30 laserlanzen sind nur mit dem avatar möglich der die vehicle cap auf 30 erhöht
Posts by seth4u
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falsch eco > all
der mit der besseren eco gewinnt in 90% der fälle
sofort überall nen lp drauf
später beim upgraden muss man überlegen ob man noch mehr truppen braucht oder upgraden kann ohne gefahr zu laufen überrannt zu werden -
First level Requisition Upgrade: costs 75 / 250 and takes 60 seconds.
Gives a global 15% bonus to your requisition income.Second level Requisition Upgrade: costs 100 / 350 and takes 95 seconds.
Gives a global 20% bonus to your requisition income.First level Power Upgrade: costs 200 / 40 and takes 60 seconds.
Gives a global 33% bonus to your power income.Second level power Upgrade: costs 350 / 0 and takes 95 seconds.
Gives a global 20% bonus to your power income.so schnell wie möglich erforschen !!!
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das ist nicht gleichzeitig
es geht nicht
aber wenn man tab-f-tab-f-tab-f schnell genug drückt sieht es durchaus so aus als wärs gleichzeitig -
roflmfao
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der war nie bei sCA
der läuft nur einfach so mit unserem clantag rum ~~
findet das wohl toll..
wir finden es weniger lustig
aber wayne -
es geht mit marines garnicht..
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roflmao
aber stimmt horny
zu verstehen was asmo meint is ne kunst für sich xD -
eldar brauchen hauptsächlich gegen orks und im eldar mirror viel energie wegen warpspider und laserlanzen die beide sehr viel energie brauchen
gegen die anderen rassen ist der energie verbrauch recht gering
auser man will auf vehicles techen
und das macht orks/eldar ja so imba dass sie so einfach techen/boomen können -
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Original von DaDog
@sCa^seth:
Also das mit dem Bik Mek der umsonst ist musst du mir mal erklären und bis man Bossmobs Bauen kann dauerts ja wohl doch ein bisschen
können Spacemarines keine Schweren Bolter,Raketenwerfer u.s.w. haben
Und um höher techen zu können immer Türme für 150 bauen zu müssen is auch nich gerade ein Vorteil
bei den schießenden Gebäuden muss ich dir zustimmen aber dafür hamse auch ne miese PanzerungNaja und zum Thema Eldar zu stark also wirklich zu stark finde ich keine Rasse bei Dow mit den Eldar hab ich auch keine Probleme
Bis jetzt hab ich gegen jede einheit eine gegeneinheit gefunden
aber ich spiel ja auch nur Orkze
-_-
hast du meinen post überhaupt gelesen ?der big mek kostet sogut wie nix
die anderen helden sind recht teuerorks techen sehr schnell
und beim techen gleich noch abwehrtürme dazuzukriegen is auch nich schlecht
was du mit den heavy bolters ausdrücken willst versteh ich nicht ~~
und ich rede nicht von bossmobs sondern vom waaaghboss -_- -
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Original von »Xårthâ$«
hmmm marines haben es auch schwer gegen eldar
khainder pwnen dir deine squads und gegen sniper reichen 2 warps locker aus
und wenn der sm fahrzeuge bekommt baut der eldar einfach lanzen
das wärs dannnervig ist dieses dumme sprinten
man schaffts nicht die khs im cc zu blocken
sprinten dir weg
wenne dann von denen ablässt
sprinten aus und die pwnage gegen die standart trupps geht weiterdas dumme ist halt das die beiden menschenrassen
sm + csm
total unflexibel sind
kommt mir net mit horrortech - bisdahin hat nen eldar 2 - 3 illums in der basis stehn
btw sollten mal lps und generatoren bei allen rassen gleichviel kosten imhowenn eldar gebäude dann genausoviel aushalten wie sm/csm gebäude hab ich kein problem damit
aber eldar=sm
und sniper sind ein problem ~~
einfach 2 squads zurückhalten damit wenn die ws reinspringen die sofort demoralisiert sind
btw
asm + sniper rockt
~~
aber spielt kaum ein sm mehr
warum auch immer
hab kein problem damit dass das keiner mehr spielt tbh
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aus meiner ansicht sind die orks die schlechtesten, und die eldar noch die stärksten,
roflmao
-big mek der in 20 sec gebaut wird nichts kostet sich teleportieren kann
nen anti fahrzeug kit kriegt, nen schutzschild für die ganze armee
die mit abstand stärkste waffe im gesamten spiel - kustom mega blaster
-waaghboss - die ein man armee die alles und jeden zerstört
-panzabikes !!!
