Ok, da jetzt ja alle über die Waffen sprechen hab ich schon mal an der ersten terranischen Einheit gebastelt, wie ich sie mir vorstelle etc.
Ich hoffe sie gefällt euch.
Späher
Die Späher sind leicht bewaffnete, schnelle Kundschafter des terranischen Militärs. Sie operieren meist alleine und sollen für jeden Feind unsichtbar sein. Auch wenn die Späher von den meisten Soldaten, als Schwächlinge verlacht werden, so sind sie es, die eine wesentlich härtere Ausbildung haben, als andere. Oft sind es Frauen, die hierfür rekrutiert werden, da sie eine wesentlich höhere Schmerzschwelle besitzen als Männer. Aufgrund ihrer Anatomie sind sie auch wesentlich geschickter und wendiger. Jedoch sollte man sich nicht täuschen lassen, dann auch zierlich gebaute Männer, werden oft als Späher ausgebildet.
Taktische Fähigkeiten:
Schleichen
Terrainkenntnisse
schnelle Auffassungsgabe
Nahkampf mit Fäusten oder einem Messer, mitunter auch Statik-Klingen
Anpassungsfähigkeit
erhöhtes Bewegungstempo
Attentate
Scharfschützenausbildung
Ausrüstung:
Rüstung
Die Späher besitzen eine dünne Rüstung aus Hartplastik. Sie ist aufgrund ihrer losen Elemente, kein guter Schutz, aber sie bietet eine hervorragende Arm- und Beinfreiheit. Dieser Brustpanzer dient dazu, im Falle einer Entdeckung durch Feinde, den Späher eine geringe Hoffnung auf Flucht zu spenden. Auch wenn die Rüstung nicht so aussieht, kann sie relativ viele Projektile abfangen, bevor ihr Träger Schaden nimmt.
Mehrzweck-Helm
„Vierauge“ wird diese Helm, der Kopf und Gesicht verdeckt, genannt. Aufgrund der Vier grünen Linsen in Augenhöhe, die sich auf Wunsch ineinander verschieben, hat er diesen passenden Namen verdient.
Die vier Linsen sind in Wirklichkeit hochauflösende Werkzeuge, die den Kundschafter der Zukunft, als nützliches Werkzeug dienen.
Der Mehrzweck-Helm bietet seinen Träger vier unterschiedliche Teleskope zur Sondierung seiner Umgebung:
Nachtsichtgerät:
Wie der Name schon verrät, gibt es dem Späher die Möglichkeit selbst in schwärzester Nacht klar zu sehen. Das Nachtsichtgerät wurde in Laufe der Jahrhunderte verbessert und besitzt jetzt auch einen Bewegungsmelder und automatische Feinderkennung.
Infrarot:
Diese Linse ermöglicht es den Späher, die Körperwärme seiner Feinde zu registrieren. Im 21.Jahrhundert kam es oft zu Verwirrung, denn alle Wärmefelder wurden angezeigt, dies wurde allerdings behoben.
Lasermarkierung:
Mit einem für den Feind unsichtbaren Laserstrahl, kann der Kundschafter, Gebäude und Fahrzeuge markieren, um einen Luftschlag auszuführen. Oft verzerrt die Atmosphäre eines Planeten den Radar, deshalb hatte man sich auf die veraltete Markierungstaktik im 21.Jahrhundert erinnert. Selbst heute erweist sich die Lasermarkierung für sehr profitabel.
Blender:
Die vierte Linse ist es oft, die dem Späher das Leben rettet. Sie kann ähnlich wie eine Blendgranate einen furchtbar grellen Lichtstrahl erzeugen, die alle Feinde im Einzugsbereich blendet.
Besonders gegen Menschen und andere Humannoiden, erweist sich diese Gerätschaft als höchst effektiv.
Hohlmantel-Gewehr
Dieses langläufiges Gewehr ist fürwahr eine schreckliche Waffe. Sie kann über eine hohe Reichweite, Hohlmantelgeschosse, ähnlich einer winzigen Granate, abfeuern, die bei Aufschlag detonieren und meist das Ende ihres Ziel zu Folge haben. Leider ist das Gewehr recht lang und kann bei schwieriger Terrain von hinderlicher Natur sein. Trotz dieses Hindernis ist diese Waffe, eine der tödlichsten Waffen die ein Späher erhalten kann.
Statik-Klingen
Die Statik-Klingen sind zwei kleine Dolche von 15 cm Länge. Sie sehen aus wie normale Messer, doch der Eindruck täuscht. Diese Waffen haben die phantastische Fähigkeit sich an der Atmosphäre eines Planeten statisch aufzuladen. Durch den elektrischen Schlag gewinnt diese Waffe an zusätzlicher Gefährlichkeit. Oft stirbt das Opfer durch die elektrische Entladung, als durch die Wunde, die die Statik-Klinge gerissen hat.