http://files.filefront.com/lornv_deutschh…;/fileinfo.html
Hier noch ein anderer Mirror..
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Hier noch ein anderer Mirror..
Wenn du trotzdem ein paar allgemeine Tipps haben willst (mit Eldar im speziellen kenn ich mich nicht wirklich gut aus) kannst mich ja im ICQ anschreiben (71330336).
Da bekommst den Quicktimeplayer für .mov Files. Welchen Mirror hast du genommen?
Gibts noch andere Mirrors? Irgendwie will da nämlich keiner..
Ich frag mich echt was Entwickler dazu bewegt fü ihre Online Lobby mit Gamespy zu kooperieren.. Bisher hab ich noch kein Game erlebt das damit im MP reibungslos funktioniert hätte.
Tipps hast du ja jetzt zur genüge bekommen :). Was das spielen mit Kollegen angeht hast du natürlich recht. Ich hab DOW auch grade wieder ausgepackt, und vorher auch nur wenig MP gespielt. Wenn du Lust hast können wir ja mal ein paar Spiele gegen oder miteinander bestreiten, meine ICQ# ist 71330336. Hab auch noch 2 Kumpels die auch zocken, allerdings nicht so häufig, deswegen suche ich auch noch jemanden der in etwa auf dem selben Level ist wie ich.
leash
Alternativ kannst du dir auch ein fertig gemischtes Grau kaufen. Wenn du viel zu akzentuieren hast ist das wahrscheinlich die beste Methode, weil schneller und regelmäßig.
Die Augenhöhlen würde ich nicht extra grundieren, ich denke da reicht es wenn du einfach nur Blood Red aufträgst (eventuell 2 Schichten), ausser du willst wirklich ein ganz helles Rot.
Na an den ganzen Kanten :). Je nachdem ob du einen harten oder weichen Akzent haben willst (weich zB auf den Falten eines Umhangs, hart an irgendwelchen Rüstungsteilen) hellst du die Grundfarbe mehr oder weniger auf. Für weichere Übergänge ist es notwendig in mehreren Schritten vorzugehen, in denen die Farbe immer mehr aufgehellt wird und dadurch ein nahtloser Übergang entsteht.
Klar achte ich auch auf das was dahinter steckt, sonst würd ich ja nicht mehr auf die Seite kommen ;). Aber es geht hier nicht darum ob einem Spinat schmeckt oder nicht, sondern (übertrieben gesagt) ob man den Spinat im Kochtopf oder am Silberteller serviert. Gewisse "Richtlinien" gibt es nunmal wenn man vor hat eine Homepage zu erstellen die für die Massen einprägsam und leicht zu bedienen sein soll. Natürlich sind die nicht in Stein gemeißelt, manchmal werden neue Stile entdeckt und was vollkommen neues erschaffen (wie eben in anderen kreativen Handwerken auch), aber man sollte doch auch erkennen wenn etwas nicht passend ist. Das hat jetzt weniger mit Geschmack als mit Präsentation zu tun..
Die ingame Seiten sind natürlich ein Paradebeispiel für ein einheitlich gestaltetes Netzwerk, allerdings verstehe ich dass dow.de sich hiervon etwas abheben will.
Was findest du an den ingame Seiten jetzt genau besser? Auf mich wirken sie eher altbacken (rein grafisch), da finde ich das Design von dow.de schon erfrischend. Nur gibt es eben ein paar Dinge die mich stören...
Am besten besorgst du dir für den Anfang eine alte Holzplatte, Glasscheibe, Fließe, was auch immer (eben etwas mit glatter Oberfläche das nicht saugt, alte CDs funktionieren auch prima) um darauf die Farbe zu mischen. Sie im Farbtopf zu mischen ist relativ unnötig, ausser du brauchst einen Farbton/eine Konsistenz die du bei vielen Modellen verwendest, dann lohnt es sich eventuell sie die Mischfarben zu kaufen und in einen neuen (oder alten ausgewaschenen) Farbtopf zu mischen.
Damit sich das Wasser nicht zusammenzieht gib ganz wenig Spülmittel (weniger als ein Tropfen reicht eigentlich) in den Wasserbecher, dann solltest du das Problem nicht mehr haben. So kannst du die Farben auch so stark verdünnen dass du die Details nicht zukleisterst, generell ist es besser lieber mehrere dünne Farbschichten aufzutragen (auch wenn sie anfangs nicht decken) als eine dicke. Damit kriegst du später dann auch schöne Farbübergänge hin (vielleicht auch schon jetzt, Übung macht den Meister :)).
@ monkeycrew
- Im Regelbuch des Tabletop Games, von dem der ganze Style des PC Games ja wohl ausgeht :).
- 2 Pixel weniger bei jeder Kategorie und schon ist etwas Platz gewonnen. Stimmt, bei vielen Seiten muss man scrollen, heißt aber nicht dass das deswegen gut ist.
- Das viele Fansites dem Besucher auf den ersten Blick klar machen um was genau es auf ihrer Seite geht ist ja wohl nicht schlechtes. Grade vorhin meinst du noch dass man auf vielen anderen Seiten auch scrollen muss (negativer Punkt), also wieso nicht auch auf eurer, andererseits willst du dow.de aber differenziert wissen indem du auf eine schnelle Identifikation des Themas der Seite (positiver Punkt) verzichtest
.
- Dann kannst du die Storysektion auch gleich wieder raushaun, weil die hat dann mit Dawn of War genauso wenig zu tun wie die Zitate.
