Posts by BRAINoff

    was mir bei DoW stark fehlt ist das einheiten konter prinzip.

    bei WC3 ist das so, dass jede einheit von einer anderen effektiv gekontert wird. und eine tier 2 einheit sollte stärker sein als eine tier 1 einheit, genauso wie eine tier 3 einheit stärker ist als eine tier 2 einheit.
    das ergibt eine gewisse dynamik im spiel, da man immer versucht den gegner mit dem richtigen zu kontern.

    bei DoW ist es momentan so, dass man eigentlich einfach eine einheit pumpt. als SM baut man massig SM und dann jeweils waffen ändern. bei chaos ists nicht viel anders und bei orks sinds halt infantry. Eldar muss sich als einzige rasse wohl entscheiden ob reapers oder spiders. auf tier 2 techen ist meist total sinnlos. weil der gegner dann nicht das teure geld für das upgrade verschwendet hat und einfach nur weiter sm/csm/orks pumpen muss und diese mit rockets ausrüsten. eldar muss da wiedermal riesich überlegen und brightlance bauen, wow! das nimmt dem spiel viel an einheiten dynamik weg finde ich. das einzige was sich von spiel zu spiel gross ändert ist das makro also die gesamt taktik.

    ja ich weiss, dass ist ein bischen übertrieben, denn es kommen manchmal schon auch andere einheiten vor. aber im moment ist es völlig sinnlos (ausser vielleicht als ork) auf vehicle auszubauen. vielleicht liegts aber auch daran, dass türme völlig nutzlos sind und somit kein techen erlauben.
    müsst mich nicht falsch verstehen. ich mag DoW sehr. ich finds sogar etwas unterhaltsamer als WC3. aber dieses makel stört mich besonders.

    wenn in einem 1on1 game jemand mit bloodthirstter daher kommt, dann warst du aber entweder sowieso schon fast tot oder hast kacke gespielt (sorry :p). ich schaffs sogar fast nie auf vehicle zu techen, weil ich dann immer überrannt werde (gegen gute gegner). wie soll man da erst auf tier 3 kommen?

    und sowieso sind sind für den preis sehr schnell tot. ein paar brightlances und die schmelzen dahin wie schoggi an der sonne :D

    das ist ne beta die wir da spielen !!!!!!!!! da mustest du dich mal anmelden und hast nen key bekommen !!!!!!!!!!!!!!! hab ich auch genug ausrufezeichen ??????????????????????????


    das problem mit melee einheiten ist, dass je mehr truppen man hat, desto schlechter werden sie. solange es noch nicht so viele ballertruppen gibt kann man mit denen ganz ok zum gegner rennen/hinspringen und metzeln. aber wenn der bildschirm anfängt sich zu füllen, dann kann man die meisten in die tonne werfen. einzig die teleport/sprungtruppen sind dann noch begrenzt brauchbar.

    ich hatte mal 5 oder 6 voll ausgebaute reaper squads und da ist der gegner mit 2 Assault Marines squads angesprungen gekommen. die sind gelandet... und gestorben.
    banshees z.b. sind wenn überhaupt nur in dern ersten minuten brauchbar. ich hab mal versucht mit denen anzugreifen. ich glaube der erste squad ist unter einer sekunde völlig weggepustet worden.

    dazu kommt noch, dass man die einheiten dancen kann. 'dancing' ist eine sehr effektive methode um nahkampf zu umgehen.
    als einfaches beispie (falls irgend jemand nicht weiss, wass dancing heisst)l: man hat 2 squads reaper und der gegner kommt mit einer nahkampf einheit. greift die nahkampf einheit eine der reaper an, dann renne ich mit denen einfach weg. geht mit fleet of foot besonders gut. jetzt rennt die nahkampf einheit der anderen reaper einheit vorbei und wird beschossen. wird jetzt die andere reaper einheit angepeilt, dann rennt diese weg und die andere bleibt stehen und schiesst. das funktioniert immer, solange man eine einheit mehr hat als der gegner nahkampf.

    najo fortune mach ich eigentlich auch nicht so oft. schon nur deswegen, weil es viel kostet. aber wenn man ne tanker unit braucht als eldar, dann seer council+farseer mit conceal+fortune und dann kannste damit praktische eine ganze armee binden und dann mit den reapers/spiders rumballern

    ne das problem ist eben, dass seer council und conceal mit ranged fast nicht zu killen ist. wenns noch 3-4 sind gehts. aber sobald man 8+ hat ists mit dem was man anfangs hat fast unmöglich. copnceal stackt mit jedem weiterem warlock der dabei ist. und wenn man die noch immer schön verstärkt, dann gewinnen die sogar noch leute dazu unter vollem beschuss. ein FC kann da schon was reissen, nur das problem ist, dass man den mal schnell mit einem guardian squad entangled, seer council + farseer auf ranged stance setzt, mind war und dann ist der FC schneller tot als man gucken kann.
    ich rede hier nicht vom mid oder lategame. sondern vom early. so um die 3 minuten (geschätzt). und da kannste die dinger einfach fast nicht killen, ausser eben du bist dem gegner im micro überlegen.

    seer council IST imba. das problem ist, dass er bei der zeit wo man SC+farseer+conceal hat keine effektiven konter möglich sind.
    nur ein spieler der erheblich besseres micro hat ist fähig das zu kontern.

    btw. ich spiele Eldar aber ich versuch immer ohne den SC zu zocken. weils total langweilig ist.

    najo das ist wohl die standard eldar taktik die kaum zu stoppen ist und deswegen sind eldar im moment etwas imba. ein seer council mit farseer +conceal und fortune wenn man noch will ist im early game unschlagbar.
    wenn zwei spieler gleichen skills aufeinandertreffen, gewinnt man immer. ausser vielleicht ein ork der big shootaz masst. aber das ist eine andere geschichte.

    wird bei retail eh abgeschwächt werden