Der Kerl ist dabei nen neues Spiel/mod zu erfinden. Warum da nun noch taktik und Strategie im Namen steht kann ich nicht ganz nach vollziehen.
Posts by Late_ww
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Originally posted by Master Peet
ne also vespiden machen eigendlich nur an gens allgemein irgendwie richtig krassen schaden, vorallem an necron gens
Naja sonst geht der gebäudeschaden eigendlich, kan mann locker mit workern gegen halten atm...Ne das stimmt wiederum nicht. Mit den Lps kann ich enzym aber nicht recht geben. Da ist der Schaden eher "gering" auch wenn ich ihn allgemein für zu hoch halte. Nur was auch noch sehr aufregt ist der Schaden gegen die barracke..
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Originally posted by Hannibal Sinep
hey blaze ich noch ne frage was tun wenn ein sm mit 4 scout trupps am anfang kommt und die so gut wie alle worker kicken der hohlt sich riesen eco vorteil während er mich mit den scouts voll aufhälltDu spielst ne Rasse die umsonst auf masse kommt.. aber auf die Idee nen tower zu bauen kommste nicht -.- zzz.
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Weil die vespiden das Minenfeld ja auch garnicht sehen.. wers dann übersieht ist selber schuld. Es gibt nen paar ungereihmtheiten und dazu gehört einfach, dass Tau und Necrons imo zu stark sind. Das hat aber auch meistens etwas mit der Entwicklung von spielen zu tun hat.. denn macht man eine neue Rasse etwas stärker als alte so wird diese viel gespielt und man kann im Nachhinein besser patchen.. es nervt spart den Entwicklern aber Zeit und Geld.
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beim ersten Veruch hatte ich 312.. ist aber noch früh

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Fast speeder ist schon scheiße.. hat Toran gegen mich auch relativ schnell entdeckt.. Naja er spielts nicht so stark auf only speeder. Bissel was untergemischt und die speeder hauen echt rein.
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Originally posted by Menegoth
hmm... hatte Insane nicht mal so einen smurf ?
mal das rep anschauen ...Der hat DC garnicht

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Der sc ist ne perverse Sache mit den Ups...
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Es werden oft keine Kreditkarten akzeptiert. Allerdings darfste Kreditkarten auch nicht mit EC-Karten verwechseln

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Originally posted by phynix
Eldar-Spieler sollten sich daran gewöhnt haben, bei den Reapern war das ja ähnlich
leider ist das immernoch so

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Wunderbar, das wurde auch Zeit!
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Ich würde imo eher auf shees gehen sobald man t2 erreicht. sobald die ups alle da sind springste auf ws und du hast killer.. nur sind sie ohne ups halt einfach zu teuer. Hab ich im mirror gegen stefanh gemerkt. WS gehen einfach nicht auf so früh auf t2.
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Originally posted by Duncan
ich bin wieder Single...
Aber erst am WE...
Weißt du das jetzt schon?

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ok, dann noch ein aller letzes Mal.
Ich versuche dieses Forum hier spammfrei zu halten und wenn du mir dabei im Weg stehen möchtest, dann musst du mit Konsequenzen rechnen.
Jeden weiteren Beitrag von dir, der nicht zum Thema passt, werde ich kommentarlos löschen, haben wir uns verstanden?
~Mav
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Flames und Pseudo-Hilfssheriffgetue kannst du dir sparen. Danke
~Mav
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weils nur gut wäre wenn sie 300% mehr schaden machen und 300% mehr hp... vielleicht liegts aber auch nur daran, dass manche das Prinzip und den Sinn nicht verstanden haben. Ne einheit die NUR bindet und NUR umwirft und NUR Schadenabfäng für lau ist natürlich scheiße

Edit:
Der spell ist derbe geil.. am besten cloned man den fw squad der am weitesten hinten steht damit der nicht so alleine ist. -
würd auch nen fast rap spielen und versuchen worker zu kicken.. Imo sind das die anfälligsten und einzigsten units die man auf t1 nem nec kicken kann. Je weiter die map wird desto einfach ist das ganze da nen lp2 nicht wirklich viel decken kann und man wunderbar die lps sichern kann.
Mapcontrol -> tech -> bye nec

Je kleiner die map desto größer die chance, dass der nec gewinnt.
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Man kann imo wenig gegen necrons auf t1 machen. Zusehen, dass man den warrior aus dem Weg geht und scarabs kickt. Eco-built, t2 falcons spam und dann halt t3 voll ausspielen.
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Du kannst nix direkt dagegen machen als in der base zu campen.. da sie drei Sprünge haben springt man mit denen jede andere Sprungtruppe in Grund und Boden.. Stell ihn irgendwie ne Falle.. die halten ja nix aus. Außerdem kosten sie sehr viel Geld.
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mit dc kommt auch mehr splatter...