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QuoteOriginal von Listoric
Über den Weltuntergang mach ich mir ehrlichgesagt keine Sorgen. Fakt ist das wohl zu 100% der Mensch ausgerottet wird, was dem Planeten Erde, oder was noch davon übrig ist, wieder Platz und Luft zu Atmen und gedeien gibt.
Falsch. Die Welt kann sich nicht erholen auch wenn die Menschen die erde verlassen oder aussterben. Spätestens wenn die Sonne sich zu einem riesigen "Balon" aufbläst wird die Welt zerstört. Man ist sich nicht sicher ob die Ausenhaut dieses "Balons" bis zur erde gehen wird aber das ist auch nicht so wichtig. Das Ende der Sonne hat auch das Ende unseres Sonnensystems zur Folge. Die sonne wird einen Teil ihrer Ausßenhülle abwerfen was eine verringerung der Schwerkraft zur Folge hat. Dies führt dazu, dass die Planeten sich weiter von der Sonne entfernen, was allerding nicht für die Erde gilt ^^. Reibungskräfte (zb. Gezeitenreibung) verringern die Banhgeschwindigkeit der Erde und so wird sie sich der Sonne spirralförmig nähern und schließlich in die Sonne stürzen und verdampfen. Haleluja. .. Mein Physik Abi war doch zu gebrauchen ![]()
Die geilste antitank ist und bleibt der firedragon. FoF, geiler dam und ne Panzerung die es erlaubt fds einfach mal als Blocker zu benutzen wenn keine Fahrzeuge da sind.. umfallen tun die eh nie. Waren zu stark und sind immernoch zu stark.
Der Chaos hat relativ schlecht gespielt.. und sein resflow von rund 3-400 anfangs und später von mindestens 1000, der sich konstant durchs ganze Spiel zog, war wohl der Grund warum er verlor. Sein ständiges Ketzerbauen war auch ziehmlich sinnlos. Die hat er meistens nur verheizt. Du hast ihm zwar schön seine lps abgerissen aber der Chaos konnte einfach noch viel zuviel machen.. meiner Meinung nach hättest du das Spiel durch das seltsam early verloren.
ps. also mit 180apm sollte man wirklich nicht überfordert sein.. oO Die reichen locker um die nahkampfeinheiten bissel zu lenken und die knackers hin und herlaufen zu lasssen -.-
pps. die stats kommen sicherlich vom custom.
ne auf t1 sind sie auch sehr stark. Auf 1.5 kann man sie natürlich knicken aber sobald sie dann wieder t2 erreichen sind sie halt besser einsetzbar als csm tacs.
Meiner Meinung darfst du das ganze nicht so veralgemeinern.. das spiel ist einfach zu stark von der map abhängig.
Rain ist auch nicht der beste Spieler um beweisen zu können, dass mass-sm op ist. Die am spiele die ich gegen ihn hatte waren einfach zu klar, dass sein early nicht wirklich gut ist. Man kann ja micro fehler machen soviel man will.. aber das was er bei mir immer abgezogen hat war irgendwie Mist. Es ist ziehmlich schwer und ich könnte manchmal echt heulen denn wenn man nen Fehler macht ist es halt aus gegen sm.. aber wat solls.. verlieren gegen den Mist tu ich nur aufgrund eigener Fehler und eigentlich nicht weil die tacs op sind. Vielleicht nen bissel zu stark aber keine neuen reaper ![]()
Auf 4p maps kriegste gegen ballas mit raps richtig einen aufn Deckel. Hab das gegen rind 3 mal versucht und nix ging. Mit csm kam ich da schon ne ganze ecke weiter, wobei ich den orc auf 4player maps im vorteil sehe da sluggas stärker sind als kultis und das kann beim capen nen starken ausschlag geben.
QuoteOriginal von LeiSuRe|Asmo
lol er hat gesagt ich soll schreiben t4 Oo
Schreibst du immer alles was "er" sagt?
Im Hauptmenü gehst du auf "Gefecht" dann "laden" und dann "Wiederholungen" auswählen. ![]()
Meine Getüe.. Asmo.. wie interessant.. das haben wir ja erst 30 mal hier gelesen im thread. Vielleicht solltest du doch lieber dabei bleiben Spieler zu zitieren die weit über 1700 am Punkte haben. Da war mehr inhalt im Post.
sorry @ mod.. aber irgendwie muss man ja dem Asmo nach dem Post in der replaysek einen reinwürgen.
Zidane war der Spieler des Tuniers.. Ohne seine beliebten Ausraster in Finalspielen wäre er der beste Spieler aller Zeiten gewesen meiner Meinung nach. Der soll in Madrid die Spieler umhauen soviel er will.. nur er muss es doch nicht immer in die finals machen
Mir als Franz-fan tut das echt weh.. und dennoch ist er einfach der beste!!
gut nu haste ca. die gleichen kosten nur die armee des sm > csm.. dolle sache oO
Die größten Erfolge hatte auch ich mit einem oder zwei raps gefolgt von csm + cl. Aber selbst dann ist es schwierig das ganze aufzuhalten. Ich muss es schaffen mit den zwei raps mir einen eco vorteil zu verschaffen. Wenn erstmal seine 3-sm Trupps kommen kommen hat man selbst mit 2 csm + 2raps schwierigkeiten... die reinforcekosten sind unglaublich hoch.
Wenn ich auf 4 player maps allerdings das hunten von scouts nur ein wenig versaue kann ich gleich rausgehen....
Ich schaue mir das rep nachher an.. hab gerade keine Möglichkeit dazu.
auf 4 player maps gegen anfangs mass scouts und dann tech? Da schauste teilweise seehr doof aus. Und mass sm ist einfach stärker als mass csm. Gewinnen kannste das nur wenn du mehr eco hast und einfach besser reinforcen kannst.
QuoteOriginal von Deva
Also so schlecht wie ihr meint, fande ich nicht, daß heavenly gespielt hat. Klar einige Fehler hat er gemacht, aber gegen einen Eldar ist glaub ich jeder Ork etwas nervös, besonders wenn eine solche Reapermasse dort angerannt kommt.
Einiges ist noch verbesserungswürdig, aber ich würde nicht unbedingt sagen, daß er schlecht war, wie manche hier meinen.
Wieso sollte nen orc nervös werden wenn mass reapers kommen? lp2 + banner2 + invis grotz. Da verlierste schneller reaper alls du gucken kannst... ganz abgesehen davon, dass der bm und vielleicht shooter irgendwo rumeiern.
nen cl als zweites zu bauen ist imo relativ sinnlos..
Hm.. versuchs mal mit 2 raps. Worker gehen gut down und er kann dir ja eh keine Gebäude kicken mit guards. Ziehste an bestimmten stellen noch nen lp2 hoch kannste gut gegenhalten.
Ne Mischung aus csm / rap / cl ist meiner Meinung das beste.
QuoteOriginal von [sPG]Lukida
Mystizismus auch Gewirr genannt(und natürlich Moral Push) ist praktisch ein muss wenn man auf Guards und Biatch geht! Später gehst ja sowieso auf Falcons oder WS + Zielgeräte etc.
sorry.. aber mystizimus nennt man nun wirklich nicht gewirr. Gewirr ist nen teil von dem Update Mystizismus.. aber wirklich nicht das gleiche.
wenn der csm nur cl + csm csm hat kannste ihn locker weghauen.. wenn das nicht klapt machste was falsch.