Posts by nerr

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    Original von D00mi
    zu deinem 6ten Punkt:

    Gardisten kosten pubsige 120, aber marines kosten 200 req.

    Also erwarte ich auch, dass marines die Gardisten easy wegrocken, so einfach.

    naja wenn du meinst
    trotzdem, das vergleiche mal preis und leistung von reinen guardians und space marines... für 5 guardians - 3 space marines
    9 gruardians kosten soviele versorgungspunkte wie 8 marines? also wenn da der preis gleich ist darf ich aber auch was erwarten oder nicht?
    und es geht darum, selbst mit doppelt sovielen guardians sieht man keinen stich gegen marines... darf ich etwa nicht erwarten den gegner wegzurocken wenn ich insg. mehr req dafür ausgegeben habe? beschwere ich mich darüber?

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    Original von Splifz
    ich und freund spielen immer eldar & sm....

    haben gestern immer "2on2 Skilled" gespielt und hatten ne siegesserie von ca. 29spielen, welche heute noch weitergeführst wird :)

    da kommt leider nie einer der skilled ist :/
    sucht lieber in diversen irc dow channels nach 2on2 fw
    weil gegen 2 unabhängige upblic gegner zu spielen ist was anderes als ein team

    1. wenn wegschuppsen und stunnen wegfällt möchte ich das sm und chaos keine marines mehr bauen können vor tier3 und das orks nurnoch mit goblins kämpfen :/
    schaden verringern oder anzahl senken (15 muss nicht sein als seltene einheit, 10 wäre vielleicht ok)
    2. naja, glaub ich eher nicht, wenn man dreadnoughts hat, hat man auch plasma und dann sind possessed aufgerieben
    3. nein - nö, eldar sollen nunmal am schnellsten techen können und außerdem sind sie auf viele sehr teure upgrades angewiesen (entangle usw.)
    4. nein - wieso? eldar ist ranged armee und ohne entangle wäre man mit ihnen nur am rennen
    5. nein - dazu sind sie auhc gedacht, die kunst besteht darin sie in den nahkampf zu bringen und plumpes draufrennen ... das wäre doch dann auch wieder zu einfach
    6. neee - genau genommen sollen gardisten gegen marines und slugga bestehen können, da sie standart infantrie darstellen, schwächere grens und man kann auf sie verzichten
    7. auch nicht - big mek ist ok (kann beamen und andere upgrades sind auch früh verfügbar die ih pushen)
    8. wieso? die sind identisch mit den normalen marines (bis auf squad limit, wir könnten aber auch gleihc machen das alle rassen identisch sind :/)
    9. sind ok so - sm ist keine nk armee

    ich kann nur sagen es macht nichts mehr spaß als mit hilfe des sc gegen einen starken gegenspieler anzutreten und mit hilfe von haufen mikro versuchen zu gewinnen... das es keinen spaß macht schwächere damit zu bashen ist klar aber so imba das man nichts machen kann ist es nun doch nicht, einmal ohne moral sind sie nutzlos und das erreicht man recht schnell mit snipern und flamern
    und ganz so einfach wie das alles klingt ist es auch wieder nicht, außer dem council hat eldar anfangs nicht eine einheit die auch nur ein wenig standhalten kann, guardians sind sofort hin, warp spider werden gegen ork gebaut und sonst nie, dark reaper sind stark, klar aber lasst mal ein assault marine squad hinfliegen
    genau genommen liegt die kusnt gegen eldar zu gewinnen darin ihre truppen in den nahkampf zu ziehen und dem sc die moral runter zu hauen

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    Original von EugenusMaximus


    Ich denke ne Mindestpostzahl würde den Spamfaktor wohl deutlich erhöhen. Das Spiel steckt nunmal in den Kinderschuhen. Es ist keinen Monat alt. Sicher gibts da einige Noobs und sicher kommen atm auch jede Menge unqualifizierte Aussagen aber das wird sich bald von Woche zu Woche legen.

    nein, das ist ja das problem, vermutlich wird es sich sogar steigern... gabs oft genug bei verlgeichbaren spielen
    und es geht nicht darum das forum komplett dicht zu machen für neuankömmlinge oder wichtige bereiche die alle interessieren zu sperren damit, sondern eher sowas wie nen bereich für forumsveteranen, damit halt wieder das feeling aufkommt wie zu beta-zeiten (da habe ich mich nahezu jeden tag im forum aufgehalten und mir vieles genau durchgelesen und auch selbst kommentare abgegeben, das tue ich nun kaum noch weil sich sinnlose threads immer mehr häufen und halt mehr kommentare abgegeben werden als davor, jedoch dabei weniger rauskommt irgendwie)

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    Original von monkeycrew
    was hat denn dieser thread mit dawn of war zu tun? *schieb*

    vorab: wüsste jetzt nicht wo jemand in den dreck gezogen wurde.

    aber:
    wir werden da auch zukünftig versuchen etwas härter gegen sachen wie z.b. konsequente nichtbachtung der suchfunktion, sinnlose topic titel geben usw. vorgehen, da das wirklich sehr zugenommen hat.

