Posts by TheSoulBurner

    Also mir gefällt die Axt um Welten besser. Und ich finds auch passender, da jetzt irgendwie alles (außer den Horrors) in Richtung Khorne geht. Vorher war Gemisch Nurgle (Pestsense) - Khorne (Blutdämon) - Tzeentch (Horrors) ... getzt hats wenigstens größtenteils ein Thema ...
    Hab zwar die Missionen nur kurz angespielt, die Legion dort scheint aber die der World Eaters zu sein ... und einen Khornegeneral mit einer Nurgle-Dämonenwaffe wäre ja wohl kaum tragbar gewesen ;)
    Jetzt ist nur noch seltsam daß sich der Hexer einem Berserkertrupp anschließen darf ... hintergrundtechnisch Balsphemie auf höchstem Niveau 8o

    Irgendwie wird immer vergessen daß das hier "nur" ein Spiel ist, mit dem Ziel in seiner Freizeit Spaß zu haben. Wenn der Andere meint rumflamen und Beleidigungen um sich schnmeissen zu müssen dann amüsiert Euch doch lieber über ihn daß er seine Freizeit und seinen Spaß für sowas vergeudet.

    Und so sehe ich auch das "Rassengewechsle". Ich spiele seit Anfang an Chaos, aber ab 1.3 isses mir mit den Jungs irgendwie eintönig geworden und ich bin zu den Orks gewechselt, das hat mir viel mehr Spaß gemacht. Jetzt ist Chaos für mich wieder attraktiver. Also frage ich mich: warum sollte ich nicht wieder dahin wechseln wo ich am meisten Spaß habe? Darum gehts ja im Spiel. Die Leute die auf Biegen und Brechen gewinnen wollen und sich selbst damit den Spaß nehmen sind für mich eigentlich nur zu bemitleiden.

    Das Erste Replay das ich hier poste.

    Also: 2vs2, Biffys Peril

    TheSoulBurner (Chaos) und Osmius (IG)

    vs

    Grillman (Chaos) und TheNitroRider (Eldar)

    Dauert etwa 50min, IMO sehr spannend, daher verrat ic hauch nicht wies ausgeht ...

    Viel Spaß beim Ansehen, und gebt mir vielleicht ein Paar Hinweise was ich falsch gemacht habe (außer daß ich bei Tier3 vergessen hab weiterzutechen) ...

    Genau genommen haben Termis (außer die der Death Guard oder andere mit Mal des Nurgle) "nur" Widerstand 4.

    Diese Vorschläge mit Massenweise Sturmtrupps und teleportierenden Terminatoren ist ja ganz nett, allerdings solltet Ihr bedenken daß diese Einheiten sehr punktteuer sind und dem SM-Spieler damit eine noch größere zahlenmäßige Unterlegenheit zu bescheren. Diese Supertrupps zerlegen dann vielleicht einen 70-Punkte Imperialen Kanonefuttertrupp und stehen dann erstmal von zig Lasergewehren plus Spezialwaffen plus schwere Waffen. Lasergewehre sind zwar nicht der Bringer, aber in diesem Fall machts dann die Masse.
    Mein Vorschlag (vor Allem als BA) wären viiiele Rhinos (4-5) mit Nebelwerfer und zusätzlicher Panzerung. Durch die Nebelwerfer sind die Rhinos in der Runde in der sie eingesetzt werden (zumeist Runde 1) recht schwer klein zu kriegen, und der Gegner braucht auch mit 20 Laserkanonen sehr viel Glück um alle Rhinos lahmzulegen und/oder zu zerstören. Die Insassen bekommen am besten Flammer mit. Dazu noch ein oder zwei Baal Predatoren und ein oder zwei Cybots. Dann hat der Gegner die Qual der Wahl auf was er schießen soll. Ein Sturmtrupp und Bikes sorgen für Flankenschutz uns schnelles Ankommen im Nahkampf. Sobald Du im Nahkampf bist (spätestens dritte Runde) solltest Du das Spiel für Dich entscheiden können.

    Er meinte wohl eher von der Anzahl her ...

    Nochmal zu dem Techzeugs:
    Techpriest ist die generelle Bezeichnung für die "Leute" des Adeptus Mechanicus. Im speziellen werden sie bei den SM Techmarine genannt, bei den IG Enginseer.

