Posts by Deva

    Also ich finde deine Vampire gut, wobei man Logik nicht immer im Vordergrund sehen sollte....ich meine, hallo vampire?


    Man könnte es als Komproverse an die Fantasie sehen. Ich find dein Vol kauf jeden Fall sehr interessant, nur bin ich etwas verärgert, daß bis dato noch keiner ein Wort über mein Volk verloren hat ;(

    So eine Art Hypersprungtor wär die Lösung, vielleicht von einer uralten Rasse, viel älter als alles bekannte.
    Könnte man ja las ihr Erbe betrachten udn die jüngeren Völker nutzen sie, um von einem Punkt zum anderen zu kommen. Großen Schiffen könnte man einbauen, daß sie ein Portal in den Hyperaum aufstoßen können.

    Jo, alsi ich kann ja mal ne Kritik für alle bis dato Völker schreiben.


    Also bis dato gefakllen mir alle Völker, vielleicht noch ein paar Zivilisationen und wir können die Rassen miteinander verknüpfen.

    Meine Rasse muss ja agressiv aggieren und bis dato erweist sich jedes Volk, als nicht überfallenswert ;)

    Er meinte, glaube ich das Lebewesen im Weltraum nicht überleben könnten, aber vielleicht besitzt diese Libellenform ja eine Art Schutz vor der Kälte und kann nur kurze Strecken durch den Weltraum treiben.
    Sowas in der Art.


    So also ansich finde ich die Völker nicht schlecht bis dato, nur verwirrt mich der Pakt und Kaines-Kinder, sie sind ziemlich identsich oder seh ich das flasch, ich meine Name und Kultur.

    Hab ich bereits gelesen. Also persönlich finde ich sie nicht schlecht, aber sie wirken auf mich etwas sehr stark, ich meine, ihre refletierende Panzerung ist immun gegen Schusswaffen?

    Ich persönlich finde es ganz interessant. Ich würde allerdings vielleicht hinzufügen, daß Vampire auch durch Beschuss sterben können bzw. bestimmte Organe verletzt werden, die dann zu ihrem sofortigem Tod führen würden.;)

    Ansonsten gefällt mir die Idee von einem blutsaugenden Volk in der Zukunft.

    Schlachtar, du musst das anderes sehen, was ist wenn andere Rassen eine Panzerung besitzen, die keine Fernkampfwaffe, Raketen etc. durchschlagen könnte. Wäre da der Nahkampf nicht ein immenser Vorteil?
    Es tendiert ja in richtig Sci-Fi und ich denke, da kann man soetwas ruhig lassen. Man muss das Menschen-sein hinter sich lassen ;)

    Hört sich geil an, besonders weil du die verachtenswerte Natur des menschen gut dargestellst hast. Dieses Spiel um Macht, finde ich gut gemacht.


    So Schlachtar hat mich auf ein problem aufmerksam gemacht, daß er im Jahr 2500/300 für unrealistisch hält.

    Und zwar meinte er damit den Nahkampf. Ich persönlich sage, wir können nicht nach menschlichen Maßstäben rechnen. Während unserer Evolution haben wir uns von Nahkampf auf den Fernkampf verlegt, daß muss bei anderen Völkern nicht so sein, eine gemischte Portion wäre nicht falsch.
    Von daher denke ich, daß der Nahkampf durchaus seine Berechtigung hat ;)

    Jo, also falls irgendwer nun sagt, hmmm..das volk von dem gefällt mir, könnte man sich zusammensetzen und auch eine geschichte zusammensetzen bzw. Erstkontakt, Art des Bündnisses oder der Feindschaft etc. Die Threads habe ich schon erstellt.

    Hier könnt ihr eure fertigen Völker posten und überarbeiten:

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=15823

    Und hier könnt ihr über diese Völker disskutieren, was euch gefällt, was nicht oder was man vielleicht noch hinzuschreiben könnte/sollte:

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=15824

    Hier könnt ihr über die veröffentlichten Völker diskutieren und über ihren Hintergrund. Auch könnt ihr euch zusammentun, um ein Volk mit einem anderen Volk geschichtlich zu verbinden. Schlagwort ist hier Allianz oder Krieg.

    Obwohl es überflüssig ist, da ich die Reife aller Leute in dieser Sektion kenne, bitte ich nicht zu fluchen, keinen Streit vom Zaune zu brechen oder irgendwie zu flamen.


    Fertige Völker:

    Sern'Kei = Kreiert von Deva

    Kains-Kinder = Kreiert von Spartan-Fear

    Nâradasch = Kreiert von LaZy

    Der Pakt = Kreiert von Khain

    Die Siuri'pan = Kreiert von Sillivan

    Die Abor'cida = Kreiert von N1ke

    Die Doroun = Kreiert von EF-2000

    Imperium der Menschheit = Kreiert von Deva

    Die Burke = Kreiert von Teron_G

    Die Trakan = Kreiert von Noseman

    Die Khentarii = Kreiert von Tey


    Besonderse Interessen,Eigenschaften, Allgemeines über die Völker


    Sern'Kei

    Intressen/Braucht: Leidet an einer genetischen Krankheit und braucht ständig neue kompatible DNS. dadurch sind sie gezwungen Planeten zu überfallen.

