scouttrupps sollten nur ZWEI Flamer besitzen, der dritte Trupp cappt fröhlich weiter.
Ich habe ja gesagt, sie kostet relativ viel, daher müst ihr kleine Karten wählen, da ihr schnell Res aufbauen könnt, jedenfalls als SM. Das gute an dieser Bo ist, daß ihr die Armee eures Feindes vernichten könnt und eine schlagkräfte Truppe für t2 habt, selbst ein Khornemass könnte jetzt nicht mehr allzu gravierend werden. Ich lade nachher das Replay mal für euch hoch, aber wie gesagt, es ist das erste Mal in DC, daß ich diese Taktik angewandt habe, daher habe ich sie auch nicht so extrem gut im griff gehabt. Mittlerweile beherrsche ich sie. -
Probier es aus, besonders durch den Harass könnt ihr eure anfangsschwache Eco kaschieren und auch die feindlichen Truppen von eurer Basis abhalten.
Das ist der Witz der Bo. Ich gebe zu sie kostet recht viel, aber die Dominanz gegen Nahkämpfer habt. besonder gut gegen Chaos, wie ich schon erwähnte.Ich selbst hatte anfangs das Problem, daß ich den Gen erst zu spät baute und nur mit den Res auskam die ich noch hatte, aber jetzt wo ich sie öfter spiele, klappt es auch. Glaubt mir ich habe deswegen schon nen Flame gekriegt:
,, Flamer abuser."Der war mir neu und er hat mir gefallen

Edit:,, Eine Warnung will ich noch aussprechen. Diese Bo ist riskant und hat man sie durchschaut seid ihr fällig, daß ist aber bei fast jeder BO so. Gegen Midskill spieler ist gut, da sie nicht soviel micro und multitasking erfordert. Allerdings wird es kniffig, wenn ihr auf richtig gute Leute stosst. Da werdet ihr sehr gut Micro, Makro etc. brauchen. Das ist meine Warnung."
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Naja das stimmt nicht, du musst mit den Scouts tanzen, denn sie machen auch während des laufens, vollen Schaden mit den Flammenwerfer, daß heißt selbst im Lauf könnt ihr einen Gegner demoralisieren, da der Flammensteahl konstant ist.
Hat bisher gut geklappt, nur meine ppersönliche Bo. Aber ohne Gen zu spielen ist wirklich riskant, deshalb habe ich ja gesagt, sofort gen bauen
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Na ok ich verrate sie euch. Es ist eine Bo mit der Absicht die eigene Position zu stärken und dabei die generische Position, trotz zahlenmässiger Überlegenheit des Feindes zu schwächen.
Diese BO habe ich schon seit WA gespielt, weil mich damals die viel zu starken Raptoren nervten. Jeder kannte den Fast e-Schwert tech und man konnte mit asm nicht dagegen halten, doch ich habe mir so meine gedanken gemacht.
Die Bo ist eine Kombination aus Scouts und ASM, jeder wird sich jetzt fragen, aha, was ist daran neu oder anders?
Ganz einfach, die Scouts werden NICHT für das cappen benutzt, sondern um die Gegner zu schwächen. Ich habe besonders gegen Raptoren und Mass Kroots gute Erfolge damit erzielt, aber jetzt zur BO.
-Servitor baut Kapelle
-HQ wird Scout, Servitor, Scout, Scout in auftrag gegeben.
-erster Scout wird bis auf vier Mann verstärkt und geht zum gegner um zu harassen *besonders gegen Chaos gut*
-zweiter Servitor hilft beim Bau der Kapelle, kuurz vor der Fertigstellung beginnt er mit den Bau der Rüstkammer, während der andere Servitor einen gen baut.
-Die restlichen Scouts *zwei Squads* nehmen die Flaggenpunkte ein.
-Jetzt habt ihr noch genug geld für einen LP und einen ASMtrupp, diesen befehl gibt ihr, während eure Scouts weiter cappen.
- Der Harrass-Trupp sollte zum jetzigen Augenblick entweder von Raptoren verfolgt werden, eigentlich logisch, sonst würde man noch mehr seiner Baueinheiten töten und punkte decappen.
-Ihr spielt mit Gegner etwas vor. sobald der erste ASMtrupp draussen ist, unterstützt ihr den wahrscheinlich immer noch flüchtenden Scouttrupp.
- Jetzt solltet ihr einen weiteren Scouttrupp abziehen und ihn in den Kampf schicken.
- Jetzt kommt der eigentliche Sinn der BO. Es wird sicherlich ein ein CSM oder weiterer Raptortrupp folgen, deshalb verpasst ihr den zwei kämpfenden Scouttrupps jeweils zwei Flammenwerfer und schickt euren ASMtrupp gegen die überlegenden Truppen.
- Natürlich müsst ihr nun etwas Micro besitzen, aber das ist nicht viel. Der ASMtrupp wird wahrscheinlich gegen einen der Raptorentrupps kämpfen, wahrscheinlich wird dieser auch noch verstärkt, ihr müsst dieses beim AStrupp nicht.
- Ihr nehmt einen Trupp mit beiden Scouts unter Feuer, daß heißt eure Flammenwerfer demoralisieren den Trupp und dann greift ihr den nächsten Trupp an und demoralisierd ihn.
- Jetzt wo der zweite ASMtrupp fertig ist, grift ihr den Gegner frontal an und tötet seine Baueinheiten oder Trupps die frisch aus dem Chaostempel kommen.
- Um es nochmal zu betonen, jetzt habt ihr die völlige Herrschaft über das Spiel. Euer Gegner kann nichts machen, seine Trupps sind demoralisierd und ihr könnt sie mit wenigen Verlusten auseinander nehmen oder zumindest hetzen, dann könnt ihr währenddessen eure Eco ausbauen und mit den dritten Scouttrupp weiter cappen. So erlangt ihr schnell die Karte und könnt gegen Chaos sehr gut vorgehen.Das ist eigentlich die DEVA-Bo. Sie hat bisher sehr gut funktioniert, denn fast niemand rechnet mit Flammenwerfer-Scouts oder solch riskanten Manövern.
Wie jede BO hat auch meine eine Schwäche. Sie kostet zwar viel, aber ihr habt nur wenige Trupps, deshalb müsst ihr achtsam sein. Natürlich könnt ihr mit dieser Bo euren Gegner extrem schwächen oder ihn im Tech sehr weit zurückfallen lassen.
Da diese Bo keine Standard-Bo ist, wird auch kaum ein feindlicher Chaosspieler mit dergleichen rechnen und ihr könnt ihn aus den Konzept bringen.
Ich muss sagen, daß mir diese Taktik auch schon sehr gut gegen Raptoren und Kroot geholfen hat, auch gegen Helden, die durch die Flammenwerfer ebenfalls rasch an Moral verlieren.
Ich will euch nichts vormachen, auf kleinen Karten wie gefallene Stadt oder ähnlichen Karten, könnt ihr hier gut mit punkten, bei größeren Karten wäre es Verschwendung.So jetzt habe ich meine BO verraten. Ich bin mir sicher, einige werden sie bestimmt zerreissen, da sie nicht ihrer Spielweise entspricht, aber ich bin gewillt meine Bo zu verteidigen, dies sei gesagt.

