es gab auch nen nomovie befehl bei steam, jedenfalls bei der beta, musst ma suchen im forum, gabs irgendwo was dazu.
Posts by `n`Roll
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Originally posted by Nyze
Der Code kann nicht benutzt werden, da das Angebot in Ihrer Region nicht verfügbar oder abgelaufen ist.
schau mal ein bisschen weiter oben in diesem thread, da steht evtl. ein weg, wie du dein problem lösen kannst. -
hab jetzt auf Primarch angefangen, aber der singeplayer rockt echt
hät ich nicht gedacht, dass ich den so gut finde, nachdem ich nach classic keinen singeplayer mehr wirklich gut fand. -
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Originally posted by MadHavoc
hab ich nicht extensiv getestet, aber einige Leute meinen, dass man nicht aufbauen muss wenn man sich in aufgebauter Position portet.
genau so ist es. die defensive waffe des mek muss man nicht erneut aufbauen, wenn man sich portet. -
gratz zum shirt UND dem dogtag und natürlich zum unendlichen ruhm turrican -
2on2 geht aber find ich ganz gut auf 3on3 maps. kommen auch leute in der lobby rein. ich versteh auch garnicht, warum relic nicht von vornherein 2on2 maps mitgibt.
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Originally posted by Pfuscher
Frust? Whine?
Komm ma runter, davon gibts hier garnichts.
Ich sehs halt so
regt sich doch garkeiner auf und jeder lässt dir deine sicht.aber mal im ernst, wenn das eine ernsthafte liste mit konstruktiver kritik wäre, aber irgendwie sieht es einfach so aus, als ob du das spiel net magst. ist ja auch okay, aber sie werden das spielprinzip wohl kaum noch ändern.
wenn du dich über die beta auslassen willst, ob sie dir gefällt oder nicht gefällt, kannst du am besten diesen fred nehmen, dann muss nicht jeder, der 2 spiele gemacht hat, einen thread aufmachen und dinge kritisieren, die von vornherein klar waren. -
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Originally posted by Terromortis
Ich hoffe ja immernoch, dass keine neuen Rassen kommen.Ich finds derzeit ganz nett...
das hoff ich auch, denke aber, dass die warscheinlichkeit dafür ziemlich gering stehen. -
haben sie nicht mal gesagt, sie wollen das mit den panzern machen und reichen es irgendwann mit nem patch nach (nicht der day zero patch)? bin jedenfalls der meinung, ich hab es mal vor mehreren wochen irgendwo gelesen.
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das hakte ich ja nach nichtmal einer woche beta für eine etwas haltlose aussage sachsen_teufel
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ich les solche artikel immer gerne, auch wenn wenig neues drinne steht, aber die „Mega-Rumblah“-Erdbebenmaschine kenn ich noch nicht o_O muss ich gleich mal schaun.
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ich seh häufiger banshees und laserlanzen, ich find eh dass bisher ein guter mix aus units zu sehen ist und nicht nur das massen einer einzigen einheit.
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Originally posted by Arkarius
Warlock? 3 hp? kann ich mich garnich drann erinnern xD
bei etwa -17min kommt dein warlock in der mitte der karte zwischen feindliche eldar sogar kurz auf 2 hp down -
ich find die decap geschwindigkeit eigentlich ganz okay so. die zeit reicht nicht aus um zu decappen, während eine gegnerische unit daneben steht da man einfach sehr viel damage abbekommt in der zeit.
wenn der gegner decapped und dann mit retreat abhaut kann man schnell genug wieder cappen, macht mir dann recht wenig aus. -
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hatte das auch, bei mir hat es gereicht die firewall zu deaktivieren.
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Originally posted by Böser_Pinguin
Dann die Rate mit der Anforderungspunkte steigen und wie das Verhältniss kein AP eingenommen zu mehreren AP'S ist.
das find ich auch ein bisschen blöd. da man mit 2xx anforderungspunkten/minute startet und es nicht so viele anforderungspunkte gibt, hat man meist nur so 40 - 60 anforderungspunkte pro minute mehr als der gegner, wenn man selber map control hat. das wirkt sich fast nicht auf das spielgeschehen aus. -
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Originally posted by l3go
aehm ja... sagen wirs anders: es interesiert mich net oO ich spiel immer gleich... und verlier selten...schwebeplatform iwo eingraben sodass der gegner dran zu knabbern hat und dann t2 gehn phantomlords und warpspiders raushaun: gg!
tanks ham null chance und inf kackt auch schnell ab... ausserdem zerrennt man dem gegner einfach die deckung kann er eigt netmehr angreifen weil du in deckung stehst und er net...ziemlich einfach

ja, klar, da bisher nur wenige wissen, was sie da überhaupt tun, aber wenn dan leute anfangen sich auf das, was du machst einzustellen, wirst du probleme bekommen. war doch zu dow1 genauso. man hat irgendwas gebaut, bis man einen plan hat, und dann hat man sich erst auf den gegner eingestellt. wenn du jetzt einfach ne plattform irgendwo hinstellst werden deine gegner irgendwann begreifen, dass sie sich z.B. dahinter porteln müssen, dann biste gefragt darauf zu reagieren und wirst nächstes mal nicht einfach nur irgendwo ne plattform hinstellen. lasst dem spiel und den spielern doch nen paar tage zeit, bis man sagt, mit meiner 0815 taktik hau ich alle weg. -
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Originally posted by l3go
sry aba bei dem game hab ich noch nie geschaut welche rasse der gegner is oO
is aber doch in jedem game am anfang so, da man ja auch überhaupt nicht weiß, was gegen was gut ist. -
wenn hier manche das micro mit dow2 und dow1 vergleichen und sagen, dow2 sei microlos, da frag ich mich, was an dow1 so viel mehr micro war. klar ist dow2 kein wc3 oder sc was das micro angeht und man braucht auch nicht so viel apm wie in diesen spielen, aber das hat man in dow1 auch nicht gebraucht. santiago meint ja selber, er hat etwa zwischen 40 und 80 apm in dow1 gehabt und ich schätze, auf etwa die selbe zahl wird man in dow2 auch kommen.
aber jetzt mit taktischer tiefe zu argumentieren, weiß ich auch nicht ob das angebracht ist. zwar sieht man in wc3 und in sc immer recht ähnliche oder oft auch gleiche bos, aber da gibts halt auch immer hier und da kleine aber entscheidende unterschiede. was jetzt mehr tiefgang hat, könnt ich zwar tippen, aber ich hab einfach zu wenig, wie alle hier, von dow2 gesehen. wird sich zeigen obs competive ist oder nicht.