Da hat er uns halt allen eine Sache vorraus.
Ig braucht wieder nen t1 buff damit sie in gewisser Weise mithalten können ihr t2 ist bei gleich guter eco auf jedenfall ausreichend.
Da hat er uns halt allen eine Sache vorraus.
Ig braucht wieder nen t1 buff damit sie in gewisser Weise mithalten können ihr t2 ist bei gleich guter eco auf jedenfall ausreichend.
Bringt aber wesentlich mehr.. habs neulich im 1on1 zwischen dave und doomi gesehen.. wote hat dave 2 mal gerettet und ihm das Spiel gewonnen.
popelige guards + bitch.. jo das die raps vertreiben ist ne Frechheit.
Map:
me (hearme)
_vs_
MarineCore 01
Ingame Spielname: da es die temp datei ist.. kA
Spieldauer: ca. 10 mins.. bin mir nicht sicher.
Beschreibung:
Hier nen game von mir als eldar gegen einen chaos mit nem 12 streak. Ich starte mit 3 guards + bitch und ziehe dann ranger nach wobei mein gegenüber rap, rap, cl macht. Bissel verwirrt durch seine bo und obwohl ich einen bs rübergeschickt habe gabs keinen woker kill :(.. das ist ja schon immer scheiße, aber wenigstens den rap ein wenig delayed. Da ich auf nen offensiven harras gewartet habe habe ich mich mit den guards + pussy aufgestellt um raps die durch den Fluß springen abfangen zu können. Aber nein, er geht übers untere relic in die base. Jetzt fällt mir leider erst auf, dass das fof irgendwie net wollte. Da ich aber Angst hatte, dass er durch meine defensive Spielweise sich vielleicht das untere relic sichern kann, mache ich mich mit meinen tapferen Recken auch ohne fof auf den Weg um die Welt von den ewig nervenden raptoren zu befreien... . Der Chaos lässt natürlich nix aus und aus seinen drei rapsquads werden schließlich mass berserks + defiler. Es ist relativ viel action drin auch wenn man merkt, dass mir eldar im neuen Patch noch nicht so gut von der Hand gehen wie es eigentlich sein sollte.
Ich Poste das replay einfach mal um Lösungsansätze zu schaffen um dieses Matchup für Eldar ein wenig erträglicher zu machen.
• Replay anhängen nicht vergessen ![]()
bs harras kann weh tun und wenn man weiß was der gegner ist kann man auf sowas vernünftig aufbauen ![]()
Das wird sich ja dann auch mit dc ändern. Nen Ladebildschirm wie in wc3 ist echt schon nen schönes Ding. Das wird auch ne starke auswirkung auf am haben. Wenn ich als eldar zb. weiß ob da nen Chaos hockt kann ich ihn ja anfangs mit bs zuspamen
Oder halt wenn der sm weiß gegen wen und was er spielt kann man wesentlich mehr differenzieren.
Die größte Ähnlichkeit in deinem Denken und Handeln hast du mit dem Älteren.
Undurchschaubar, allwissend und mächtig... oder etwa doch nicht?.
Wer weiß, wer weiß... ![]()

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In ganz Nosgoth, würdest du dich wahrscheinlich am wohlsten in Dark Eden und den Bergen der Umgebung fühlen. Eine riesige Domäne, die jede Menge Land beinhaltet. Abgeschieden und zugleich Zeichen von Macht.

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Von allen Clans, wärst du wohl am besten bei den Razielim aufgehoben.
Die ältesten und wohl erfahrensten Vampire.
Vielleicht wachsen dir ja auch noch Flügel! ![]()

