Posts by phis

    Map:

    Spieler1: GER|phis
    Spieler2: CH|Brave

    Spieldauer: ca 30min

    Beschreibung: Das entscheidene 1on1 gegen Brave, zuvor konnte ich auf Randgebiete dominieren und er mich auf Quests triumpf überrumpeln. Bei der Mapwahl entschied ich mich für Fallen_city da man dort sehr schön PlasmaScouts spielen kann, allerdings spielt Brave die gleiche Taktik nur mit einem Thermo. Es folgt ein sehr starker Scout Harass auf beiden Seiten doch schließlich erreichen wir T2. Wie es weiter geht seht ihr selbst -> WATCH IT

    Balllaman hat mich irgendwie auf die idee gebracht mal awards für den besten newcommer usw zu vergeben.

    Newcommer des Monats:
    DECT_Gaertner

    Beste Deusche Spieler des Monats Oktober:
    selicy|Perser mit seinen konstant hohen Leistungen

    Innovativster Spieler:
    [RPB]Nescafe mit seinen abgefahrenen Space Marine Strategien

    das ist jetzt nur meine sicht der dinge, also postet eure awards!

    Kritik usw -> posten!

    guards:
    cap units
    mosha gebäude dmg
    0.4 fachen sm range dmg
    kein ff dmg mit granatwerfer
    recht wenig hp

    ogryns:
    nach taktikzentrale
    schwächer als die momentanen, vllt asm cc dmg
    fast kein gebäude dmg
    langsam
    (t2 upgrade für mehr vehicle dmg) und vllt melter

    kaskrin:
    t2
    schwächer als die momentanen, vllt 1.5fachen sm schaden
    wenig gebäude / vehicle dmg
    großen inf dmg
    (t3 upgrade damit man die dann noch nutzen kann

    sentinels:
    bleiben gleich
    durch den hohen verbrauch an blaues durch ogryns und kaskrin hört dann auch der sentinel spamm auf
    wenig gebäude dmg

    hellhounds:
    gebäude dmg buff

    der ig cappt mit den guards, tech chillig, wenn der gegner ankommt baut er ogryns und geht cc, von hinten ballert er mit granatwerfer drauf,
    t2 kommen guards weg dafür kaskrin mit denen er wieder die ogryns unterstützt, die ogryns gehen cc gegen units und fahrzeuge und bekommen support von sentinels, und mit hellhounds die recht langsam sind, ballert der ig die gebäude weg, t3 gibts dann upgrades das kaskrin stärker werden + panzer und dann baneblade

    wo war da bitte der übelste unsportliche flame?

    turri war sauer fertig, aber er hat dich nicht beleidigt oder sonstwas, an deiner stelle finde ichs ein wenig arm so ein rep zu posten und zu sagen "hey guckt mal ich bin abuser no1 und nen erfahrener spieler regt sich auf wenn er von nem nub gebasht wird n1n1n1nn1n1nN!!!!"

    great skills dude

    ich bin grad voll angetan von der idee ogryns t1 zu setzen (starker nerf natürlich) um einfach eine schönere variation an units zu bekommen, und alle t1 units sollten sehr wenig gebäude dmg machen damit man mit ig def spielen muss

    zum vergleich:

    t1units:
    sm:
    asm
    sm
    scouts

    csm:
    kultis
    csm
    raptoren

    eldar:
    guards
    ranger
    reaper
    banshees

    also eure meinung dazu

    IG:
    nerf ogryns and put them on t1 to have a better troop variation, its boring to see only one type of troops from t1-t2
    nerf all t1 unit building dmg (heros, guards and so on), so that the ig player cant harass and must play defence


    SM:
    maybe bolter on t1,5 but i dont know if this will make them to strong
    landspeeder need more hp
    fix sm rockets
    melter t1 -> but the upgrade should cost 50|120

    Chaos:
    Increase Raptor build time by 5 secs to allow other races to cap atleast some points.
    Balance Raptor Ranged damage versus heroes and building_high.
    Cut damage in half IMHO versus this armour types, I say.


    Eldar:
    the fast falcon is to strong, so find a way to get them later

    Ork:
    nobz and manz later, nerf bombchukka dmg to vehicles

    overall:

    all moral weapons (sniper flamer and so on) should make more moral dmg

    einen wunderschönen start in den tag euch allen,

    ich bin der meinung das das ganze problem mit der balance viel zu hoch gespielt wird, klar gibt es balance probleme, aber 1. ist es eine 1.0 version und 2. sind viele probleme der balance durch bugs hervorgerufen (raptor range dmg usw).

    viele sagen ja auch das man mit rasse x nicht gegen rasse y gewinnen kann, sagen wir mal so nicht alle matchups sind total fair, aber ich hatte 2 sm accs in den ingame top10 und föni einen in den top5, in den sm ranks hatte ich 3 accs unter top5, ich glaub das zeigt sm ist sehrwohl konkurenzfähig und durchaus ein harter gegner,

    so als kleiner tipp am rande, wenn euch die balance doch zu sehr aufn sack geht spielt 2on2, das ist meiner meinung nach sehr gut balanced,

    habt freude am spielen und zoggt giga