hmh, hmh so langsam teilen sich die Meinungen^^
Posts by Asmodai
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interessant 8.ms! und wie sieht es mit dem aus: Samsung SyncMaster 226BW soll ziemlich neu sein und nur 3. ms haben?
nee normale Graka bzw mache kein CAD sondern arbeite überwiegend mit 3D s MAX 2008 seid kurzem. (vorher 9)
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ok dann hau mi doch mal nen nette Photo rüber damit ich mir das mal genauer ansehn kann
da dein Sentinel ja an den nieten schon etwas dick bemalt aussah!sollte mal meine Typhus zeigen nur hab keinen Kleber. >-<
da er auseinander geflogen ist
als ich ihn aus der Vitrine des Ladens geholt habe wo ich ihn aufgestellt hatte. -
joar also wie der titel sagt, will ich mir in den nächsten Monaten, je! nachdem ob ich irgendwann mal, den richtigen finde einen zulegen.
gewollt sind:
-22" zoll
-Breitbild
-Spiele tauglich
-3d Anwendung tauglich, CAD
-HD sehr nett muss aber, glaube ich nochned seinBitte helft mir mit guten Tipps:
Preis-Leistung?
22" zu groß oder genau richtig?
HD tauglich muss oder Luxus?
Breitbild Fluch oder Segen?
Grafik,Bildbearbeitung, Spiele tauglich?-Preisklasse: 300-370 etwa (je nachdem wie die preise in den nächsten Monaten werden, Weihnachtszeit is ja auch nimma lange.)
mein Problem ist es gibt so viele Testberichte
und jeder sagt ein anderer ist besser.
Da der Samsung 226BW
da der Iiyama 2200WS
Asus zb. soll recht schlecht seinhab auch schon nee Sekunde an nen: LCD TV gedacht
den ich als pc Monitor so wie als Fernseher nutzen wollte,
nur die schlechte bild Quali in der pc Anwendung und der Gedanke wie man aufn 32" Zoll Moni Spielen will, Surfen, Arbeiten Oo
hat mich Weng abgeschreckt.weswegen ich mir 2 einzel Geräte holen will Pc sowie Tv
(aber atm steht erstma nur pc Moni zur Debatte)und nein ich will keinen 3d Monitor nur weil ich in 3D arbeite!!!
(und für die, die es net wissen, es gibt schon spezielle 3D Monitore
womit du keine 3D Brille mehr brauchst) -
hm müsste man sehen
sache is halt die, das ich jedes Detail sehn muss
und manche leute net grundieren können und zu dicke schichten auftragen.aber interessant klingt es schon.
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So ja Leute ich suche einen Termi nicht zusammen gebaut!
damit ich jedes teil einzeln in 3d aufbauen kann,
am liebsten einen der neuen, da die ja aus vielen einzelnen teilen bestehen und ich ihn so leichter bauen könnte, schön wäre einer umsonst, denn ich anschießend wieder zurück schicken würde,
aber falls nicht Biete ich auch den normalen Marktwert,
den ein einzelner neuer Termi wert ist.wichtig:
Ungrundiert!!!
nicht Zusammengebaut!!!
neuer Plastik Termi!!!Ziel: 3D Rendering
edit: auch nee Möglichkeit wäre, wenn jemand der mir sehr, gute Photos machen kann, gestochen scharf und net zu klein,
von einem termi der zusammengebaut ist, bis auf die arme und dem kopf(von Vorne, Seite, Hinten, Oben)
den Kopf und die Arme einzeln Angeklebt, an eine kleine Metal Stange, damit man die arme und den Kopf genau und gerade sehen kann und nicht auf dem Boden liegend. damit ich genaue Referenzen habe. diese natürlich auch wieder von: Vorne, Seite, Hinten, Oben.
Am besten noch gegen eine weise Fläche: Papier, weise Wand oder so damit man wirklich nichts hat das einen ablenkt. grössen unterschiede der Bilder sind egal da man die einzeln in photoshop skalieren kann, aber die Bilder dürfen net zu klein sein und müssen jedes Detail zeigen.natürlcih würde der Photograph die Renderings als Danke bekommen.
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Original von Sagarion
Wenn man nur weit genug zurückblickt kommt man bei Spielen an, die für den Hauotcharakter unter 10 Polygone verbaut haben... *g*Kein Witz, das Battlezone auf dem c64. Naja, vielleicht warens auch 12 oder 13, aber ihr wisst was ich meine.
Schön wäre wenn Du uns nochmal eine Texturierte, gerenderte Version ohne die Polylinien zeigen würdest, so lassen sich details leider nicht ausmachen. (Also einfach nur ne neutralgraue Textur drauf, meine ich damit.)
Gruezi,
Saga
hab fix nee normal map drauf gemacht und naja textur habe ich noch keine erstellt keine zeit, lust gehabt bis jetzt das ganze zu unwrapen.

