Posts by Dark_Harlequin

    Der eigentliche Gag ist:

    - mit einem bolder darfst du entweder 2 mal auf 12 zoll oder 1 Mal auf 24 zoll ( wenn nicht Bewegt) schießen und dann NICHT MEHR ANGREIFEN.

    - Mit der schrotflinte kannst du auch 12 mal auf 12 zoll schießen aber trotzdem noch angreifen :)

    Äh wie gibst du einem Runenleser asurians schwert? ?( Die option gibt es in der ausrüstungskammmer nich :(

    Hier meine 3 Runenprophetenvarianten:

    Feuerleiter:
    - Runenblick
    - Rune bei der Psi tests mit 3W6 gehn
    - keine runenleser
    Vorteile:
    - extrem günstig
    - verstärkt die feuerkraft enorm
    Nachteile
    - Kann nicht Nahkämpfen
    - richtet selbst keinen Schaden an

    Sturmbringer
    - Psisturm, mentales Duell und Gunst des schicksals
    - Seelenstein
    - Rune bei der Psi tests mit 3W6 gehn
    - Hagun Zar
    - keine Runenleser
    Vorteile:
    - sehr Variabel
    - Sowohl gut in Angriff wie auch Verteidigung
    Nachteile
    - eigentlich keine kosten sind ok, Kampfstärke akzeptabel er kann nur nichts RICHTIG toll

    Schlachtenheld
    - Mentales Duell, Psisturm und gunst des Schicksals
    - seelenstein
    - phantomhelm und Rune bei der Psi tests mit 3W6 gehn
    - hagun zar
    - 1 runenleser mit stählerne entschlossenheit und hagun zar
    - 1 Runenleser mit kains segen und hagun zar
    - 3 - 8 Runenleser mit hagun zar oder Runenspeer
    Vorteile:
    - kann schlachten alleine gewinnen
    - sobald gunst des schicksals einmal durchkommt ist er so gut wie Unsterblich
    - kann alles
    Nachteile:
    - scheißteuer
    - verwundbar in der ersten runde BEVOR du dran warst

    Das sind natürlich nur Archetypen und es gibt noch X andere varianten. Aber das hilft dir vieleicht etwas den RunenlPropheten zu finden den du brauchst :)

    Quote

    Original von DepressiveAge


    Gegen Eldar wirst du mit so kleinen Trupps gnadenlos untergehen.

    we have to look facts in the eye mein Eldarbruder, dass ist nur dr Fall wenn die Eldar zuerst dran sind. wenn der SM Spieler zuerst drann ist, 2 Heavy Bolder und 2 Laser Canons hat und ein paar Bolter kann der einer Eldar Armee damit ganz schön weh tun. :( Hier spricht leider die Erfahrung ;(

    Hab mal getestet. Ich muss sagen sehr goil. nur 1-2 Punkte
    - Tau können absolut nichts gegen Tanks machen :(
    - Wo sind die Colossus Battlesuits? ( womit 1 dann auch gelöst währe)
    - ich vermisse den Himmlischen
    zusammengefasst: genialer mod. Tau können aber leider nix VS Tanks und 2-3 neue Einheiten währen toll :)

    Warhammer 40.000:
    Alle 40.000 Codie bis auf Tau: pro Codex 15 € + diverse alte Zusatzcodi und veralterte Codie...........Pi mal Daumen
    400 €
    Ca. 1500 Punkte Harlequins........Pi mal daumen
    150 €
    1000 Punkte thousand Sons
    150 €
    Gesammt 40.000: 700 €
    Des geht doch noch :)

    Whithe Dwarfs bisher:
    ca. 200 €
    Farben bisher:
    ca. 30 €
    Zustz gesammt: 230 €

    Warhammer Fantasy:
    Alle Armeebücher:
    ca. 350 €
    2000 Punkte Waldelfen:
    ca. 350 €
    Diverses Echsenmenschen:
    ca. 100 €
    Fantasy gesammt: 800 €

    Jetz wirds herb: :D
    Alles Gesammt: 1730 € 8o OMG

    Na ja manch Kosten wie WD oder Codie Teil ich mir mitm Kumpel aber trotzdem haufen Geld ;)

    Hey Ragnar_ Ich habe genau 2 Fragen an dich

    1 ) was ist deiner Meinung nach ein Warhammer Progamer? Progamer kommt aus der Computerspielbranche und das sind leute die Geld fürs spielen kriegen. Warhammerspieler die Geld fürs Spielen kriegen? GW beaauftragte oder was? ?( Und davon kennst du so viele?
    2 )
    Was sollte dieser Beitrag? Du musst thousand sons ja nich toll finden aber dieser Beitrag war weder Produktiv noch sinnvoll. X( Rumgemoser hilft louise auch nich weiter. Außerdem soll es ja noch Leute geben die ihre armee des Stils halber spielen und nich nur des Powergamings wegen. :( ;)

    Ich spiele seit geraumer zeit thousand sons ( mit erfreulicher quote :D) und Rate dir einfach Folgendes
    - land raider raus zu teuer
    - hmmmm, sons sind eigentlich keine sturmarmee aber das mit dem Rino und dem Chaoswind müsste man mal testen
    - der Herrscher des Wandels ist eine zweit HQ. Sorry :P aber der ist zu unzuverlässig. deine erste HQ sollte bei Spielbeginn auf dem feld stehen und einen soliden RW haben. Eine solide Truppenunterstützung also. Das kann der Herscher nich ;)
    - Sons sind unglaublich zäh und flexibel und Zuverlässig. allerdings macht der Hexer ihre gesammte Nahkampfstärke aus und muss im Nahkampf alles raushauen, daher rate ich eher zu energiefaust als zu Energiewaffe. das sind nur 5 Punkte und ist viel effektiver ( du bist sowiso lahm, da reißt der Hexer auch nix mehr :D ).
    - Hüte dich vor Stärke 8+ Waffen, sie sind dein untergang, glaub mir. Ich spreche aus Erfahrung.

    Hoffe ich konnte helfen :)

    äh..................seit wann darf ein cybot einen Multimelter kriegen? ?(

    Moment *thinking* ( aufzähl: " Plasmakanone, Sync. Lserkanone, Sturmkanone........DA war nochwas.....Multimelter? :( KA ).

    egal. back to topic.
    du machst volgendes du besorgst dir einen Multimelter ( mail order, Landspeeder, Trike, devastortrupp ) und etwas Green stuff ( boder noch besser andere billigere Bastelmasse, das Zeuch gibts in jedem Baumarkt ;) ) und natürlich den Cybot und bastelst ihm damit den Multimelter dran :III