    leider ist das in jedem forum so und ich finde das es hier noch vergleichweise ruhig und freundlich zugeht, wenn ich da so an andere (zugegeben grössere) foren in diesem genre denke.

    jedenfalls sollte man sich hier nicht den spass verderben lassen.

    noch, du sagst es =)
    ich will ja auch nicht verbieten das neue leute dazu kommen oder so, halt vielleicht zusätzlich nen foren abteil für den man entweder ne bestimmte post zahl haben sollte oder schon für längere zeit angemeldet sein sollte, was weiß ich

    seit dem release herrscht hier ein regelrechter ansturm an newcomer und damit auch zum teil an unqualifizierten kommentaren und sinnfreien vorschlägen sowie hirnrissigen fragen...
    das ist ja nicht das schlimme, aber miterleben zu dürfen wie teils forumsveteranen in den dreck gezogen werden find ich etwas seltsam
    naja, wie dem auch sei kann man dagegen wenig machen, außer einem neuen forumsabteil den man erst mit 100 posts oder so betreten kann!

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    Original von NinjaDag
    Ihr überseht einfach, dass es ein tip für spiele gegen den PC sein soll. ich glaub auch nicht, das eure "seltsamen" Taktiken da lange durchhalten, denn wenn ich mir angucken muss dass ihr drei stunden an eurer Base rumdocktort, bis dahin hätte man euch wohl schon dreimal überrannt. aber mit eurer Erfahrung spielt ihr ja sicherlich einhändig und einäugig gegen den Computer!!!

    *Verneig*

    dann beweise mir das und spiele gegen mich, mal sehen ob ich 3 stunden an der base rumdocktore und du mich überrennst ^^

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    Original von MasterCaster
    Dazu musste dich ja nich mal anmelden... ich werde auch wieder zurückgesetzt, ka ob das dann als vote zählt, wenn ja, ham die Tyraniden gerade 3 Stimmen mehr bekommen :D

    wenn das so ist habe ich um die 20 mal für necrons gestimmt, und das kann ich mir einfach nicht vorstellen =) - das ergebnis wäre in keinster weise realistisch

    ich mag dich nicht....

    muschi hat hier nie ein wort über sich verloren und du stellst ihn dar als wäre er wies böse von sich selbst überzeugt..
    kannst ja gegen ihn spielen wenn du das möchtest, ich weiß das er gut ist und viele andere auch und er hat nichts weiter gesagt, nur dass sc imba ist und damit hat er nunmal recht

    und um auf dein wc3 beispiel zu kommen: ich finde das ist nicht unbedingt mass hunts, da jeder ne weitertecht auch wenn er 2 aows hat, nur anders gehts manchmal nicht, zumal aows auch gleich noch defense sind

    ich kann nicht voten, kommt mir jedenfalls so vor
    hab mich fix angemeldet, hat auch geklappt
    dann mach ich meinen vote ( [X] Necrons) und genau genommen resetet sich die seite einfach und ich kann immer und immer wieder voten, aber scheinbar ohne auswirkungen :/

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    Original von Crackpot
    Jaq Draco

    KÖNNTE man. Allerdings sind die Ballerboys im Fernkampf wesentlich besser als die Moschaboys. Du teilst also mit den Ballerboys fürs gleiche Geld im Fernkampf mehr aus. Und auch wenn die Orkse eine Nahkampflastige Armee sind, können sie auch ordentlich im Fernkampf austeilen (vorausgesetzt man wendet sie richtig an)

    es wäre interessant und vorteilhaft zu wissen, inwiefern sich big shoota in slugga squads und big shoota in shooter squads untescheiden, das modell ist das gleiche..

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    Original von Siron
    Naja ich bin halt bloß auf den nächsten Patch gespannt der dann die Eldar in der Stärke abspeckt. Weil so wie das jetzt abgeht kannst Eldar kaum vernichten also das ist unnormal, vorallending wenn du ein Super Eldar-Spieler hast und der dann noch nen Avatar hat dann kannste einpacken gegen seiene Infantrie. Für meine Sinne sind die Eldar wirklich derbe überpowered obwohl die von der Beta bis zu Vollversion auch schonabgespeckt haben.

    was willst du bitte mit avatar?

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    Original von Operator
    Bitte erst lesen + verstehen dann schreiben ...

    Ich habe nichts von EINEM Trupp mit 12 Orkz gesagt ... :rolleyes:
    Aber belassen wir das ...

