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Original von vader
Zum Modeln eigentlich nur noch Silo. Für das zusammenführen der Scene dann C4D wegen dem guten Objectbrowser.
Texturieren hab ich schon vor aber erstmal die Zeit finden.
asso jo Silo is auch cool, hab selber net mit gearbeitet,
aber einige Videos gesehen und gute dinge darüber gehört.
hab auch deine Zbrush arbeiten gesehen
finde die sehr nice
konnte schon Erfahrung mit zbrush machen is auf jedenfall nen nettes Programm vor allem wegen der normal map und dem intuitiven modellieren aber überwiegend für organisches modellieren geeignet, mi Sicherheit auch für kantige anorganische Objekte nur Schwerpunkt mäßig eben organisch.
sag mal wie lange bisu schon in der 3d Szene ? also ich bin ein totaler Frischling grade mal 6 Monate intensiv Praxis (praktikum im 3dbetrieb, würzburg)
du bist ja meines Wissens schon nee ganze weile dabei und deine arbeiten wie der Hafen sprechen ja eine deutliche Sprache. 