    Besitz/Angebot: Als Meister der Genetik besitzen sie Gerätschaften, die die meisten Krankheiten heilen können und darüber hinaus können sie das Leben verlängern. Diese Geräte konnte noch von keinem kopiert werden und gelten daher als sehr wertvoll. Außerdem bieten sie im seltenen Fälle die Schlagkraft ihrer Flotte an, wenn sie dementsprechend einen Vorteil davon haben.

    Verhalten zu anderen Völkern: Bündnisse und Handelsverträge sind nur zu genetisch unterlegenden Völker bzw. nicht kompatiblen Rassen möglich. Das Bündnis mit den Burke hat andere Gründe. Sern'Kei gelten anfangs als vorsichtig und beobachten, sollte sich dann herausstellen, daß sie ein potenzielles Ziel gefunden haben, greifen sie überraschend und schnell an. Die Vorgehensweise variert von Volk zu Volk.


    Khains-Kinder

    Intressen/Braucht: Überleben/Versklavung der Menschheit um den Blutvorrat zu sichern

    Besitz/Angebot: Erbeutete & teils eigens konstruierte militärische Anlagen/Attentate gegen Bezahlung.

    Verhalten zu anderen Völkern: Bündnisse zu anderen Völkern möglich/möglicher Bruch der Verträge durch Mangel an Nahrung außer Pflanzen.


    Nâradasch


    Der Pakt


    -Interessen/Braucht: Unterstützung im Kampf gegen Angreifer der letzten 3 Kolonien

    -Besitz/Angebot: Rohstoffe.Wie in den verschwundenen Planeten teil meiner Volkbeschreibung angegeben,i st die eine Kolonie angesiedelt auf einem Planeten,der alle relevanten Metalle in Massen besitzt.

    -Verhalten zu anderen Völkern: 1.Eher verschlossen und skeptisch 2.Ja,führt ihren Unabhängickeitskampf gegen über dem Imperium und wird fast täglich von ihnen und anderen Rassen angegriffen.


    Siuri'pan


    -Interessen/Braucht: Energie, Informationen über die Galaxie und deren Bewohner

    -Besitz/Angebot: Sie bieten zwar keine Technologie an, aber in ihren modernen Fabriken können sie die "primitiven" Waffen und Fahrzeuge anderer Völker für diese nachbauen; Sie können auch Körper aus Fleisch und Blut bauen (vielleicht lukrativ für die Vampire oder Sern`Kei)

    -Verhalten: Friedliche Koexistenz mit anderen Völkern; würden auch Bündnisse eingehen, wenn diese Nutzen bringen


    Abor'cida


    Doroun


    Intressen/Braucht: Neue Technologie um sich selbst weiter zu entwickeln;
    Wissenschaftlicher Fortschritt;

    Besitz/Angebot: Große Zahl an verschiedensten Metallen;
    Allgemein Ressourcenreiches Volk;

    Verhalten zu anderen Völkern: Friedlich, wenn jedoch provoziert auch
    zu Kampf bereit; Sehr handelsfreudig, viele Handelsabkommen;


    Imperium der Menschheit

    Interessen/Braucht: Vor allem sind die Menschen an neuer Waffentechnologie interessiert. Seit dem kurzen Krieg mit den Sern'Kei haben sie erkannt, daß sie diesem Volk technologisch weit unterlegen sind. Allerdings sind gute Handelspartner auch willkommen.


    Besitzt/Angebot: Durch die vielen Kolonie kann die Menschheit viele Rohstoffe und Metalle anbieten, auch Waffen und Medikamente, dazu gehören auch Rauschgift und Drogen.


    Verhalten zu anderen Völkern: Eigentlich sind die Menschen immer auf der Suche nach Bündnispartnern, allerdings hat der Krieg mit den Sern'Kei ihr Vertrauen in andere Völker sehr geschmälert, weshalb sie sehr vorsichtig sind und kaum jemanden vertrauen.


    Burke


    Intressen/Braucht:
    Vor allem Raum zur Expansion, da sich die Bevölkerung zu schnell ausdehnt um mit den vorhandenen Planeten auszukommen. Zusätzlich sind durch ihre schwache Flotte und ihre schwachen Offensivkräfte, militärische Bündnisspartner von Vorteil die sie eskortieren und im aggresiven Ausweiten ihrer Kolonien unterstützen. Als Forschervolk sind sie aber auch am Erlernen neuer Technologien in allen Bereichen interresiert.