    Und was bringen Moschas mit FettenWummen im Nahkampf ?!!?! nix ...
    Jetzt kann man natürlich weitausholen ... aber ich denke es gibt nunmal verschiedene Strategien und Umsetzungen des ganzen ... also nichts für ungut grotze

    mfg OpE, Ork aus Leidenschaft

    das ist egal, man kann es hochrechnern
    statt einem 12er trupp kann man auch 3 4er trupps machen
    wenn du 3 12er trupps hast
    kann man für das gleiche geld auch 9 4er trupps haben
    und die entsprechend mit big shoota ausrüsten

    also ich bevorzuge dabei große slugga squads zu haben, weil bei denen die waffen nicht das entscheidende sind sondern der nahkampf, shoota sollten nie ausgebaut werden, da es sich einfach nicht lohnt
    nur mit big shoota bringen die etwas, das ganze in großer zahl und früh damit druck machen reißt einiges

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    Original von Ulk
    Gerade mal wieder verloren und mal das Replay gespeichert: Replay

    Ich weiß nicht an was es lag - Ideen?

    ich kann nicht schauen, habs nocht nicht
    aber habe lange die beta gespielt, vielleicht kennen mich einige noch
    spiel als sm defensiv und bleib halt bei listening posts wie gesagt
    ich finde eine rasse mit der man mehr micro braucht als für sm (die nicht gerade microintensiv sind) sind orks und eldar (obwohl eldar halt arg imba ist zur zeit, aber wenn sie es nicht mehr sind wird micro wichtig für sie)
    denn hier sterben die einheiten sehr schnell und müssen geschickt eingesetzt werden, orks müssen in den nahkampf ohne große verluste und eldar sollten den nahkampf allgemein meiden, dafür gibts dann auch diverse skills
    als ork muss man gebrauch von granaten machen um den gegner zu stunnen und den teleport des big mek usen
    eldar haben entangle und ebenfalls granaten
    probier erstmal ein wenig rum und lass das gewinnen egal sein, dann klappt das schon irgendwann
    und ich nehme an du hast die beta nicht gespielt, also haben viele einen großen vorsprung

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    Original von Ulk
    Hi Leute. :]

    Ich hab mir vor zwei Tagen DoW zugelegt, da es ziemlich gute Kritiken bekommen hatte und mich das Spiel vom Setting her stark interssierte. Bisher habe ich online eigentlich nur WarCraft 3 gezockt und bin dort im Battlenet auch mittlerweile halbwegs erfolgreich (Level 30).

    DoW installiert, mal ein paar Gefechte gespielt und die ersten paar Missionen der Kampagne erledigt - hat mich alles nicht wirklich begeistert, da ich weder gerne gegen Bots spiele, noch Kampagnen mag.
    Also hab' ich mich einfach mal ins Online-Getümmel gestürzt und ein paar Spiele gemacht - bis auf eins alle verloren! 8o

    Ich hab' mittlerweile alle Rassen durchprobiert, komme aber nach meiner persönlichen Einschätzung am besten mit den Space Marines klar.
    Von WarCraft bin ich eher kleine Truppenverbände gewöhnt, die besonders stark gegen eine Truppengattung sind und durch gutes Micromanagment gewinnen sollen. Bei Dawn of War werde ich jedoch, obwohl ich versuche genau diese WarCraft-Strategie abzulegen, immer nach etwa zwei Minuten von einem gigantischem Gegnerhaufen überrannt.
    Ich kann so schnell Einheiten bauen, wie ich will - ich bin immer in der Unterzahl und verliere trotz Hero.
    Sobald ich versuche, möglichst viele Einheiten zu produzieren, habe ich nie genug Ressourcen, wenn ich versuche wenige starke Einheiten zu erschaffen, werde ich überrannt.

    Gibt's etwa irgendetwas, was ich einfach übersehen habe oder was mache ich falsch?

    erstma bo anpassen, doch lass dir keine erzählen sondern finde das für dich selbst heraus wie es am besten passt
    stütz dich dabei darauf schnell 2 scout einheiten und 2 worker zu haben
    die scouter nehmen sofort blaue punkte ein und worker machen deine bo, nicht vergessen das du listening posts bauen musst, wenn du siehst das der gegner mehr hat und er auf dich zu kommt dann bau nen listening post aus sodass er schießen kann und locke deinen gegner immer wieder da hinein
    als space marines solltest du auf marines setzen, das ganze spiel durch, dazu den held
    wenn du wc3 mäßig spielen möchtest und massen nicht so dein fall ist (bei mir ist das genauso) dann bau früh ne armory, mache upgrades für deine marines (flamer und bolter am anfang) und gewinne den kampf durch micro

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    Original von BlackDeath
    Also ich will ehrlich sein, ich spiele beim TabletopGame auch Eldar!
    Dort im Codex steht das Ranger bei einer 6 den Rüstungswurf ignorieren!
    Dies würde in DoW heissen, dass ca alle 6Schüsse der Rüstungswurf ignoriert wird.
    Außerdem müssen beim TabletopGame die Gegenr bei verwundung ein Moralwurf ablegen, was heissen würde, das sie in DoW ganz schön Moraldmg anrichten können (zumindest manchmal)

    ist auch so in etwa, der moraldmg ist bei ihnen sehr hoch, nur das mit den tödlichen schüssen (bei scouts mit sniper ists fast immer tödlich) klappt bei den rangern nicht