Posts by Korgor

    Moin

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    Gar net auf Geißeln techen lassen und sonst halt mass ballaz mit rocketz und mit irgendwas in den cc gehen.

    Im 1vs1 gelingt mir das auch mesitens. Aber meine Frage hat sich eher aufs 3vs3 bzw 2vs2 Teamplay bezogen. Ich denke ich werdes mal mit killabots versuchen.
    Danke für die Hilfe!

    MFG

    Da ja seit 1.3. ne Menge Geißeln als Gegner rumlaufen wollte ich mal fragen wie ihr die am besten grillt? Ich war nämlich meistens auf mein Eldar Mate mit LL angewiesen um die Dinger futsch zu kriegen. :D

    Was ich schon versucht hab waren Panzaknackas und Ballaboys mit Rockets jeweils im Fernkampf. Die ham aber nie lange überlebt wg der Autocannon und Moralschaden ohne Ende.

    Was habt ihr für Erfahrungen gemacht was gut rockt gegen die? Killabots? Bikes mit rocket? Bosse? squiggo? (naja der rockt ja eigentlich alles :D )

    MFG

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    sobald man die militärübermacht hat sollte man angreifen und auf keinen fall den anderen in ruhe techen lassen sonst hängt man so da wie im replay

    Da hast du mal definitif Recht! :D War an dem Abend etwas müde und dachte bei so wenig Gegenwehr zu Anfang hab ich das Ding inner Tasche.... :rolleyes:

    Naja so kann man sich täuschen. Ich denk die Takke is gut eingesetzt recht fies, aber man kanns auch gut kontern. :]

    MFG

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    Das heisst dass man eigentlich schon 4 Banner für Pikkupz braucht, allerdings sind diese trotz Zerstörung für ein paar Minuten weiterhin freigeschaltet zum bauen.

    Das klingt plausibel! Danke für die bisherigen Antworten. Ich hab mir mein Replay auch noch mal angesehen und dabei bemerkt, das ich das Spiel eigentlich noch gewinnen hätte können. :( Ich hatte zum schluß 1000 res. Damit hätte ichs evl noch auf rockets geschafft. Aber nachdem der mit Pik Ups kam und ich nur Heavy Bolter hatte hab ich halt schon aufgegeben....:rolleyes:

    MFG

    Hallo zusammen!

    Hab heute eine 1vs1 automatch gegen nen ork verloren der extrem früh Fahrzeuge hatte. Hatt mich irgendwie gewundert und ich hab das Replay gespeichert. (Replay is angehängt) Habs mir dann mal angeschaut. Und der Ork hat ganz zu Anfang 4 Bannas gebaut. Hat sie aber nach kurzer zeit wieder verkauft. Und jetzt kommts: Die Waaghpunkte sind da geblieben und er konnte auch den Mekschuppen bauen 8o 8o 8o!!! (dachte man braucht für den 46 Orkbevölkerung?!?!?)
    Hat aber seine eingesetzten Ressis zurückbekommen. Ist das normal?

    Habs kurz in nem Gefecht gegen den PC auch ausprobiert und das geht wirklich!!! Also denk ich das es nen Bug is.
    Gings euch auch schon mal so?

    MFG

    Hey Ken Kil

    Warum hast du nicht die beiden Kontrollpunkte bei deiner Base eingenommen? Das hätte dir doch einen Ressourcenvorteil verschafft? Kultis hatte ja zeitweise nix zu tun. Z.b. der Trupp am unteren Srategischen Ziel.
    Ansonsten fand ichs nen nettes Replay mit interessanten Ideen.
    Vor allem am Anfang gleich auf die entfernten Punkte zu gehen bringts. Oder nen Punkt ausbauen statt Hero. Mal ausprobieren :D

    MFG

    Moin

    Schönes Match BlahC! Immer schön Replays zu sehen von jemandem der mit ASM umgehen kann. Da kann ich mir noch was abgucken :D
    Also ich versuche mich im Moment auch mit ner ASM Taktik. Klappt eigentlich nicht so schlecht. Allerdings hab ich ne andere BO. Ich bau halt keinen Hero.
    Da die Taktik ähnlich ist poste ich hier mal rein.
    Wollte mal fragen was man besser machen kann?
    Ein Fehler bei dem Match war, das ich meine Chapel verkauft hab in der ein fast fertiger 3ter ASM Trupp war.... :rolleyes: naja und so nen bißchen Micro verbessern evl. :D
    Was fällt euch noch auf?