    Besitz/Angebot:
    Dadurch dass die Burke zwar ein einzigartiges, leicht zu verarbeitendes und trotzdem extrem widerstandsfähiges, Metall auf ihren Planeten besitzen, dieses aber zugleich als Nahrungsquelle und zur Erschaffung jeglicher eigenen Technologie dient, sind die Burke nicht in der Lage mit diesem Metall zu handeln. Allerdings können die Burke anderen Völkern Gasgemische und Säuren aus neuartigen Elementen anbieten, die womöglich deren technische Entwicklungstufe vorantreiben könnten. Zusätzlich treiben die Burke mit Partnern die sich als verlässlich erwiesen haben, regen Handel im Bereich von Forschungsergebnissen. Auch die militärischen Mittel können Grundlage für Verhandlungen sein, wobei hier zumeist die Masse an Soldaten für andere Völker interresant seien könnten. (der Handel mit Sern'Kei basiert auf der nicht vorhanden Religion der Burke und der folglichen bedeutungslosigkeit toter Mitglieder ihrer Spezies.)

    Verhalten zu anderen Völkern:
    Für die Burke ist es vollkommen neu auf fortschrittliches inteligentes Leben zu treffen und so waren die ersten Kontakte kriegerischer Natur, da man nicht mit mehr als Tieren gerechnet hatte. Nach den Fehlschlägen, hat man allerdings erkannt, dass diese anderen Lebensformen, durchaus Bündnispartner darstellen könnten. Im Grunde sind die Burke keine kriegerische Rasse, aber die ersten Überfälle auf Kolonialschiffe und das neu errungene Bündnis mit den Sern'Kei führte zu einer Neuverteilung, der Gewichtung des Militärs. Dies führte bereits zu kleineren politischen Gegenbewegungen innerhalb der Bevölkerung, aber im Moment wird an dem Kurs der aggressiven Eroberung festgehalten.


    Trakan


    Intressen/Braucht: Rache an den Sern'Kei / brauchen Waffen

    Besitz/Angebot: Viele Rohstoffe.

    Verhalten zu anderen Völkern: Hilfsbereit und aufgeschlossen solange sie auch ihren Vorteil von haben.


    Khentarii


    Interessen - Überleben, Krieg, Verbesserung der eigenen Mentalenkräfte
    Ziel - erreichen eines Ortes, desen Position seit Millionen von Jahren nicht mehr bekannt ist (würden dafür fast alles tun - nur die eigenen leute nicht verraten)

    Besitz - einige Hundert Systemschiffe (jedes Systemschiff mit einer eigenen Flotte)
    Angebot - Zweckbündnisse mit anschließendem Verrat zu 90%

    Verhalten - sehr zurückgezogen (also sucht keinen kontakt), greift bei kontakt mit anderen rassen schnell an

    Also die Idee von zwei Parteien find ich gut. Wäre sicherlich zu gebrauchen, doch denkt daran, nicht wie im Imperium im Wh40K, wo jedes Volk ca. 10.000 Planeten unter sich vereint oder dergleichen, realistische Zahlen wie z.B. 10 Planeten und Randgebiete, halt sowas in der Dreh.

    Noch etwas wichtiges, jedes Volk muss ein paar Schwachstellen haben, also denkt daran, alles muss irgendwie schlagbar sein. Manches kann sehr stark sein, quasi wie Superschlachtschiffe etc.


    Ich denke, man sollte das alles so im Jahr 2300 ansiedeln, daß ist eine realistische Zahl, da dürften Menschen theoretisch Planeten kolonisieren können und über mächtige Raumschiffe verfügen.

    Ich konstruiere gerade ein Volk, wie es noch nie dagewesen ist. Ich nenne es Sern'Kei. Ich werde versuchen es im Laufe des Tages auszustellen.

    Ich werde noch zweitere Thread posten, in einem wo die Völker vorgestellt werden, in dem anderen können wir über die Völker diskutieren, also ob es eine Verbindung zu anderen Volk hat, welche Rassen alliert sind etc.

    Also seit langer Zeit will ich mal ein eigenes Universum kreiern und bin auch eifrig dabei, doch nun habe ich mir gedacht, da es ja recht viele kreative Boyz in dieser Sektion gibt, sollte man vielleicht mal allgemein das Forum ansprechen.
    Ein neues Universum mit unterschiedlichen Völkern, ob gut oder böse, sollte das Ziel sein.
    Falls jemand sagt, da mach ich mit, dann bitte bedenkt folgende wichtige Punkte:

    - Das Volk sollte wenn es geht komplett gepostet werden und nicht jeder Punkt einzelnd.

    - Falls ihr ein Volk schreibt, baut ihnen Schwachpunkte ein, also nicht sowas wie ein Zwerg, der nen Raumschiff von 300 Kilometern Größe mit einem Fingerschnippen wegpustet.

    - Der Eifer muss da sein. Nicht das man nachher sagt....och nö, ist ja viel zu anstregend, hab kein Bock mehr.


    Natürlich kann man sich auch mit mehreren Schreibern zusammensetzen und ihre Völker mit anderen verbinden, quasi einen historischen Hintergrund geben.

    Ziel dieses Thread ist es einmal zu erfahren, wer macht mit.

    Jetzt fragen sich einige, warum? Ganz einfach, in einem eigenen Sci-Fi-Universum zu schreiben ist wesentlich amüsanter als sich an die Grenzen anderer bestehender Systeme zu halten.