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Ich hab es schon verstanden, ich meinte nur, daß es diese BO noch nicht offiziel gibt, daß heißt sie keiner spielt, außer mir und jene, die sie kennen

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Ich wette die BO gibt es noch nicht

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Ich habe z.B. auch eine Bo, die noch keiner spielt, aber die äußerst effektiv ist

Verraten tu ich sie nur Freunden, mehr nicht

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Jo muss auch sagen, die BO von pto4 ist genial. Man kann sie relativ leicht lernen, habe sie ausprobiert und es ging richtig hart ab.
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Ich habe kein Problem gegen einen Necron zu verlieren, habe ich schon oft genug, auch gegen nw-masser. Aber ich bin ihnen nicht Gram, daß gleiche sollte ihr auch nicht sein. Es ist ein Spiel und deshalb sollte man es auch so sehen. Ich persönlich habe dies nur gesagt, weil ich endlich wieder ein Forum vorfinden will, wo nicht jeder zweite Post mit Flame oder jedes dritte Replay zeigt, wie stark Necrons sind und das diese Spieler ganz gemeine Abuser sind.
Es geht mir darum den moralischen Vorbestand dieses Forum zu sichern. Hättest du jetzt einfach Necron gesagt, hätte ich nichts gesagt, aber Noobcron ist eine Denonzierung d.h. Beleidigung uund das stößt bei mir säuerlich auf. Nicht weil ich Necrons spiele, bin momentan SM, sondern weil ma seinem Kontrahenten im Spiel ein Mindestmaß an Respekt schuldet. Daher finde ich solche Umschreibungen fehl am Platze. Das war mein einzig wahrer Beweggrund. Also nichts persönliches, da ich weiß das du eigentlich ein guter Spieler bist.
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Quote
Original von bluebull
da steht man grad auf und muss sowas lesen
das ist doch jetzt ein witz? jeder sagt doch noobcron, selbst ballla als necron im Am sagte zu mir "die map iss hart für noobcron"...zum topic:
nein ich kenn den bug noch nicht, werd mir aber das replay anschauen, da ich auch mal wieder ork zocken will und gegen necrons noch kein land sehe
Balla ist auch nicht gerade das leuchtende Beispiel in Sachen wie-verhalte-ich-mich-richtig. Was ist so schwer daran einfach Necron zu schreiben? Mal egrlich, würde es euch gefallen, wenn euch im am mit ah, chaos-abuser empfängt. nein, ehrlich. diese Denonzierung muss ein Ende haben, aber back to topic. schreibe statt noobcron - necron und ich werde es mir ansehen....

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Kulten pop 1? weißt du dann wie chancenlos dann man gegen die Dinger ist? Dann brauchste nur noch gen + rüstkammer bauen und einfach granaten reinbauen, dann kannste 10 Truppen mit jeweils 3 Granatenwerfer bauen und man wäre vollkommen unterlegen, man könnte niemals diesen Angriff stoppen, selbst wenn man Tau oder Necrons spielt. Selbst ein schneller Landspeedertech wäre gegen diese Masse an Granaten sinnlos, hinzu kommt dann noch das schwere Waffen upgrade wodurch nochmal + 2 granatwerfer je trupp möglich sind. Ne das wäre eine blöde Änderung, dann wäre Chaos absolut unschlag, selbst mit getarnten units hätte man keine chance, da man mit granatwerfern auf ein beliebes ziel feuern könnte.
Also ne Wirklich, pop2 ist von nöten.
Bei den restlichen Änderung bin ich auch etwas skeptisch.
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Ich sag dir ganz ehrlich, ich werde mir das Replay nicht angucken, schon alleine wegen der äußerst beleidigenden Bezeichnung noobcron.
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Freiheit bedeutet für mich, niemanden untergeben zu sein, von niemanden abhängig zu sein und jede Entscheidung deine eigene ist. Was in der heutigen Zeit relativ unmöglich ist

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Wow, wirklich beeindruckend. Richtig geile BO, vor allem wie du sie gespielt hast. Ich glaube daran wäre auch so mancher Pro gescheitert