    Zwei Forscher auf Expedition im Dschungel sehen sich plötzlich von einem Stamm Menschenfresser umringt. Doch da diese gerade ein Festmahl hinter sich haben können sie mit den Beiden nichts anfangen, aber laufen lassen ist auch schlecht, man hat ja einen Ruf zu verlieren. Also spricht der Häuptling: "Ihr werdet mir zwei Aufgaben erfüllen, dann sei Ihr frei. Als erste Aufgabe geht jeder von Euch in den Dschungel und sammelt dort zwei Früchte". Nach kurzer Zeit kehrt der erste Forscher zurück, in einer Hand eine Kirsche, in der anderen eine Erdbeere. Da sprach der Häuptling: "Als zeite Aufgabe steckst Du Dir beide Früchte in den Hintern, aber Du darfst dabei nicht weinen, lachen oder sonstige Emotionen zeigen. Dann bist Du frei." Der Forscher, dem nichts anderes übrig blieb als zu gehorchen fing mit der Kirsche an, ohne Probleme, doch als er gerade die Erdbeere ansetzte musste er furchtbar lachen. Am Himmelstor musste er nicht lange warten, bis sein Kamerad auch ankam. Dieser fragte warum er die Aufgabe nicht erfüllen konnte. Der erste Forscher sagte: "Also die Kirsche ging ja ohne Probleme, aber dann kamst Du mit der Ananas und der Melone um die Ecke ..."

    Quote

    Hab grad den Spielbericht im White Dwarf gelesen und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich auf jedenfall Deatwatch Marines in meinem Haufen Imps brauche, wenn ich wieder mehr 40k zocken sollte.


    :D Ein weiterer Spieler der sich von den (überhaupt nicht auf die Bedürfnisse von GW zugeschnittenen) Spielberichten beeinflussen lässt

    On Topic:
    Was ich bisher von Tyracodex gehört hab find ich recht gut. 3rd Ed Tyranidenarmeen haben entweder immer gleich ausgesehen oder waren zu schwach. Dies hat sich jetzt wohl wieder geändert :]

    WE Armeen dürfen auch Predatoren enthalten. Geißeln find ich eigentlich gar nicht so unfluffig, solange man sie mit vormarschieren lässt und sie nicht mit indirektem Feuer hinter 'nem Hügel stehen und ballern.

    Quote

    Ich glaube, in einer reinen Khorne Armee ( bzw. World Eaters Armee ) dürfen keine Kyborgs vorhanden sein, da sie nicht das Mal des Khorne tragen können.


    Das ist richtig.

    Quote

    Das ist wie wenn Khorne- und Slaaneshtruppen Seite an Seite kämpfen würden. Völlig undenkbar.


    Das ist nur flufftechnisch richtig. Unter einem General der weder das Mal des Khorne noch das Mal des Slaanesh trägt ist es durchaus möglich, beide Truppentypen nebeneinander ins Feld zu führen.

    Bin etz zu ful alles durchzulesen, also wenns schon jemand erwähnt hat:
    wenn die Imps einzug halten (und davon geh ich mal schwer aus) könnte man auch gleich die LatD (Lost and the Damned) mitnehmen, da für die ja quasi auch schon alles vorhanden wäre.
    Aber Tyras wären natürlich auch sehr verlockend ...

    Macht doch einfach einen neuen Thred auf der heißt: "Spaß- und Hardcoregamer streiten sich". Diese ganze Diskussion um WH40k Hintergrund und EZSS-Spielweise ist IMO eh müßig, da DoW mit WH40k bisher nur mit den Einheitennamen und dem Aussehen was zu tun hat. Ansonsten gibt es eigentlich von Taktik etc. nicht annähernd parallelen, nicht einmal Einheitengrößen, Transportkapazitäten usw. stimmen überein. Seht es so: DoW ist ein reines Echtzeitstrategiespiel mit Einheiten aus dem WH40k-Universum und ist definitiv nicht mit dem Tabletop zu vergleichen.
    Das heißt jetzt nicht daß ich DoW schlechtreden will ... es macht eindeutig hammerspaß, aber man darf es nicht mit dem Tabletop vergleichen!