Tut mir leid wenn ich mich hier äussere auch wenn ich erst seit kurzem eure Seite besuche, genau aus diesem Grund kann ich natürlich auf keinen Fall Kenntnisse über Webdesign und Usability haben. Habe vergessen dass sich sowas nicht gehört. Und natürlich sollte man bei so einem Thema nur auf Leute hören die schon länger aktiv dabei sind und so oder so auch dabei bleiben, neue Leute will man ja nicht anziehen
:).
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Entschuldigt den Sarkasmus, leider ist es heutzutage scheinbar üblich selbst auf konstruktive Kritik mit Sturheit zu antworten, hätt ich eigentlich gleich wissen und mir so etwas Zeit sparen können.. Wie gesagt wollte ich hier nicht den Designer denuzieren sondern einfach ein paar Vorschläge machen wie es besser gehen könnte. Schade dass YNC sich selbst noch nicht gemeldet hat, mich würde es ja (ernsthaft) interessieren wieso er meint dass es so (wie es zur Zeit ist) besser ist, immerhin ist er derjenige der bei euch den Posten des Webdesigners inne hat, oder?
Dass die Leute unter Zeitdruck standen weiß ich ja, und wie gesagt ist am grundsätzlichen Design ja nichts auszusetzen, damit dass die Schrift eigentlich Arial ist fällt schonmal ein großer Kritikpunkt meinerseits weg (Die Schriftart bei meiner Version ist übrigens Verdana, soll aber nicht weiter wichtig sein).
Dinge wie Favicon und Gedanke des Tages sind wie ihr sagt nicht wichtig, aber wenn man mal Zeit hat ein nettes Feature (oder man sollte zumindest das derzeitige Favicon entfernen dass überhaupt nicht zur Seite passt).
Die Downloadsektion auf der Newsseite sollte und wird denke ich eh nochmal überarbeitet, die Icons etwas dem restlichen Design angepasst etc. Bei den Downloads halte ich es zum Beispiel weniger notwendig dass ein Datum dabei steht als bei den eSportnews (wobei ich eigentlich bei beiden darauf verzichten könnte).
Die einzelnen News könnten auch eine bessere Strukturierung vertragen, Icons für die jeweiligen Newsthemen wären auch nicht übel, so kann man sofort identifizieren um was es sich handelt.
Wegen dem Logo, wie gesagt ist die Schrift hier sehr unleserlich, auch bezweifle ich dass man sagen könnte dass es sich hier um eine typisch gotische Schrift handelt (Im Regelbuch ist eine derartig verschnörkelte Schrift übrigens auch nicht zu finden). Ich verstehe das eh, sein eigenes Design ändert man meist ungern aufgrund von Kritik eines Aussenstehenden sobald es mal das Licht der Welt erblickt hat. In dem Fall sollte allerdings der Wiedererkennungswert und Lesbarkeit im Vordergrund stehen, 2 Dinge die bei dem derzeitigen Schriftzug völlig abgehen. Ich hab diese Schriftart inzwischen auf so vielen Seiten im Header gesehen, bei einem Großteil war sie wirklich unpassend. Manchmal ist weniger einfach mehr (einem Leitsatz dem die restliche Seite sehr wohl folgt).
Eure Impressum Seite scheint auch noch einen Fehler zu haben, der gesamte Text wird rechts in eine viel zu enge Tabelle gezwängt.
Das wars dann wieder ![]()
EDIT:
EugenusMaximus: Mit überladen meine ich dass ich selbst in 1280x1024 scrollen muss um ans Ende des Menüs zu gelangen. Deswegen würde ich an den Abständen zwischen den Überschriften und den Unterpunkten etwas sparen, und/oder an ein paar Menüpunkten selber. Eine extra Storykategorie erschien mir da am unnötigsten, da man das ja auch bei den Völkerbeschreibungen unterbringen könnte. Oder vielleicht einen Unterpunkt "Hintergrund "in der Kategorie "Die Völker".
Ich hab leider kein passendes Bild auf die schnelle gefunden um meine Idee mit dem schreienden Marine umzusetzen, der Imperiale Adler peppt aber nicht nur das Menü auf sondern ergänzt auch das Logo, macht es einprägsamer (ist ja auch ein Symbol, Symbole sind dazu da um sie sich einzuprägen :)). Das Logo selbst ist ja im Moment nur ein Schriftzug, mit einer Schriftart die doch recht weit verbreitet ist (vor allem unter Rollenspieseiten), ein Symbol würde dem ganzen auch ganz gut tun.
Beim Gedanken des Tages meinen wir wohl das selbe, ja. Ich würd halt keinen Extraplatz im rechten Menü dafür verbrauchen sondern mich auf kurze Zitate beschränken und die dann zwischen Header und Content unterbringen.
Nachdem mir ein bissl fad war hab ich mal schnell meine Gedanken visualisiert. Hoffe es fühlt sich hier niemand ans Bein gepinkelt, wie gesagt das grundsätzliche Design find ich sehr gut, nur ein paar Dinge stören halt doch sehr. Für ein Fake der DL-Sektion bin ich jetzt aber zu müde, wenns interessiert kann ichs ja morgen nachreichen :).
gn8, leash
Hy, ich finde das neue Design zwar grundätzlich ganz gut, allerdings stören mich doch ein paar Dinge;
So, genug kritisiert, ich finde die Seite echt gut gemacht und man sieht dass die Leute die dahinter stecken auch Ahnung haben, ich hoffe ihr nehmt es mir nicht übel wenn ich euch hier jetzt auf ein paar (meiner Meinung nach) Schnitzer hingewiesen habe.
Weiterhin viel Erfolg mit der Seite, schau seit einer Woche regelmäßig her und werde das auch weiterhin machen :).
leash
EDIT: Paar Sachen hinzugefügt ;).