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vergiss aber net die orden selbst die Technologie entwickeln, wie zb die Iron Warriors die sogar neuerdings csm erschaffen können wenn auch auf sehr kranke art, dann noch die iron warrior die bekloppten techno freaks ebenso die eine legion die neue technologie austestet name vergessen.
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Original von ShihiZu
Was ist Riggen? Rig-Gen? Rig___ generation? Blubb, kA?nen biped in das mesh einbauen (soviel wie Knochen einbauen) damit man
denn Charakter später animieren kann.
riggen is eigentlich net schwer aber das anschließende skinen dafür um so sehr. -
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Original von calfCut
asmo, asmo, asmo... tztztz
sieht doch geil aus, andere (zb. ich xD) würden das nich so ohne weiteres hinkriegen, geschweige denn die gedult dafür haben
und das riggen packst du auch noch, gibt leute die haben davon noch nie was gehörtder unterschied zwischen low und highpoly is doch schon recht enorm
naja
ja aber der unterschied verschwindet langsam immer mehr siehe crysisdie anzahl du früher für ein model hattest hast du nun für ein objeckt und ein model hat um einiges mehr als damals grobe Schätzung
damals 4000
heute 10000aber die genau anzahl weis ich ned wie es ist oder wahr

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Original von Teron_G
omfg du noob du hast echt nix drauf ! verprügelt ihn !
mensch mensch asmo nich immer so tiefstapeln^^
ja is doch wahr
verzweifle am riggen >-_-< Oo -
da ich meinen Unfertigen Charakter eh schon im Oberen thread als beispiel genommen habe, kann ich die Bilder ja auch hier poste, wo sie hingehören.
Kopiert:(bitte net hauen is mein erster box modeling Carakter!)
also bitte nicht niederstrecken
und bin noch lange net fertig mit
und ja die spitzen an den schulten sind gesteckt muss ich ausbessern und andere Kleinteile.links Low poly. Recht highpoly.

low aus der nähe.
high aus der nähe.
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also da ich ein wenig einblick in die spiel szene und die entwicklung von games habe.
(durch mein Praktikum in einer sehr kleinen firma die auch pc games macht, aber solche die keinen hier interessieren. sicher glaubts miar^^)sage ich nur das man immer sehr wenig zeit hat zb. 2-3 tage um ein model zu modellieren, 1-2 tage textur, 1-2 tage zum Rigging, is jetzt ziemlich grob geschätzt, manchmal gibts noch weniger zeit.
und man hat ja net immer massig Ideen im Kopf oder die Fähigkeit sie umzusetzen wenn es welche gibt noch dazu muss der Artdirector zufrieden gestellt werden der das alles ja absegnet, in der Branche herrscht ein riesiger Druck und Stressfaktor Überstunden sind da Alltag,
noch dazu kann es auch sein das mal nee Animation net richtig klappt oder eine Datei kapput geht oder die Texturen net kachelbar sind oder optisch net zum style der anderen passen oder oder oder.die Moder haben klar gegen über den Entwicklern mehr zeit zur Verfügung, keinen Druck, Stress und werden auch net geschmissen wenn ihr Arbeitstempo unter aller sau ist und können in ruhe alles perfekt gestalten bis es ihren wünschen entspricht.
versetz dich mal in die lage eines Relic Mitarbeiters dein Auftrag innerhalb höchstens einer woche einen Kompletten Charakter zu erstellen, angefangen mit dem modelling, da dow net grade die neuste engine hat kannste auch net highpoly modele ala crysis erstellen mit tausenden von polys was bedeutet du musst mit beträchtlich weniger polys ein schönes game model erzeugen,
dann die textur, erstmal UVW Unwrapen dann die eigentliche Textur
selbst wenn du genau weist wie es aussehn soll musst du wissen wie du es anstellst zb. wie lasse ich nee Oberfläche rosten oder wie erstelle ich zb. abgeschürfte lack teile unter dem metal woh es durchblitzt.
dann zu guter letzt das riggen (animieren) meiner meinung nach nen Höllentrip.
komm nie mit klar.
und erst nach diesen sachen darf das model zu den Programmierern die es dann ins spiel integrieren.also es steckt nee menge dahinter und ich muss sagen selbst wenn die mod modele geiler sind, sind die Texturen die ich da sehe, sehr geil gemacht und sehr sauber erstellt und extrem detailreich. würde gerne mesh sehn um mir mal nen genaueres bild der anzahl der polys machen zu können und gibts auch specular maps und normal maps?
edit: zur Verdeutlichung mein eigenes model (bitte net hauen is mein erster box modeling Carakter!
also bitte nicht niederstrecken
und bin noch lange net fertig mit
und ja die spitzen an den schulten sind gesteckt muss ich ausbessern und andere Kleinteile.links Low poly. Recht highpoly.

low aus der nähe.
high aus der nähe.
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ist bock schwul! aber sowas von.^
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| stinkt wie nen haufen toter Katzen!

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Föni, Föni du packst das!
sonst brauch ich nen neuen föhn um meine harre zu trocknen! -
auf das wir heute wieder anfangen sie aufzubauen
(wegen dem solidaritäts zuchlag) Politiker -->bla bla und am ende wurden wieder massig steuer Gelder für nen mittagessen irgendwo in Berlin gezahlt und am ende heist es doch: ehm wir lassen das mal atm so wie es ist!
ergo Gelder wieder zum Fenster rausgeschmissen und ändern wird sich nix.
unser Deutschland Muhahahhahahaha, Dein Deutschland!!!!!!!!!!!! -
113.156 na!!!!! wir haben von Tälern gesprochen!!!
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113.151
:8[: -
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Original von calfCut
113.148solange asmo nicht die zahlen klaut

also net dafür, sondern dafür das mir die zahl geklaut hast>-<
113.149