    MFG

    Korgor

    Moin zusammen!

    Der Titel sagt schon alles. Man kann wie ich bemerkt habe die Grotz in die Lps und glaub auch in die Boys Hut reingehen lassen. Was bringt das außer das sie geschützt sind vor Beschuß bis der LP putt ist???

    Hab die Suchfunktion bemüht aber nix dazu gefunden. (nur falls gleich wieder einer brüllt: MAN MAN MAN Das hatten wir doch schopn x mal, benützt doch mal die Suchfunktion! :D )

    MFG

    Moin EeCnee

    Ich spiel schon länger dow, hab aber bisher noch keinen clan. Wegen den ganzen droppern und nOObs in manchen Spielen würd ich es allerdings gerne mal ausprobieren.
    Liga Spiele hab ich nicht so bock drauf. Eure Homepage geht nicht deswegen poste ich hier. Mein ICQ Nummer ist 17224899. SOnst evl PN an mich oder heute nachmittag auf Sgmentum Solar unter einem meiner Nicks (s.u.) :D

    MFG

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    wie viele servitoren und gebäude baust du ? 2 servitoren reichen völlig !!
    bei deiner bo gegen nen ork biste nach 4 min tot !!!!! auch im 3on3 !


    Wie im Startpost gefragt nütze ich diese BO nur im Quickstart auf großen 3vs3 Karten. Und auf die Weise hab ich extrem schnell ne Kapelle und dann ganz schnell nen FC und 4 Marine Trupps.
    Bei normalem Start bau ich meistens nur 0-1 zusätzlichen Servitor. Und am Anfang 4 scouts zum Punkte einnehmen.

    MFG

    Ich glaub du hast schlicht und einfach zu viele Spiele verloren. ?(
    Denn wenn man ein spiel verliert bekommt man wieder Punkte abgezogen.
    Außerdem zieht einem das Spiel Punkte ab wenn man 2 Wochen(oder so ähnlich) nicht online zockt.
    Zu guter letzt ist mir auch aufgefallen, das man stärkere Gegner bekommt sobald man 1300 Punkte erreicht hat!
    Ab da hab ich nämlich nur noch verloren :(

    MFG

    Kommt natürlich echt auf die gegner an aber bei 3vs3 fahr ich ganz gut mit folgender BO:
    1. Servitor baut Kaserne
    2. im HQ 3 zus Servitoren 2 Scouts und ++Infanterie anwählen
    3. als Sammelpunkt des HQ die Kaserne angeben.
    4. Wenn kaserne fertig -->FC + 4 Marine Trupps anwählen
    5. 3 Serv. bauen die Rüstkammer 1 serv Kraftwerk
    mit Shift+Rechtsklick gleich noch 2-4 Kraftwerke weiter dazustellen.
    6. Wenn die Rüstkammer fertig im HQ auf Tech 2 alle erweiterungen anwählen
    als erstes aber ++Fahrzeuge / in Rüstkammer alle verfügbaren Erweiterungen
    anwählen zuerst-->4 Waffen für Marines
    7. Die scouts und später die ersten 2 Marine trupps nehmen Punkte ein.
    8. Die Servitoren bauen mit Shift + rechtsklick 2te Kaserne Horchposten
    Kraftwerke zu Ende und wenn HQ auf Tech 2 ist schnell Maschinenkult sowie
    Skriptorenbude bauen um auf Tech 3 zu kommen.
    9. Derweil alle Trupps erweitern und mit Plasma und rockets (gegen Orks
    Heavy Bolter evl) aufrüsten.
    10. Servitoren bauen 2ten Maschinenkult und evl Heavy Bolter türme.
    11. In den Maschinenkulten cybots auf Autobuild
    12. Wenn tech 3 sofort Orbitales Relais bauen. und sammelpunkt der
    Maschinenkulte daneben setzen.
    13. 2 Terminator Trupps bauen /Cybots auch im Relais bauen und immer das Relais nachfüllen--> so kann man immer mit bots um sich werfen.
    14......

    Ist wohl doch etwas länger geworden :D
    Und natürlich gibt es oft gegner die früher angreifen. Dann muß man natürlich umstellen und Marines nachbauen terminatoren dann weglassen. die brauchen zu lang. Ich nütze auch oft die Fähigkeit vom Relais Space Marine Trupps voll ausgerüstet irgendwo abzusetzen. So 4 Trupps + FC mitten in die Base eines unvorbereiteten Gegners rocken zusammen mit orbital strike ungemein! 8o

    MFG