-bosse - 900 hp bestien die unglaublichen damage im nahkampf mache und mit energiekrallen doppelt soviel schaden gegen gebäude und fahrzeuge machen wie ein raketenwerfer !!!
-schiessende gebäude
-blah
-blubeldar sind auch deutlich zu stark keine frage aber das hast du ja auch selbst erkannt ~~
man muss die rassen verstehen und ein minimum an skill besitzen um eldar und ork voll ausnutzen zu können
aber wenn mans kann dann omfg -
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Original von D00mi
naja haben nachteile, aber die Vorteile wiegen auch!1. deep strike, keine laufzeiten für neue Truppen
2. sofort kampfbereit, brauchst net plasma oder so baun
3. mehr hp als csm
4. guter schaden gegen leichte Fahrzeugeund horrors sind billiger als 4 csm mit plasma

5.keine accuracy penalty beim gehen !!!
machen also vollen schaden beim verfolgen während sm/csm und alle anderen einheiten beim laufen seltener treffen - weniger schaden verursachen
6.bei moralverlust nehmen sie mehr schaden teilen aber immer noch genauso viel schaden aus -
-_-
eldar > ork
eldar>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>chaos (sogut wie unmöglich für den chaos zu gewinnen auser der eldar schläft weil er meint sich für den freewin nicht anstrengen zu müssen oder der chaos spielt godlike)
eldar=sm
wobei es hier von der map abhängt
tainted sm map
meeting of minds eldar map
(wobei natürlich illums > all - wenn der eldar also so armseelig is und illums baut kann man sagen eldar>all)eldar und ork sind beide deutlich zu stark
1) weil beide eine deutlich überlegerene eco gegenüber sm/csm haben
-sich nen early gen erlauben können
-die ress upgrades früher kriegen
-günstigere gens haben eldar 135 / ork 150
2) sehr kosteneffektive einheiten
- eldar sehr starke einheiten mit akzeptablen bis guten hp
- ork sehr starke billige einheiten mit miserablen hp
3) fs/bm >fc/cl
4) überlegeneren weil schnelleren tech tree haben
beide können auch fahrzeuge schneller und einfacher abwehren
- ll = bester vehicle konter im spiel
- balllaboys die mit rockets oder big shoota ausgerüstet werden können
->hohe flexibilität zu einem frühen zeitpunkt
direkt nach dem seelenschrein bzw wummenlaga -
hmmm Landwehr = ehemaliger top-spieler
phis = arroganter, eingebildeter nO_ob der nix kann sich aber für den absoluten ober mega pro hälltich bezweifle nun wirklich dass landwehr=phis
und phis labert viel wenn der tag lang ist ~~
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hehe
braver zyro
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techen gegen eldar ?
lol
sry aber zu dem zeitpunkt zu dem du fertig bist mit techen bin ich tier 2 habe alle ress upgrades mapcontrol und pumpe falcons aus 2 nachschubportalen und laserlanzen aus dutzenden warpportalen
falcons machen 100dps gegen monster_med wie horrors + heftigen moralschaden
mit gebrochener moral nehmen horrors doppelt soviel schaden = 200 dps
2 laserlanzen > 1 pred
und weil die horrors von den falcons gemetzelt werden hast du auser deinem hexer nichts um die zu killen
aber guess what falcons machen auch guten schaden gegen helden
und wers nötig hat kann auch noch illums bauen ~~ -
._.
mass sniper
aber nicht sinnfrei alle in die erste reihe sondern 2 squads zurückhalten sodass wenn die ws reinspringen sofort nen paar ws umfallen + die moral gebrochen ist
mit gebrochener moral macht eine einheit nur noch 20% damage und sollte somit kein prob mehr dastellen
btw WotE >all ! -
ich wussts aber

wirklich nen good game
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-_-;;
stun ist nicht der bug
ändet aber nichts daran dass es nen stun bug gibt ~~
wenn ein hero gestunt ist und man versucht mit dem wegzurennen hört dieser auf den fc in nahkampf anzugreifen und wechselt zum fernkampf über
das is der stun bug
der stun selbst dass man also nicht wegrennen kann ist die fähigkeit des fc die auch so beabsichtigt war