Hab leider nur meine ganzen Testversuche gestern mit horror und das eine mit lazy nicht gespeichert ![]()
obwohl ich in dem mit lazy auch nicht perfekt gespielt habe und durch die neue Geschwindigkeit noch ab und an resflow hab
Da hat Lazy aber volle Pulle raps + cl + csm gespeitl und auch die 1.5 ausgepackt !
gegen chaos: bs harras, 3 guards
bitch first, ranger
wenn man ne gute co hat kann man das ganze so timen, dass die raps dann ankommen (Ja 90% der chaos spieler springen gleich) wenn die guards fertig sind. Wenn dann erstmal lp2s kommen kann der chaos ohne bessere eco da eh nicht kämpfen. Bis dato halte ich den Chaos mit guards + bussy + ranger auf.
Dagegen hilft eingeltich nur mass raps da den csm jegliche Moral zum Kämpfen fehlt ![]()
Aber auf die banshees + lp2s machen ihren job gut. Guards spielen aber nun wieder eine größere Rolle als in 1.5, meiner meinung
(m2c's)
Versuchht doch einfach mal nen drei guard built.. bissel überlegen was man gegen diese sturen rap jumps macht und nen guter psisturm und der erste rap läuft nurnoch mit gelben membern rum.
Habs gespielt als es raus kam und vorher die beta teilweise. Cooles game was aber mich total süchtig gemacht hat
Nun da meine Freundin keine Gnade kennt musste ich es dann deinstallieren... kA war am Ende dann aber irgendwie doch öde geworden. Wenn es da nur so powergamer gibt ists eh langweilig..
Bis die massen an berserks + hexer kamendann wars aus. Jetzt wo ws wieder mehr damage austeilen rocken die auch berserks in nem vernünftigen Verhältniss. Habs gerade mit lazy getestet. 3 ws haben wieder das Feld aufgeräumt machen aber gegen lp2s keine soo gute Figur.. aber wenn dann fds aufm Feld sind ists ja eh egal ![]()
Ja sieht man.. hatte heute morgen mit horror nen paar games. Auf kleinen maps wo man lp2s gut ausnutzen kann ist es für den eldar gut schaffbar auf größeren maps wird es schwieriger. Ich tendiere aber übrigens eher zu drei guards + shees + fs. Gegen tacs noch ranger und man kommt eigentlich gut damit weg... imo fand ich die games relativ ausgeglichen obwohl ich die 4p maps mit chaos dominieren konnte.
Ballas Post sehen aber überall gleich aus, egal welcher Thread. Ich muss echt nicht ausführen wie er schreibt und seine Einstellung erinnert mich an nen 7 jährigen und so gut er auch sein mag, solch holes geheule kann ich mir irgenwie net antun. Bisher hatte ich ja nie viel mit ihm zu tun höchstens wenn ich nen paar games von ihm und simon geopst hab aber diese anwandlungen sollte er lieber für sich behalten ![]()
Der Basi war einfach zu stark gegen inf und das besonders auf kleinen maps. Also wars die richtige Sache ihn zu nerfen und ihm gleichzeitig anders einsetzbar zu machen. Alle sehen nur die 20% aber auf die Genauigkeit schaut eh keiner.
Besonders "pro" Spieler sollten sich über die höhere Geschwindigkeit im Spiel freuen denn es erhöht das benötigte micro.
Eigentlich sollte man die ersten zwei Wochen nach neuem Patch alle Threads zu den entsprechenden Themen schließen um erstmal alle auf den Bode kommen zu lassen.
Ach ja und balla ist nicht der erste dem ich am Liebsten die Hände aufm Rücken festgebunden hätte damit dieses gewhine endlich aufhört...
hoffentlich übertreiben sies nicht wie anfangs mit sc.
Das ist ja auch das einzige Problem das cow shees gegen berserk haben, der scheiß Hexer im Hintergrund. Die Moral bricht in dem Kampf eh nie bei shees. Wenn es nen fight zwischen shees + khornes geht ist der hexer immer der Ausschlag.
Das habe ich mir beim lesen irgendwie auch gedacht. Man sollte als sm vielleicht mehr auf t1.5 setzten denn flamer + sniper hauen auch gut rein. Chaos muss ein wenig angepasst werden aber so stark wie in 1.41 mit pp + ps sind sie jetzt wohl nicht.
Durch die neue Spielgeschwindigkeit wird es nur für eldar noch schwieriger wenn man mit raps konfrontiert wird. Da raps einfach handlig-freundlicher waren als dr.
http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=7226
Lesen, denken, lesen, editieren, denken, lesen nochmal denken und dann bestätigen.
Ich dachte er hatte lp2s?
QuoteOriginal von GT|Gurkieee
ja da hat die nase aber rechtwas bringt ne masse shees gegen einen hb sqd? xD
Du musst natürlich auch nachdenken und kannst nicht stumpf in die Armee deines Gegners reinlaufen. Am besten erwischt du ihn wenn er sich gerade bewegt da die Zeit die er zum Aufbau der hbs braucht sehr kostbar ist und dir den Kampf gewinnen kann. Es ist halt ein wenig umgewöhnung nötig im gegensatz zu spiders die sich nur porteln mussten und fertig. Aber besonders cow shees + guide kann sehr stark rocken auch wenn der Gegner meint weglaufen zu müssen ![]()
Man sollte aber immer versuchen die reaper am leben zu erhalten. Nur weil man t2 erreicht und cow-shees spamt heißt das nicht, dass die reaper nun völlig ersetzt werden können. Mit den beiden ups kannst du sehr viel damit erreichen und die Shees stark unterstüzen.